重溫過去的美好和熱血


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 18:55:08 作者:SofiaRin Language

一、最初的那份感動,不曾改變
    劇情上,川原礫能夠為本次的劇場版構建出一個新的故事背景。並保持小說系列的故事線不被破壞,下了很大的功夫。(本次劇場版故事發生在《聖母聖詠篇》結束後,而《Alicization篇》開始前的一個月之間)最終的腳本構成工作,是由監督伊藤智彥在川原的原案草稿基礎上完成的。
    做畫上,負責分鏡構成的鹿間貴裕和竹內哲也,都是日本動畫行業中能力很強的動作系動畫師。同時擔任人設和作畫監督的足立慎吾也是A-1 Pictures的老手。
    如果我列舉的這些名字可能你不太熟悉,但接下來你可能就會明白,為什麼《序列之爭》帶來的,是一種不曾改變的感動
    原案 川原礫 —— 《SAO》系列原作者
    監督 伊藤智彥 —— 先後擔任《SAO》第一、二季的監督
    動畫師 鹿間貴裕和竹內哲也 ——先後曾在《SAO》第一、二季中負責分鏡繪製工作,鹿間貴裕更是第一季的 動作監督。足立慎吾 —— 先後擔任《SAO》第一、二季的作畫監督和人物設計。
    當然還有從第一季開播將近4年來,演技越發成熟的聲優們。
    感謝你們做出這部令人感動的作品。

二、關於劇情?
    “很取巧”是我對於本作劇情的直觀感受。上文也提到了,為了想在緊湊的小說故事線中插入一段全新的情節,從而達到讓觀眾們眼前一亮的效果。本作將故事舞臺設計在東京,而不是深度潛行中的遊戲世界。於是AR就成為了一個很好的平衡點。這部分擔當了“新”這個要素。
    那代表過往情懷的“舊”要素呢?本作從舊艾因格朗特時期的一段插敘開篇(回憶)。以一個約定,埋下全篇的伏筆。在開篇不久的幾個片段中:重村教授站在標有SAO的類似服務器一樣的機器前;Eiji看著一本講述SAO事件內幕的書;以及後來的艾因格朗特BOSS亂入。這一切從簡單的暗示,到後來黑幕降下,惡勢力野心暴露。構成了一個因SAO事件餘波未平而產生的故事。

三、關於人物?
    本作前半部分的人物刻畫上給人一種故意疏遠桐人與亞絲娜之間關係的感覺。仔細回想,當他們二人在聊天的時候,不論是私下還是和大家在一起。都沒有SAO第一季中那種隨和輕鬆的感覺了。取而代之的稍稍的冷漠。就只是那種再平常不過的寒暄,給人一種他們雙方都不知道對方的心意。甚至在有些時候,我甚至覺得桐人對亞絲娜不是那麼關心了。

重溫過去的美好和熱血 - 第1張
對伊藤監督的採訪中得知,桐人與亞絲娜心靈隔閡的設置是有意為之

    對於Eiji的人設,如果說桐人是解決SAO事件的英雄,無數玩家的拯救者。那麼Eiji就是一個默默無聞的小人物,並且因為自身的弱小,讓他眼睜睜看著自己心愛的女孩消失在面前。他們二人對於SAO時期的回憶有著無比巨大的矛盾。一個是飽含愛意的幸福承諾,另一個是不堪回首的悲傷夢魘。這份矛盾變作為了全篇主要的戲劇衝突。進而引發了一場關於“回憶”的爭奪戰。在他第一次登場,將BOSS打出硬直,亞絲娜從他身旁衝過去補刀的時候,Eiji看著怪物,表情淡然,輕輕的說了一聲“switch”。(switch 是SAO中各個攻略小隊之間相互切換進攻的一種口號)而那個曾經在SAO中逃避戰鬥的他,當時是抱著怎麼一種心情念出這個詞的呢?

重溫過去的美好和熱血 - 第2張
第一層BOSS攻略戰,桐人和亞絲娜談到“switch”

    對於露娜歌姬的設定,我認為也是相當取巧的。因為早在魔禁的劇場版《恩底彌翁的奇蹟》中,就出現了這種類似的設定。我個人以為,通過歌姬演唱的方式,使得音樂要素更好的融合到了影片當中。人物作畫總有極限,對於真人出演的影片,演員在表演時候的神態,細節動作等,在反應角色的內心或調動觀眾的情緒上更加容易。那麼在動畫影片中想要達到更好的效果,就更多的需要聲優的表演以及依賴音樂、配樂部分上的加持。

四、個人的小感慨
    自第一季開播的將近4年來,我們變了。桐人和亞絲娜他們也變了,他們不需要在死亡遊戲中為了活下去而奔命。但奇怪的是,他們心的距離卻被現實世界的生活悄悄拉遠了。轉折就發生在桐人看到亞絲娜日記的那一刻(由於快開始的時候給了寫日記的鏡頭,也算埋了伏筆,故事發展到這裡並不顯得違和)。這個分鏡給的是桐人和寫日記中的亞絲娜的疊化。配合亞絲娜輕念著日記中的內容,當唸到最後部分的時候。可以明顯感受到聲優演出的情緒全開,而畫面上的情緒信息卻很少,只是亞絲娜在淡淡的寫著日記。我個人覺得,如果加入更加情緒化的一些描寫,比如流淚。會能更加激起觀眾們的情緒流。

重溫過去的美好和熱血 - 第3張
聖母詠歎篇,亞絲娜與由紀一同上課時,聽著由紀朗讀課文而流淚

    記得我高中和小夥伴一起午休遛操場的時候,他津津樂道的跟我說著他又看了一遍桐人用二刀流放星爆氣流斬的那一集。那時候我還沒有看SAO,不過到後來,不得不承認,那一段真的是第一季中相當精彩的一段。

重溫過去的美好和熱血 - 第4張
74層BOSS攻略戰,桐人第一次使用二刀流

當電影中結衣用SAO數據庫找回大家的裝備,當我看見桐人背後的闡釋者和逐暗者。觀影的情緒直接就被推到了頂點。
    得益於原班人馬的動畫師們,本作中的很多戰鬥風格都有第一二季中的味道。(因為AR不能劍身相抵來實現對劍的效果,作畫時刻意留意用實體的劍柄部分相抵來代替)戰鬥從現實到虛擬再到現實,這其中有些戰鬥方式(比如持劍從怪物的身體一側一邊衝鋒,一邊剖開怪物)

重溫過去的美好和熱血 - 第5張
得知了身處死亡遊戲之後,桐人以活下去的決意斬殺了迎面的狼

讓人不禁回想起SAO第一季中那個揹負著“封弊者”的桐人。我們也見證著,從開篇在AR裡打怪被絆倒的桐人,為了追回亞絲娜的回憶,他漸漸在現實中追回了從前那個強大的自己。正如Eiji看到桐人一連擊殺多個BOSS之後說到的:“你終於回想起這個遊戲該怎麼玩了。”
    從開篇的艾因格朗特的夜空,到片尾現實世界的夜空。那一枚戒指的約定,終於在一顆顆流星中得以實現。所有的角色們,不論之前是出現在SAO、GGO、ALO中的哪一個遊戲世界。在最終的決戰,他們都一起並肩戰鬥。對於一個粉絲而言,恐怕沒有比這個更為期待的場面了。我認為本作是成功的,因為就像主題歌的歌名那樣: Catch the moment.它抓住了所有那些令曾我動情的時刻,用一種追溯和重鑄,讓我再一次體會到了四年前第一季時候的那種熱血與感動。

部分內容引用出自:
《刀劍神域:序列之爭》主創系列專訪
有興趣的可以移步上方鏈接查看

題外話:縱觀全篇,個人覺得最撩人的一句臺詞就是詩乃在BOSS戰鬥點對桐人說的:“如果你這麼擔心我的話,好好保護我不就行了?”

動畫信息

刀劍神域:劇場版序列爭戰
中文名:刀劍神域:劇場版序列爭戰
原 名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
又 名:刀劍神域:劇場版序列爭戰(臺) / 劇場版 刀劍神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 劇場版SAO
首 播:2017-09-15(中國大陸) / 2017-02-18(日本)
IMDb:tt5544384

相關閱讀

最近更新

隨機推薦


© 2022 3樓貓動漫 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com