如果决定生死的,只是一条数据“线”


3楼猫 发布时间:2022-08-31 23:27:20 作者:消失 Language

猛烈的游戏观感,光线和声效的感觉很神,没有钱是肯定做不到的,但很多效果并不是只靠砸钱就能有的。

后40分钟都是高潮,巴特与金的博弈,以及在船上与少佐的灵魂重逢共同御敌。很多年前初次看这部电影时,并不知道之前还有一部,但从对白中可以感觉到那个消失不见的少佐才是本片的灵魂人物,直到少佐最后以灵魂出场,也回答了电影中提出的疑问。当实现了机械最大化后的人类,如何界定一个机体是否属于人,在一切都可以量化的时代,那些无法量化的东西,才是区别于其他个体的生命,比如实时的情感、真实的记忆、责任的抉择……“一线断时,落落磊磊”,当那根数据线不再联接的时候,我们是死去的人偶,还是在数据海洋中自由的灵魂。人类认为是完美的神创造了人,人类又希望创造出以人类标准无限接近完美的智能人,谁是谁的神,谁是谁的傀儡,生命价值的体现和延续是傀儡的责任,还是神的意志,什么是代表人曾经存在过,和存在着的佐证。

以100分钟左右的时长,影片内容所涉及的宽度和深度都达到了相当大的容量,对义体和义体所代表的现代科技及未来科技,与社会、经济、政治的关系,进行了深度分析和探讨。毕竟科技进步到某种程度,产品生产出来,就是为了使用的,到底怎么用,会产生怎样的后果,最后是否会失控,都是未知的。作为国家武器,个体的思想到底重要不重要,能起到什么作用,躯壳与灵魂是否必须合而为一,如果分离,各自代表的意义又是什么。即使是现在的人类,躯壳之下应该有怎样的灵魂,我们应如何自我解读,实体与虚幻之间的问题,永远也脱离不开“周与蝶”的课题。导演用很极端的方式,以一种达到极值的效果,阐述所要表达的主题。

影片对白不算难懂,只是原作(并未看过原作漫画)或导演引经据典的故弄玄虚了一番,中国的日本的欧美的,文学的史学的哲学的,凡是能为己用的都遴选引用,这时字幕组的水平就能分出高下来了(我两次看的大概不是同一版),翻的不好就让人糊涂(造成晦涩的假象),或贻笑大方。

另一个对押井守比较敬佩的理由是他对中国风格(更具体的说,是中国南蛮风格)的把握,街景、活动场景都达到一种华丽而孤绝的融合,最后船上的中枢系统外放语言使用的是粤语,却一点不出戏,足见他对此文化的理解深度。

动画信息

攻壳机动队2:无罪
中文名:攻壳机动队2:无罪
原 名:攻殻機動隊2 イノセンス
又 名:Ghost in the Shell 2: Innocence
首 播:2004-03-06(日本) / 2004-05-20(戛纳电影节)
IMDb:tt0347246

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