1—12鉴赏、评价、对比(剧透注意)


3楼猫 发布时间:2022-07-13 08:55:07 作者:羽毛 Language

1、画面:不觉得3D有什么不好的。举个例子,第一集的沙漠追车战,塔奇克马发射炮弹的特写,如果用2D来做效果肯定不如3D。3D和2D各有千秋,但打击感、节奏感和流畅度无疑都是3D占优。以及经费问题,如果能把3D剩下来的钱投入到剧本创作配乐宣发上来,我一万个赞同。毕竟我是来看攻壳这个故事,而不是被特效洗眼睛来的。 2、幼齿少佐:少佐的肉身只剩下大脑和里面的ghost了,何必纠结一个外壳长什么样。 3、新角色:小丑和普林。小丑离队时埋了个伏笔,后续他应该还会出场。这个角色没什么特色,基本就是沉闷的9课(鬼魂)的搞笑担当,9课重组后暂时离队。普林,业务能力很强的巴特厨,9课新人,戏份很足。 4、新的背景:SAC的核心背景是疫苗贪污事件(笑脸男事件),SAC 2nd GIG的核心背景是难民问题(个别的11人事件)。旧攻壳TV就是以核心背景作为中心主题,主线发展故事,支线延伸讨论的形式展开。新TV的核心背景,从前12集来看就是大规模金融违约导致的各国超限战。

虽然目前的剧情表明,金融违约的幕后黑手是后人类,但G4各国也并不如约翰史密斯所说是无辜的受害者,他们顺水推舟地利用了金融违约,用以达成他们的超限战,输出产能和失业的目的。 比如第二集差点干掉斋藤的那几个大学生,巴特和他们交流,说你们要不是这么激进,也不至于找不到一份停车场的工作。但紧接着几集过后,巴特回到了大变样的日本,才发现老人的退休金都缩水了93%,整个银行就两个员工,一个还是雇来拿政府补助的。由此可见,攻壳世界观里几乎全世界最繁荣的日本,也到了委内瑞拉化的状态。社会内部矛盾几乎激化到了极限,如果还不靠战争输出失业,基本就要内爆了。 这也涉及了攻壳的世界观核心,也就是赛博朋克想要表达的东西:在后科技时代,人类已经不被需要。机器的生产力碾压人类,除了一些必要岗位,其他的岗位将全部实现去人类化。说的残酷点,就是这个社会中的大多数人,生下来就失业了。 而所谓的长期战争(超限战),就是把这些生下来就失业、对社会来说不稳定的人送上战场,让他们互相杀戮,齐心协力解决失业问题,一口气治标又治本。

懒,好累,先写这些,有人看的话就补充完。

动画信息

攻壳机动队:SAC_2045
中文名:攻壳机动队:SAC_2045
原 名:攻殻機動隊 SAC_2045
又 名:攻壳机动队:SAC2045 / Ghost in the Shell: SAC_2045
首 播:2020-04-23(日本)
IMDb:tt9466298

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