1—12鑑賞、評價、對比(劇透注意)


3樓貓 發佈時間:2022-07-13 08:55:07 作者:羽毛 Language

1、畫面:不覺得3D有什麼不好的。舉個例子,第一集的沙漠追車戰,塔奇克馬發射炮彈的特寫,如果用2D來做效果肯定不如3D。3D和2D各有千秋,但打擊感、節奏感和流暢度無疑都是3D佔優。以及經費問題,如果能把3D剩下來的錢投入到劇本創作配樂宣發上來,我一萬個贊同。畢竟我是來看攻殼這個故事,而不是被特效洗眼睛來的。 2、幼齒少佐:少佐的肉身只剩下大腦和裡面的ghost了,何必糾結一個外殼長什麼樣。 3、新角色:小丑和普林。小丑離隊時埋了個伏筆,後續他應該還會出場。這個角色沒什麼特色,基本就是沉悶的9課(鬼魂)的搞笑擔當,9課重組後暫時離隊。普林,業務能力很強的巴特廚,9課新人,戲份很足。 4、新的背景:SAC的核心背景是疫苗貪汙事件(笑臉男事件),SAC 2nd GIG的核心背景是難民問題(個別的11人事件)。舊攻殼TV就是以核心背景作為中心主題,主線發展故事,支線延伸討論的形式展開。新TV的核心背景,從前12集來看就是大規模金融違約導致的各國超限戰。

雖然目前的劇情表明,金融違約的幕後黑手是後人類,但G4各國也並不如約翰史密斯所說是無辜的受害者,他們順水推舟地利用了金融違約,用以達成他們的超限戰,輸出產能和失業的目的。 比如第二集差點幹掉齋藤的那幾個大學生,巴特和他們交流,說你們要不是這麼激進,也不至於找不到一份停車場的工作。但緊接著幾集過後,巴特回到了大變樣的日本,才發現老人的退休金都縮水了93%,整個銀行就兩個員工,一個還是僱來拿政府補助的。由此可見,攻殼世界觀裡幾乎全世界最繁榮的日本,也到了委內瑞拉化的狀態。社會內部矛盾幾乎激化到了極限,如果還不靠戰爭輸出失業,基本就要內爆了。 這也涉及了攻殼的世界觀核心,也就是賽博朋克想要表達的東西:在後科技時代,人類已經不被需要。機器的生產力碾壓人類,除了一些必要崗位,其他的崗位將全部實現去人類化。說的殘酷點,就是這個社會中的大多數人,生下來就失業了。 而所謂的長期戰爭(超限戰),就是把這些生下來就失業、對社會來說不穩定的人送上戰場,讓他們互相殺戮,齊心協力解決失業問題,一口氣治標又治本。

懶,好累,先寫這些,有人看的話就補充完。

動畫信息

攻殼機動隊:SAC_2045
中文名:攻殼機動隊:SAC_2045
原 名:攻殻機動隊 SAC_2045
又 名:攻殼機動隊:SAC2045 / Ghost in the Shell: SAC_2045
首 播:2020-04-23(日本)
IMDb:tt9466298

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