不要因为有一堆大佬冠名就加滤镜


3楼猫 发布时间:2022-06-29 15:32:25 作者:巴伐利亚挤奶工 Language

20190701

今天把多罗罗都补完了,还是有很多话要说,之前零零碎碎吐了些槽,有点混乱,现在梳理一下。

1人设

重点说说两位主角,百鬼丸——前期纯木头,当然他前期本来就和植物人没差,但是不代表就可以偷懒不刻画人物形象,他能动能战斗就完全可以从其他方面刻画人物形象,但制作组最终只让他能动能打,就此而已。后期百鬼丸能说话有感知力了,本来人物性格应该渐渐丰满,但制作人还是只多给他加了一个属性,那就是“我不管我只要我的身体”除此以外也没有更多的情感表达,基本上跟哑巴时期一样的,看来制作人就是想塑造一个没有灵魂的复仇者形象,因为很酷

多罗罗——这个角色是整部番里面戏份最多,人物刻画最多的角色(废话,第一主角)但是明显也被制作人安排得一点都不出彩,虽然多罗罗整片都在话痨,也表现了小孩子的喜怒哀乐,乱世中过早的成熟…不过这些形象却无法给人留下深刻的印象。举一些例子…多罗罗多次圣母说教百鬼丸,并要发脾气分道扬镳,我能理解这样演的目的是为了让百鬼丸后面领悟不能被仇恨左右而变成魔神的道理做铺垫,但每次都是马上被人抓走遇到危险,哭着喊着要大哥回来救她,被救之后完全忘记自己的圣母谴责心,跟没事人一样继续旅行,会不会太搞笑了点?唐僧好歹也要傲娇个一两集,多罗罗就几分钟?不觉得比唐僧还伪善?还有去白骨岬那一集,地鼠把她娘亲坟都挖了,还把人家衣服扒了研究后背地图,说实话我都引起不适了,但多罗罗就象征性的怒了一下,后来上船的时候基本上和地鼠都快成一家人一样亲了,给地鼠献计献策,主动当诱饵,对地鼠比她娘亲还要亲(娘亲手都烫烂了给她吃米粥,她也没主动逼她娘亲也吃一点)而且在整个地鼠要抢她爹的过程中她除了毫无决心的几次口头反抗,基本上身体很老实的在帮地鼠偷亲爹遗产,那两集我基本上都是wtf的表情看完的,不是剧情强行让百鬼丸和多宝丸介入,我真觉得她爹娘惨死得真的太廉价了,那集最后地鼠强行良心发现保护多罗罗的行为强行升华了一下,反正我看着挺尬的。诸如此类的太多我就不多说了,就是各种强行行为和文戏,还有人物的情绪表达进度过快基本上跟刘波都有得一拼,这一度让我怀疑多罗罗是在表演艺术?

2剧情

剧情走向和中心思想的表达虽然很清楚明显,但还是被制作人处理得混乱不堪,有一集百鬼丸回他养父(不好意思,实在没看到他的名字)那里要义肢,养父也是强行圣母附体,说一大堆他会战斗流血变成魔神之类的话,结果百鬼丸就花了不到一分钟说了多罗罗的存在马上就相信了百鬼丸不会丧失人性(;一_一),并让百鬼丸去战斗我也是wtf了,这部番里面的傲娇都是这样来得突兀去得极速吗?我理解制作人原意是想借此升华战斗的目的,但可不可以节奏不要这么鬼畜,多一点过度好吗?19集里的小和知道和百鬼丸是误会后,秒嫁他人,连嫁衣都顺便了(反正穿上了,懒得脱直接另找一个嫁了)嫁人不到半天时间(这里有可能也是没有时间交代,没有过度)陪多罗罗他们去看刀去了,这么忙吗?一点也不闲着,什么事情都要赶着做完?我的妈这无厘头的节奏…上次看到如此节奏快的动漫还是日和…

3画风和武戏

画风没什么好说的,中庸,这个我倒觉得没什么好吐槽,毕竟这部戏武戏才是重点,经费用来拍动作场面去了可以接……受…我接受你个香蕉船,武戏还没巴拉巴拉小魔仙来的刺激!要么几刀斩杀(对,就几刀,但还没有琦玉一拳的击杀感一半过瘾)要么回合制反派跑掉,一次再来强行剧情需要送人头…

4人物

如果你不是早年就玩过多罗罗游戏或者原作党的老司机,这部戏是你第一次接触到多罗罗这个IP的话,我估计你看完整片能记住的人物只有百鬼丸和多罗罗,使劲回忆估计能回忆起醍醐百鬼丸亲妈还有多宝丸一家三口,记忆力好的能回忆起琵琶和义肢,再回忆就什么都记不起来了,对,因为各种魔神在里面有些连名字都来不及报就被制作人催着领盒饭了,这部番的魔神本来就裁员了,留下来的也没什么戏份,而且弱得一皮让我每次都觉得百鬼丸才是恶人,魔神都是脆弱的孩子!其他的路人NPC就更不用说了,透明得基本上要达到消失了都不会影响剧情发展的地步了,本来跳着看OP的我,最后一集没有跳,才发现制作组还是很良心,把很多戏份极少的人物放在了OP里,这些人物在OP的时间成功的超过在正片里时间的几倍,达成了真正的“活在OP里的男人(女人)”这个成就。

这是本人第一次写剧评,而且也不爱写这些个东西,能让我胡言乱语这么久的动力一是看到豆瓣九点几的高分实在欠妥,最近在微博里面都看到有些营销号标题党发什么必看的十部高分动漫什么什么的,觉得很不负责任。二是自己算半个老多罗罗粉,也一直在看番能大致的分辨一部动漫的制作诚意,我觉得这部拥有“多罗罗”经典IP的番没有诚意甚至连当做普通动漫的水准都没达到,所以哪怕自己的文笔再拙劣也要出来发声,没有资金不是借口,巨人都穷成这样了,玛利亚夺回战役的武戏也没丢失水准,#兵长砍猴#这一话题在全球范围热议也反映出制作组的努力与诚意。文戏节奏快,快到脱节这也不要找借口,导演是不是懒得慢慢看所以一剪一大截才让剧情走向、人物情绪变得突兀的吧。这部番本来就是翻拍,这么多好素材拿给你用,都不需你怎么费神改编剧本,自己调度剪辑做好一点点就会出效果,但最终看起来怎么就像半夜做作业赶着第二天早上交一样拙劣?看了很多低分剧评的网友几乎也是恨铁不成钢的叹息而不是无脑黑,因为我们都希望手冢老师的作品能有像巨人那些的优秀水准,而不是打着老师招牌和情怀来侮辱观众眼光。

--------------------------以下为原文----------------------

用这个梗来反映豆瓣里一边倒的刷五星的人可能再合适不过了。刚刚一口气把存的12集一口气看了,实在觉得食之无味,上豆瓣一看,发现大家都能在这部作品里面发现很多闪光点,结果看别人写的东西还是觉得毫无说服力,就跟这片子本身一样,反而给低分的几个写得很客观实在,或者应该说是他们更像多罗罗的真粉。

我不知道豆瓣上那些觉得这部有深度的朋友是在什么时候接触到多罗罗的,我在2004年左右在ps2上面玩到了同名游戏,哪怕是完全听不懂日语,汉化还没普及的那个年代,我都能感觉这是一部神作,设定,时代背景都很棒,后来去查了发现原作是手冢老师的作品更是觉得佩服得不行,之后看过一点漫画,由于不喜欢在线漫画,所以也没看全,直到妻夫木聪真人版上映等到猪猪字幕出第一时间下下来看,终于更直观的体会到多罗罗的独到之处,说到独到,我现在才要讲最关键的地方就是作品的价值,从游戏到漫画到真人电影到69版(看了一点点,分镜,原画都很棒,所以等熟肉再看)最后到19年这一部,我在这部前12集完全没看出任何亮眼之处,跟当年游戏漫画电影给我的冲击相比,这个就没有冲击,完全就是平庸,作为一部改编原作的新番,要么你致敬原作,利用现在的技术完全还原原汁原味的手冢版,要么你突破自我,借这么好一个IP拍出点惊喜,最让我不开心的就是,这部作品两点都没做到,而且还把最亮眼的设定都拍得很平庸,对,是平庸,不是烂,这也是我给了两星而不是一星的原因

百鬼丸的被献祭魔神的剧情很很精彩很重要,贯穿整个作品,这里第一集还算拍得中规中矩,跟电影版差不多,但后来紧接着百鬼丸的斩妖之旅就马上开始了,战斗场面我就不说了,本来多罗罗剧情也不复杂,就是人残志坚的主角通过跟众魔神的血战拿回器官支撑起整个剧情走向,每次战斗场面很平庸,对,还是平庸,真人版的打斗都比这个炫酷很多(程小东武指)战斗过程也是打一次被跑掉,第二次一定搞定,搞定得完全是剧情强行的,因此毫无紧张感,配上百鬼丸的面瘫和多罗罗的话痨,氛围真的就尬住了,每一集的进度把控也是时快时慢,衔接过度僵硬,稍一走神都会发现剧情接不上了…集与集也是几乎没联系也没过度,完全就是宝可梦那一套低龄向的剧情设计,简单得比游戏版剧情还要简陋,再说一些细节上的处理,魔神的形象我就不跟电影版比了,好歹电影投资砸钱规模不一样,但同样是妖怪,形象差犬夜叉的妖怪形象太多,里面有几个比较经典的女性魔神角色,在这部里面完全就是路人,角色塑造和形象真的就跟宝可梦路人NPC差不了多少,我在这里比较多了,有人肯定要说,就知道比,剧情里面对战争残酷的描写,深沉的含义…拜托…这个都是照搬原作的,而且都没搬好,不得不比其他作品,描写战争时代残酷的,可以去看一下甲贺忍法帖,就看第一集就够了,人家的交代,对战争的刻画,战争对忍者的影响,时代变迁忍者时代的终焉等等可以说明明白白引人入胜,而这个呢,偶尔的战场和回忆里的战场尸横遍野,还有俗套的武士欺压百姓桥段,其他的都是冒险大陆,打魔神升级,人类战争和魔神作祟像完全独立的两个故事,不是景光那里牵强的提一下,剧情真的很难将这个内容变得有说服力。

我想说这些不足的地方不是手冢老师的原因,是这部番自己的原因,内容杂糅,剧情多变,节奏紊乱,过度僵硬,美术平庸,低龄动漫打斗场面,实在是我觉得很失望,也许是我在十几年前就感受到多罗罗的魅力,因此现在很难被这部番打动,但是手冢老师的作品就不该被浪费沦为平庸之作,别拿带制作人说事,新海诚和吉卜力都失策过,作品还是要看本身,更何况多罗罗本身素材就好。希望豆瓣上的那些人用你们自己反驳黑粉的话问问自己,到底是那些人是真正的跟风评价

动画信息

多罗罗
中文名:多罗罗
原 名:どろろ
又 名:Dororo
首 播:2019-01-07(日本)
IMDb:tt9458304

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