【涉嫌剧透】2011年贴上神作标签的动漫,不看完要后悔的


3楼猫 发布时间:2022-06-28 20:10:07 作者:之由 Language

首先,我表示这是我写的第二篇关于这部动漫的影评。第一篇在哪?因为误用IE9而不是Chrome,导致那两个小时的成果永远从内存中消逝了。详细:写了大概1000字的时候,因为用的IE9,不小心误点了旁边的一个链接,再点go back,杯具就发生了!

但是,我仍然要重写,因为这部作品太棒了!果断地换用Chrome。

我没玩过游戏,所以只说动漫。先来说说画风,之前看影评的时候,有人说画面不如游戏。其实这种现象在很多经剧情游戏改编的动画上映后就没中断过。比如《Yosuga no Sora》、《染成茜色的坂道》和《Fate/stay night》,一些人说人物画面崩坏,没有游戏里的细致。

但是,这是Animation,不是game,想必了解动漫制作过程的人都知道要把游戏中的人物细节在动画中保留下来几乎是不可能的,尤其是光影效果——并非是指技术上不可实现,而是成本不允许。这样来说,galgame(因为这类游戏里的画质很有保证,故拿来举例)中的一张图的平均完成时间是10多个小时。我自己也经常数码绘动漫同人,感同身受。如果要动画保证游戏中的画质的话,我们来算算,《Steins;Gate》有24集,每一集24分钟,每一秒24帧,考虑人物动作的重复利用,缩减实际帧数。那也把人累的够呛,还怎么盈利啊。就我个人而言,认为《Steins;Gate》的画质很不错了。

好了,下面来说说这部作品的精华——故事。

1.剧情

如果你因为前6集男主冈部的类神经质的表现以及缓慢的剧情展开而放弃这部作品的话,我只能说,那真是太遗憾了。这6集所作的铺垫,都有其道理的。其实我本人看前几集的时候,也略觉乏味。但是,冈部在故事开头对着手机自言自语的那几句话让我很是在意。不仅因为其内容,更因为其断句的方式与我看过的2007年《天才嘉年华》中的一个短篇很接近。

惭愧地说,鄙人是看到第7集才开始看懂。所以看完第7集后又从第1集开始重新看了一遍。从第7集开始,故事的主线也浮现出来。

尤其是看到最后,我终于明白,为什么冈部在看到血泊中的牧濑红莉栖前,听到的却是男性的叫声。越看到后面,越感觉到这部作品叙事的严谨性以及前面铺垫的必要性。

这部作品的剧情能够发展的关键原因,就是我们的主人公——在世界线改变之后,仍然拥有世界线改变前的记忆。

2.人物

说起人物,我认为仅用26集就刻画出如此多个性鲜明角色的《濑户之花嫁》非同小可。《Steins;Gate》虽然刻画的角色不多,但是每个角色给人的感觉却是跌宕起伏的。

冈部伦太郎(凤凰院凶真):作为男主,没的说,有血有肉。

牧濑红莉栖(克莉丝汀娜):就如动漫里所说的,傲娇。

椎名真由理(嘟嘟噜):我的感觉,就是天然呆属性,很可爱,话说仿佛能看穿命运似的。

桥田至(桶子):话说近几年的作品中,为啥技术宅都是胖型?《东之伊甸》里的“内裤男”,以及《学园默示录》里的平野户田。但就宅属性而言,还是桶子完胜。吐槽很给力啊~

阿万音铃羽(打工战士):怎么看都是格斗型。

桐生萌郁(闪光的压指师):我不喜欢眼睛属性,《学园默示录》里的高城沙耶还好。名字里面有萌,一点都不萌。但是单从角色刻画来说,成功。

秋叶留未穗(菲利斯·喵喵):太萌了!秋叶原属性,不解释。

漆原琉华(伪娘):纯粹为了伪娘与gao基而存在的角色。

3.时间机器/因果律

要说我迷上这部动漫最主要的原因,在于里面对时间机器的另一种解释(相对于电影《时间机器》)。不知读这篇影评的你有看过电影《时间机器》没有,如果没有,推荐一看。

在阅读后面的内容之前,我想先用四维坐标系来表示我们肉眼所能感知的空间:x 轴, y 轴, z 轴,和 时间轴 t 轴。我们能够感受宏观物体的运动,可以找到一个共同的参照——时间。也就是说,其中某个物体的空间位置函数可以写成 f(x,y,z)=g(t)。这里我并没有包括微观物体,因为微观粒子的测不准关系。

动漫借 John Titor 之口所提出的世界线,即上面所说的时间轴。里面说到,我们每个人有着不知数目的时间轴,每个时间轴上我们的经历也不相同。也就是说,四维空间中的变量 t,可以写成法则 t(a, b),其中,a 表示众多时间轴中的一个,b 表示 a 所指时间轴上的某一点/时刻。也就是说,时间由一维变成了二维。写到这里,我居然想到了动态规划法和遗传算法。。汗。。上学期用动态规划法写发电分配程序的经历。。

我先来陈述一下《Steins;Gate》里时光旅行的两种实现方式。
(1)电话烤箱(暂名)/Dmail:改变时间轴,及法则 t(a,b) 中的a。通过发送几次Dmail我们可以看到,它改变的是因果律,它可以导致事件的发生与否。因此,a的变动,会导致所有人的记忆变动。本文称之为第一种方式。
(2)时间跳跃:改变时刻,但不改变时间轴,及法则 t(a,b) 中的b。因此,b的变动,只会影响进行时间跳跃的人本身的记忆,并不会改变因果律。本文称之为第二种方式。

而电影《时间机器》所用到的是第二种方式。这又让我想起了去年上映的电影《源代码》,它所用到的是第一种方式。玩过《Steins;Gate》游戏的应该知道,它是09年发行的。所以,读者们自己去思索吧。。

回到正题,通过第一种方式,如果当事人本身的记忆也被篡改了,那就没有任何意义了。通过第二种方式,根本无法改变事实,改变的仅仅是当事人的记忆,所以仅仅是时光旅行。或者这样说,第一种方式,是在不同时间轴之间跳跃,而第二种方式,是在同一时间轴的不同时刻跳跃。

通过动漫中不断出现的时间,我们也可以注意到这一点。

如 John Titor 所言,本作品主人公冈部伦太郎的价值体现出来了——“你或许能引领世界跨越1%的世界线变动率”。因为冈部在通过第一种方式进行时光旅行之后,仍然保留有跨越时间轴之前的记忆。那么这样便有了一个参照系,就是冈部的经历。依照这个参照系,冈部通过两种方式改变着因果律,或者说,寻找并确认时间轴的s正确性。

冈部如果不引领世界跨越1%的世界线变动率,即使他通过其它方法让牧濑红莉栖和椎名真由理都平安度过了椎名真由理的“死期”,却无法逃脱第三次世界大战,以及自己在2036年之前已经死亡这一事实。

(为什么不能传图。。)

或者这样说,冈部所做的所有的事,就是为了找到一条时间轴。在这条时间轴上,发现了牧濑红莉栖的死因,并欺骗当时的自己。如此说来,被成功“欺骗”的自己所在的时间轴才是不会发生第三次世界大战的时间轴。我姑且称此时间轴为w时间轴吧。问题就是,如何让那个时间轴的自己拥有自己现在所经历的记忆。

于是我就困惑了,在时间机器里受伤的冈部(称为冈部s)最后绝对无法存在于w时间轴,因为原本w时间轴里就已经存在自己了。显然他们要得到的也是w时间轴中的实际情况。因此结局所在的时间轴是w时间轴没错。但是,在24集16:27秒处“打工战士”所说的“你接下来要面临的,是人生最长也是最珍贵的三周”,指的是受伤的冈部,还是w时间轴中的冈部(称为冈部w)?不可能是冈部s,如果是的,那么w时间轴里原本存在的冈部w哪里去了?那如果不是冈部s,而是冈部w,那么冈部w为什么从医院里出来?

(关于那三周,我考察过动漫中开头和结尾分别出现的7月28日和8月21日字幕片段)

莫非?得了一场重病,在医院里住了3周,然后做了3周梦?陡然想起有一集真由理有说过他们小时候冈部得过一场重病,于是冈部也怀疑那时候的自己受到过因果律的影响。难不成这些用作剧场版素材,如果有的话?

4.这部动漫可以添加后宫属性么?

N年前刚看完《Fate/stay night》时,我并不认为它是后宫。经一高人指点迷经后,我醍醐灌顶。

PS:哇。。天都亮了。。

动画信息

命运石之门
中文名:命运石之门
原 名:STEINS;GATE
又 名:斯坦因之门 / シュタインズ・ゲート / Steins;Gate
首 播:2011-04-05(日本)
IMDb:tt1910272

相关阅读

最近更新

随机推荐


© 2022 3楼猫动漫 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com