永不消逝的殘月


3樓貓 發佈時間:2022-07-25 04:00:51 作者:月河 Language

"我說,Arcuied.
事情全部結束後,再約一次會怎麼樣.
再做一次浪費時間的事.
竭盡全力.
沒有任何義務.
沒有任何意義."


短短的12集裡,從頭到位只有令人壓抑的氣氛.從來沒有令人感到快樂過,從來沒有令人感到痛苦過.有的,只是最後留在心底的,淡淡的難過,以及說不出的感傷. 而這從頭悶到尾的故事,結局也只是一場令人失落的悲哀.
黃昏光照下隨風消逝的身影,在心中留下久久的印記. 那些曾經經歷過的往事,可能到最後也將遺忘.那些曾經深深守護的回憶,可能到最後也將淡去. 手中抓住的只是晚風.旅途,拉下帷幕.

圍繞著直死之魔眼,真祖和死徒們展開的故事.
在某個深夜裡, 延伸開來.

作為TYPE-MOON首度踏入動畫界的作品.月姬這部動畫在我的心目中佔有極其重要的地位.可以說這是第一部符合我預想的動畫,第一部我一口氣全部看完的動畫,也是將我引向TYPE-MOON和奈須茸筆下的月世界的動畫.儘管動畫製作商方面的財政問題導致這部動畫的質量可以說差強人意草草了事,比不上以後FATE華麗激揚的戰鬥場面和較為完整的筆墨劇情,更難有空境極盡技術之能事的震撼畫面和深刻的世界觀描述. 這部月姬能給我們的,只是一個沒有奈須筆下宏大的世界觀和華麗的戰鬥場面,精細的佈局以及排場的空骨架. 但這個空骨架卻在被TM FANS們紛紛詬病的同時給我留下了深刻的印象.只是通過短短的12集,並不完全的敘述,以及完全令人發悶的氣氛,我覺得我喜歡這部動畫,喜歡這個名字,喜歡這個世界.實際上這就足夠了.


現在回過頭來再看這部動畫,我們會發覺批評它劇情上偷工減料是不客觀的.眼觀TM的多線遊戲改編作品(月姬,FATE),均是採用第一線的內容作為動畫劇情,而往往第一線的內容只是最基礎和普通的內容,由此是肯定難以反映出奈須筆下宏大世界觀的,所以看了動畫沒玩過遊戲是不完整的... (不過這裡要附帶感謝下動畫, 公主Arcuied這位往後4條線很少露面甚至幾乎不出現的主角反倒成為了動畫的女一號,並且順便奪取了咱心中的女2號的位置.)

在整部動畫的劇情裡,除了奈須劇本本身的可看性以外並沒有太出彩的地方,總體只能給人一種悶的感覺.連唯一有機會歡快一下的遊樂園一集,也只是在陰沉的氣氛下結束. 而結局也是採用了遊戲的TRUE END而並非是GOOD END,即悲劇.對於一天之內看完的我更是覺得窗外明媚的午後陽光太虛弱. 但在這樣平淡陰沉的劇情裡卻有著些許暗湧的暖流,也正是在奈須架空描繪出來的月世界中令人動容的東西.也許只有那一點,明明感受得到,卻難以抓住的一點.

畫面並不出色,人物描繪方面不太細膩,不過同同樣並不細膩的背景倒能融為一體(讓我們來看看新海誠給我們的反差把).由於大多是黃昏和夜晚發生的故事,所以畫風偏暗,帶有TM獨有的藍色調. 自然由於資金問題不再提,但我想如果有至少像FATE一樣的製作質量的話,月姬在當時可能會更加轟動,因為從世界觀的複雜內涵來看,FATE並非能夠超越月姬.(FATE播放時引發的轟動不再討論)

而戰鬥場面幾乎沒有這點的確是不爭的事實,無論是對CHAOS還是和ROA的決戰,令人興奮的地方並不多,最後也只一刀砍暴一條教學樓的走廊.不但沒能看到七夜志貴的表現,CIEL的第七聖典,AKIHA的掠奪更是不要想了...感覺對月姬感興趣的朋友們還是去看漫畫吧...各方面出色的不止一兩點...除了不會動,以及是黑白的...(這點FATE可以說完成的很出色)


音樂方面是月姬這部動畫為數不多的亮點之一. OP ED皆為難得的精品,再配上較為出色的OP動畫(事實上這的確誤導了我對月姬整體畫面的估計). 採用宗教女聲吟誦的方式, 陰暗的鏡頭 ,不折不扣的午夜動畫,不折不扣的月世界.
而BGM方面也無可挑剔,無論是平時還是戰鬥場面都能搭配的十分恰當,將月世界陰暗的氣氛渲染的深入人心,直接就能影射整部作品的內容氣氛了...

即使在當時並沒有留下太大的轟動,即使製作質量與其內涵比起來差強人意,但是,必然留下深刻印象的,是那輪永不消逝的明月.


"消失在日暮下的白月之姬.
潔白的宛如盛開蓮花一樣.
那段留不住的迢遙往事
如果還能再回想得起
那個曾經喜歡過的女孩
只是沒有再一次重來."

動畫信息

真月譚月姬
中文名:真月譚月姬
原 名:真月譚 月姫
又 名:Tsukihime, Lunar Legend / 真月譚 月姬
首 播:2003-10-09
IMDb:tt0791098

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