解新番第十期:大沼心監督談落第騎士的製作心路


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 17:45:18 作者:AniTama Language

這期主要通過大沼心監督的訪談來聊聊落第這部的動畫的製作心路。作品主題定位、職位設定原因等等。內容主要是之前ani-ko上《落第》的大沼監督訪談的概括,加一些筆者對此的看法。

這季初包括《落第》在內的,《對魔》《重裝》《庶民》《學戰》《新妹》《槍假面》這七個作品被並稱為“七英雄”。季初的時候落第的評價應該是最高的,至於到底好不好那是見仁見智的事了。但《落第》至少在氣質上的確和其他六作有所不同,因為《落第》的製作方其實是想往運動動畫方向做的。

“七英雄”大體上就是“主角無敵、妹子倒貼”的模版輕小說改,主要的問題之一就是如何把主角的無敵給合理化,讓觀眾覺得主角那麼強是應該的、妹子倒貼也是應該的。這方面做好的話,起碼在觀眾眼裡不顯得那麼神棍。《落第》在這方面算是下功夫去想了,也在監督的領導下定下往運動動畫靠的方針。第一集開頭就有段非常正能量的話,強調主角是通過努力變強的,靠努力戰勝天賦、努力比天賦重要,這種基本的體育精神。片中的劍舞祭也是想做成和體育比賽一樣的東西。

說起輕改和其他漫畫改、遊戲改的差別,大沼監督直言是漫畫改最難。因為漫畫直接就是畫面,和動畫最接近。動畫的製作者在想象動畫畫面的時候,一是很大程度會受到原作的影響,二是漫畫的畫面會限制動畫的表現。而做輕小說和遊戲的時候,比較容易以自己想法構築畫面。另外漫畫因為在書上會用較少的畫面表達更多的信息,比如單單一格就是好幾排的話,所以通常是第三人稱客觀鏡頭,這樣單個格子裡面畫面信息才顯得更加清楚一點,更便於觀眾理解。大沼監督也算是身經百戰了,他傳授的這些人生道理還是非常有參考價值的。

本片設立了系列導演這一職位,也就是シリーズディレクター玉村仁。這個職位在東映動畫裡面就是監督的代稱了,在這裡的情況就是類似副監督的工作。《落第》設立這個職位的一個重要原因是為了培養監督。一般情況下,監督是從分鏡演出升上來的。但是演出只需要管單集的質量,而監督需要管理整部動畫,從前期設定腳本製作就得參與。腳本還是比較好理解的,設定就是正片開始作畫之前需要準備好的場景環境、道具服裝等等人物之外雜七雜八的東西,前期還需要決定整體的演出顏色攝影風格等等。所以監督和演出兩個職位差別還是挺大的。一個是從0開始做,一個是參照前面的做。而現在業界只要看見稍微厲害的演出就往監督提,直接做監督。個人覺得這樣做未免有些操之過急。《落第》設立系列導演就是給演出和監督之間一個過渡。玉村參與了所有的前期製作,大沼監督也直言玉村下一步就是做監督了,所以玉村這次也是卯足了勁,負責第一集的分鏡就足足畫了500多卡,超過一集接近一倍。當然500多卡做成一集基本是不可能的,實在太多了,就算去掉OPED估計都塞不下500卡。最後的結果是砍掉了開頭很多講解世界觀設定的部分,勉強壓到400不到。這也是第一集質量高的直接原因之一。

另外落第這片還設置了動作指導和動作作畫監督,大平剛生和高瀨健一,還有中西和也。中西和也沒有在OP表記,但是出力也很大,擔當了一半集數的動作作畫監督。動作作畫監督就是負責實際打鬥作畫的。大平剛生則是側重於動作設計方面,比如拔出武器、絕招招式動作設計。這樣的安排我覺得非常合理。本身原畫師的實力也是這樣,大平並不擅長畫對攻殺陣,畢竟全能的原畫師也很少。作為監督演出或者製作人,發現合適的人安排到合適的職位
也是一項需要具備的重要技能,畢竟絕大多數時候資源都是有限的,製作方得想方設法用最小的力做出好的效果,做到物盡其用。

此外值得一提的就是OP了。這個op只用了三種顏色,黑、紅、白。黑色是男主角的代表顏色,紅色是女主角的代表顏色。分鏡只用了黑色和紅色兩種顏色,分鏡封面上還寫了“請只用黑色紅色白色三種顏色”,非常大膽。OP中一半是打鬥的畫面,而且非常有誠意的是高潮部分的作畫根據劇情進展經常在換,應該已經換了三次,也是蠻拼的。

最後監督說了第12集的打鬥非常厲害,一定要看。看來最後一集還能再期待一下。

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動畫信息

落第騎士英雄譚
中文名:落第騎士英雄譚
原 名:落第騎士の英雄譚
又 名:Rakudai Kishi no Cavalry / Chivalry of a Failed Knight
首 播:2015-10-03(日本)
IMDb:tt5100366

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