從芳文"日常"番的角度來說,很沉重; 但也會有人認為很輕鬆很正面。


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 00:53:47 作者:小王仙貝 Language

之前一個朋友推薦我 New Game,附上了一些評價:「第一季還行,第二季……」

第一季如果是賣萌的日常的話,第二季突然就多了很多其他元素:

挫折。 衝突。 黑化。 減員。 時間流逝。

除此之外還有: 彈幕狂歡。 考據。 對自己的沉思。

作為一個不太喜歡看「衝突」的人,加上了太多的「真實元素」讓我反而感到奇怪。

不知道到底是我的錯,還是作者的錯。也許這就是作者老師本來的意圖吧。畢竟他也不想再模仿太多的「Manga Time Kirara Carat」其他的作品(例如 向陽素描)

這些"真實"的一些點(劇透警告): 1. 新人望月紅葉對洗碗機的追求; 2. 兩位新人吃不了肉的貧窮 3. 涼風青葉的膨脹和失敗 4. 遊戲的商業化,情懷 VS 商業 5. 職場前期轉中期的"成長停止"的感覺 6. "禪讓" 7. "關係戶" 8. 同期生的競爭 9. 對前輩和同輩的競爭和"看不起"的心態; 新人職位是什麼重要嗎; 10. 戀人分開/異地戀 11. 出國工作/學習 12. 關於彈幕和其他人的評論 13. 新人的光速升職

作為一個很黑的人,這些在三次元我都或多或少真的遇到過。

說實話,我看動畫也就是圖個從三次元中的脫離和放鬆。看的時候,我希望動畫能不會引起有三次元生活經驗的我的反駁或者過多的共鳴。因為會很累。可能只是個人原因吧,也可能類似其他彈幕和評論說的"老了老了"的感覺。

12: 在某站評論上我甚至了一說「青葉是否還有存在於EJ的必要」……這種黨爭節奏帖怎麼張口就來?為什麼我就從來沒看到過什麼「保登心愛是否有存在於兔子之家的必要」?(可能因為答案實錘是「沒有必要」)甚至說什麼「涼風青葉的人設各方面都不夠精緻」…… 嗯,是不是在這些人眼中「堡壘前夜」不如「絕地求生」真實/細節精緻,就沒有存在的必要了?(當然,這兩個遊戲差別實在很大,我也沒辦法一刀切) 是不是上來就把遠山倫和葉月雫當傻瓜了?

也可能是我個人原因吧,在我看到並珍藏的番中,我唯一的允許負面屬性是「笨蛋屬性」和「(感情上)遲鈍」。

這不芳文

因為「傳公司的話而」稍微黑了的大和·克莉絲汀·和子,也在事後洗白,說這並不是本人所願。但某些角度上(和彈幕大神的說法),八神光畫的宣傳圖的確"效果好"吧。

紅葉其實洗白了還好,就是表情表現很奇怪,然後競爭心迷之很強。有點搞不懂作者了……

第二季,第九話中,鳴海燕就表現了超出我認識(的芳文)範圍的「無知」和對活寶寧寧吉的嘲諷。覺得對方其實不過是隨便學了一點東西加上走關係就拿到實習的職位。這裡寧寧仍然很正面,沒有回頭懟他,反而認真工作起來了。

要知道,這種不加「笨蛋屬性」的「膨脹」,可能會讓很多人不舒服。(我覺得)最後也沒有洗白。

怎麼說呢,突然多了很多真實要素讓我很不習慣。例如實習生上來趕代碼量&趕功能而無視質量,最後出很多bug的問題。

(三次元的例子: 裡面提到了實習生代碼三個月能寫到6000~10000+ http://www.1point3acres.com/bbs/thread-435683-1-1.html 臉家實習+return offer經驗)

一定要從三次元的角度來看的話,Sicusa用戶(https://space.bilibili.com/425857) 在樓下的評論(https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep113276)可以作為參考。從零開始學習編程的寧寧,因為做不出漂亮的效果,就一定要被嘲諷嗎?一定要被說是走關係進公司的實習生嗎?(而且實習生算個什麼啊……實習生而已……但我也有過,我也懂,這種同期的「看不起」的感覺。)(引起了太多我個人的三次元的負面回憶)

最後雖然11話嘗試給鳴海燕洗白,說「不努力當程序員就只能回去繼承家業」……嗯……一言難盡的設定。也不是不懂。

洗白臺詞也很簡單:「我看你(寧寧)做小遊戲這麼認真,就對你改觀了。對不起。」(外加繼承家業)

總覺得,少了什麼。也可能,這對作者和其他觀眾不重要。但對我,還是少了什麼……那到底要怎麼樣,我才滿意呢……可能只有不要有前面的畫面吧。 同樣都是對遊戲有愛的實習程序員,為什麼要惡語相加呢。 對對方不瞭解的時候,為什麼要默認以負面的眼光看待對方呢。

可能對我而言,大概期待的臺詞是: 「對不起,是我從表面看人,是我膚淺無知。我不知道你背後為Nene大冒險的邏輯付出的心血,也不知道你做遊戲/工作時也有不屬於我的認真投入,而不是懶散、全靠走關係才能混進公司混日子的人」 「不顧家人的意見、一路努力成為遊戲設計程序員,這讓我養成了事事都要爭第一的習慣。因為我怕不這樣的話,我就不能得到家人的認同。」 「在學校中我也看到了其他不努力、通過抄襲作業或者和老師助教搞好關係而得到高分的人; 我很看不起這種人,並且我也是用這樣方式讓自己更加堅持自己的的道路。對不起,一見面我就默認你是這種人,是我不好。」 「是我自大,沒有好好和海子交流過,聽聽人家資深工程師對你的看法; 如果我這麼做了,說不定才會更能體會到真實的你。」 ……還有可以cover的點: 自己代碼寫出來太長 & 沒簡化,以及自己的代碼bug百出而自己沒怎麼去測試(不一定是真事) 當然不可能全部說出來這麼細,不然可能感覺是不是有點過了。

但我在看到這幾話的時候,這些就是我在想的東西。本來是想放鬆的,突然又想到這麼多沉重的話題……難受。


引用一些其他評論:

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12246431
這季NEW GAME根本不是萌豚番! NGA玩家社區
「朝潮改二」:
問題是有必要搞部內競爭,主設覺圖換人這種有壓力的情節嗎?
雖然大家都知道是皆大歡喜的收尾,但是這個過程我是開心不起來
就像期待吃點甜的,結果買的卻是麻辣口味的巧克力!
「zhchchzh」:
it社畜表示看得挺開心的,幻想自己身邊其實都是萌妹子
而且動畫裡那些真不算什麼,一些小矛盾一集就解決了,大家繼續賣萌,製造衝突發展劇情而已,真實職場比這複雜得多
青葉一年就當人設,寧寧雞三個月從零開始精通C++,半年不用引擎自己調試好遊戲,哪門子的人間真實
沒人規定萌豚番就要一路發糖悠哉日常吧,偶爾來點這樣的換換口味也不錯,學孤我就挺喜歡的,想看純甜的回去複習點兔黃圖不好嗎
(以上轉發未經原帖作者許可)

(我真的不想換口味……)

百合和賣肉

作為這種方向的作品,偶爾賣個肉也是無妨的。

有點多。可能只是我個人感覺,但這裡的百合(特指上司組)已經接近於「戀愛研究所」了吧……甚至我都覺得我並不是在看日常番,而是在看愛情番。

然後第九話鳴海燕剛黑完,就賣個肉,來個裸體襯衫,再賣個蠢……嗯。好刻意。甚至我都想說太刻意了。

其他

讓我想到了似乎日常、但又有劇情展開的「迷糊餐廳」,或者「學生會的一己之見」。後者原作是小說,就不計較了;

補充: 「減員」也是我意料不到的。在我看的"日常"裡,沒有減員這一回事。

補充2: 「時間流逝」也是我意料不到的……在我看的"日常"裡,(一般)時間是固定的,是幾乎重複的。

對未來的期望。

然後我偷看了漫畫(劇透警告),其中望月紅葉去找星川螢討教畫畫技巧,然後發現星川螢的水品似乎比她見過的八神光和涼風青葉更高幾層樓。

這時候我才算是瞭解了作者的意圖。

我在四格漫畫中躲避劇情是不是弄錯了什麼?

但已經投入了很多感情到第一季和第二季,也包括一些漫畫原作的我,可能在出到第三季(如果沒有因為第二季銷量的問題……(未考證)),我還是會去看的。

最後的最後

我永遠喜歡日富美先輩

「輕柔如羽毛」

動畫信息

NEW GAME!! 第二季
中文名:NEW GAME!! 第二季
原 名:NEW GAME!!
又 名:NEW GAME!!第二期
首 播:2017-07-04(日本)
IMDb:tt7088296

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