是歡愉,亦是原罪


3樓貓 發佈時間:2022-07-22 01:27:53 作者:plum Language

我感覺自己應該也玩過了不少 Galgame,而對於大多數 Galgame 的劇情來說,拋開拔作(單純的啪啪啪的)不談,大多數故事都會有不少硬傷,所謂硬傷就是過度的不合理, 通俗點說就是“太扯了”,具體表現在主角最後肯定會獲勝,妹子再慘也不會死,動輒妹子對主角好感都是滿的,等等等……日語中對此有個詞兒叫做“御都合主義”,就是怎麼方便怎麼來。想必大多數寫 Galgame 腳本的傢伙都不是傻子,他們不可能不知道這麼寫不扯,但是為什麼還要那麼繼續寫呢?

原因很簡單,這是 GalGame, 而且是 18X Galgame,遊戲必須要有艹妹,不艹妹的有個屁看頭。

所以故事的走向就成為了無論你前面怎麼扯,最後男主角都是要艹妹的,倘若是故事裡有個配角妹不能艹,製作方還要被罵。

要推妹,要艹妹,要艹多個妹,妹還不能死,最後一定得是 Happy End,這樣的條條框框限制住了大多數 Galgame 的腳本師發揮,有那麼幾個嘗試想要突破改改 Happy End 的模式,結果被說“虐心”,“溫暖人心“,“太黑”,大多數也就是小廠商敢於嘗試獵奇向,稍微有點知名度的敢這麼做無非是作死。阿宅的人生已經如此艱難,在遊戲的世界裡艹個妹還要被你糊一臉,他們怎麼可能會為你掏錢呢?Gal 廠賺不到錢,會社一群人吃什麼去?

所以,無論是《灰色的果實》,《灰色的迷宮》還是《灰色的樂園》,它們本質上都是 Galgame。是的,它們就是我前面說的“無論前面劇情怎麼展開,最後肯定是要艹多個妹並且沒一個妹會死同時還要 Happy End 的。” Galgame。

而這種 Galgame 改編成動畫的話……基本屬於劇情上的再次劣化,其效果可想而知。更何況 Gal 改動畫還有一個最大的問題,不同線路之間的整合,本來就是不同世界線的事情,你非要揉起來做成一個故事,想不後宮都難。

《灰色的果實》就是這麼一個“多世界線的艹妹“故事,動畫版我也說過了,為了劇情的合理展開,刪掉了太多太多太多的好內容,實際上每個人的個人線路都是有一個歸宿的,而動畫為了後續的發展,取消了這些,愣是把每個女孩都掰回了學園,順便還扯出了“假死亡”這種事情。好在動畫選擇了最有噱頭的天音線作為收尾,讓人不知不覺忘記了整個劇情中間的莫名其妙,依然擁有不錯的觀感。但是即使如此,《灰色的果實》撐死只發揮了遊戲原作60%的戰鬥力,而且動畫版也沒有為遊戲帶來什麼東西。

於是在《灰色的迷宮》和《灰色的樂園》動畫要開播的時候,我產生了新的擔心,會不會還像《灰色的果實》那樣動畫會將遊戲中的劇情刪減和劣化,以及修改和添油加醋弄出各種不合理?

看了《灰色的迷宮》之後,我幡然醒悟,這種擔心是多餘的,因為啊……《灰色的迷宮》和《灰色的樂園》是單線劇情。

只有一條線的故事,沒有多個世界線艹妹的糾結,這意味著劇情上的改編降低了整整一大截的難度。

你想啊,給你三包方便麵,分別是紅燒的,海鮮的,老壇酸菜的,讓你做一份面出來,要同時包含這三種味道,還得好吃,比起只讓你做一碗普通的泡麵,哪個難度大?

沒有了改編的顧慮,動畫劇情的節奏就剩下壓縮了。《灰色的迷宮》和《灰色的樂園》說是 1 小時特別篇 + 10 話長度,實際上還是 12 話標準動畫的結構,只是那 1 小時代替了兩話罷了。按照遊戲中那加起來有 14G 大小的長度,壓縮到 12 話裡的確有點困難,但是動畫改編在這一點上玩的還是很溜的,他很清晰的知道,哪些可以留下,哪些無關緊要。譬如遊戲中《灰色的迷宮》中當兵篇章過於冗長,《灰色的樂園》中後宮五人組籌備搶奪人質的劇情也非常臃腫,在動畫中自然遭到了大刀闊斧的刪減,結果你也看到了,其實對於主線沒什麼大的影響,頂多是看起來倉促一點。

同樣的還有麻子隊友雄二的心理輔導和拯救,遊戲裡都是一天一天慢慢來的,而動畫也壓縮到了一話,這也是為什麼麻子姐姐說話和快板一樣不停歇,兒時的雄二隻能跟在後麵點頭說是。

但是即使如此,也頂多讓你覺得“有點快”,並不會有太多的不適,而且動畫在適時的時候很聰明的放慢了速度,比如雄二對於麻子逝去後的旅行部分,反而讓人看到了遊戲中無法表現出的那份釋懷和惆悵。

一個 Gal 改能做到表達出遊戲沒有表達出的那一份情懷,已經算是成功了。

尤其是動畫的 OP,我認為短時間內我找不到比這個更讚的 OP 了,有劇透,有內涵,有同步,有畫面感,讓遊戲黨看了深受感動,讓動畫黨看了也備受吸引。

要我說整個動畫有點遺憾的就是《灰色的樂園》最後的搶奪戰和雄二 VS 克隆人的戰鬥戲,有點意猶未盡,遊戲裡這裡簡直既曲折又精彩,動畫裡還是太趕了,尤其是第 8 話,雖然很多人覺得很大片,很精彩,然則遊戲裡的劇情“更大片”,“更精彩”,動畫作為具有表現優勢的載體,在這一段縮了點水,難免有點令我嘆息。至於最後 Boss 奧斯洛的本體克隆部分也在動畫裡刪掉了,其實這沒什麼,那個設定我也覺得很扯。

作為一個遊戲黨看完動畫後,我對於《灰色的迷宮》和《灰色的樂園》動畫的感受是:雖然相比遊戲有縮水,但是至少表達出的遊戲的骨幹和核心,在畫面上極大程度的還原了原作的 CG (你也可以認為是偷懶),比起《灰色的果實》那略顯莫名其妙的劇情要好的多。而我在這裡比劃著原作,對著動畫劇情碎碎唸的原因,無非也是希望動畫能夠儘可能的帶來更多原作因為載體限制無法給我的那些東西。也是想告訴那些對這部作品有興趣的朋友,原作更加精彩。

當然應該會有很多人只是單純的把“灰色三部曲”當作動畫去看的,難免會認為劇情的展開過於牽強,過於扯淡,過於後宮,過於做作。

這也是我為什麼要在前面說那麼一段和動畫無關的廢話的原因,原作是 Galgame,它是要艹妹的,無論腳本師怎麼盡力的營造世界觀和氛圍,最後還是要回到艹妹的本質上來,就算你動畫可以不像 Galgame 那樣,但是畢竟是 Gal 改,留下的艹妹痕跡是無法抹去的。所以如果說的動畫版有扯淡的地方,請包涵,因為那些大多是為了艹妹留下的妥協。

所以雄二沒有死,妹子們也沒有死,雄二在島上建立了後宮,雄二艹了他的師傅兼養母,雄二又艹了養母的朋友,這些細節不要太在意。畢竟原作是 18X Galgame, 18X Galgame 的本質最後還是要艹妹的。在艹妹的基礎上建立的動畫,雖然有著昏暗的過去的展開,雖然有著激烈的戰鬥情節,最後難免還是會落入那麼一點點俗套。

畢竟對於 Galgame 來說,艹妹是歡愉,亦是原罪。

Galgame 改編的動畫也不例外。

動畫信息

灰色的樂園
中文名:灰色的樂園
原 名:グリザイアの楽園
又 名:The Eden of Grisaia / Le Eden de la Grisaia
首 播:2015-04-19(日本)
IMDb:tt6035642

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