高達的自我救贖


3樓貓 發佈時間:2022-07-24 20:09:35 作者:得兒然 Language

    從去年十月份到現在,已經有半年的時間了,抱著試試看的心態,開始追這部劇,自己從遊戲到動畫,一點一點愛上了這個有35年曆史的品牌文化,在本人的眼中,這部劇的出現應該是里程碑上的轉變,從某種方面來看,也是一種自我救贖,以下是本人對這部TV動畫的理解和認識。

    如今主流動畫的要點就是OP一定要具有吸引力,如果是有戰爭場面的動畫,那麼節奏感一定要強,能夠抓住觀眾的心。顯然,這部動畫做到了,主打友情牌的《創戰》的主題曲廣受好評。

    其次是要有優秀的故事,這一點上,可以說盡管不會像《高達AGE》一樣的失敗,但是在劇作方面並不成功,對細節的描寫和考據完全不如真實系的高達系列一般嚴謹:故事背景是在近未來時代,高達文化因為普拉夫粒子的技術而興起於世界,模型戰鬥成為熱點。誠和來自異世界的少年嶺司相識,並共同參加世界大賽的故事。乍看很正常,但“來自異世界”的編劇手法,直接將這部本該正統的模型劇變成了不倫不類的魔幻劇,而哪怕看到第25集的結局,這個“異世界”的坑似乎還沒有能自圓其說。

    有失必有得,因為“異世界”概念的引入,整部影片的就已經低齡化了,觀眾便降低了對影片的要求,普拉夫粒子則為影片的視覺效果添色幾分,儘管這種影片的後期技術早在《高達00》已經使用的很出色了,但粒子光效的視覺美感依舊足夠表現誠意。
    
    說到視覺,影片主打的機器人戰鬥場面和節奏感都很出色,足以媲美那些OVA動畫,影片中的機體設定省了不少力氣,因為很多“雜兵”都是來自昔日品牌作品中的大人物,觀眾哪怕因為一部“雜兵”也會激動不已,何況機體設定也非常豐富。本人最喜歡的是鳳凰高達,西班牙鬥牛士的風情盡顯無疑,儘管費里尼是意大利選手。在第23話的時候,無數“大腕”在影片中客串,昔日作品的溫馨補回在這裡,讓已經步入20,30的成人都滿滿的感動。
 
    以上是對影片內容概括和看法,下面是細節上的猜想。
   
    玩法上的改變:影片用了一部分篇幅來講高達模型的玩法和樂趣,作為一部模型宣傳片,這種靈活的廣告植入是比較有用的,因為在影片裡模型還是模型,這就和《紙箱戰機》區別開了。而也正是因為這些原因,也為之前作品的尾貨堆積解決了難題,因為這部作品還植入了一個“改造”的概念,也就是說,模型玩家會買以前的模型回去改造成屬於自己的模型。而這樣也就從某種程度上多於了《變形金剛》的樂趣。

    內容上的轉變:除了OVA版《模型對戰》外,其他作品皆以講述戰爭為故事的主線,簡單來講就是,廝殺後理解感受和平的故事。而這部動畫,完全沒有血腥和殺戮,也正是因為這樣,這部劇與眾多劇集構成了一個鮮明的對比,凸顯沒有戰爭的美好,就如同第23話裡給觀眾看到的美好景象一樣。(個人覺得各種不同畫風的人拼到一部動畫真的沒問題麼?)

    時至今日,品牌文化和《變形金剛》足以比肩的《高達》已經衰落到了低齡化,而《變形金剛》卻如日中天,真人版已經要出第四部電影了,這部動畫既有對成年觀眾的致敬,也有帶給孩子們遊戲的歡樂感受,這是一步險棋,一步要將低齡化走到底的險棋,但也是一種自我救贖的方式,將品牌重新定位的方式,就像ED的歌詞一樣,這就是屬於觀眾的童年。

                                                      僅將此影評送給《高達創戰者》
                                                                              文:得兒然

動畫信息

高達創戰者
中文名:高達創戰者
原 名:ガンダムビルドファイターズ
又 名:高達BF / 高達Build Fighters / Gundam Build Fighters
首 播:2013-10-07(日本)
IMDb:tt3213642

相關閱讀

最近更新

隨機推薦


© 2022 3樓貓動漫 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com