一句話概括次動畫,就是一串做工細緻的佛珠,用一條不怎麼樣的繩子串起來,一顆顆的佛珠看起來好看,卻因為繩子帶得不舒服...
為啥比喻成佛珠,因為動漫把遊戲裡每一個關鍵的事件都描繪了出來,但是缺乏鋪排的鏈接... 沒玩過的遊戲的人估計就是像教科書一樣的公式叫你硬啃... 玩過遊戲的玩家就好像翻看筆記一樣一幕幕勾起回憶
總結:只適合玩過遊戲的粉絲看,甚至還可以補完遊戲裡某些細節.... 對於沒玩過的遊戲的觀眾不太推介.... 因為P5的故事就算放到動漫裡也不算十分新穎的設定,甚至流程也算比較俗套的友誼成長拯救世界
後記:作為一個30的大叔,如果要我評價P5的遊戲,我會把P5比喻成班裡的一位同學....它就班裡成績最好又懂社交又好多朋友好看的那個同學....但他未必可以做你的朋友的那種... 遊戲無論是音樂繪畫人設都是十分符合日式RPG神作的水平,可能由於各方面都太出眾,有一點讓我說不出它到底哪裡比較吸引我.. 它是一部個方面都做得十分優秀的“縫合怪” 這裡不是貶義,只是個人觀點.... 但是較為重複的育成讓我後期有種只想趕緊通關的感覺....更別說二週目.... 但我理解為啥它是別人心目中的天下第一... 可能在我看來就是一款不可多得的佳作.