ゆりゆららららゆるゆり大事件


3樓貓 發佈時間:2022-07-30 09:49:31 作者:plum Language

又雙叒叕有黃油改成動畫了,這次是在黃油裡備受讚譽的《蒼の彼方のフォーリズム》,雖然原作是黃色遊戲(エロゲーム),但是我並不怎麼願意用“黃油”的頭銜去扣在《蒼の彼方のフォーリズム》上,因為原作實在是非常健康向上,我個人更傾向於“現階段文字 AVG 遊戲大多都是走 R18 開發路線”這個約定俗成的原因去理解,畢竟 PC 端 AVG 環境如此,屬於無可奈何的事情,與其全年齡,不如加那麼幾個 HCG 多吸引點銷量。實際上《蒼の彼方のフォーリズム》遊戲裡每個角色只有那麼兩個短的要死的 HCG,而且和劇情斷層巨大,也就是刪了也毫無違和,完全是可有可無的東西。這個遊戲在 2014 年的年末推出,但是卻獲得了全年的エロゲーム大賞,其質量可見一斑。遊戲企劃木緒なち據我對於他其他作品的對比了解,重點擅長劇情節奏和劇情故事展開的掌控,[這使得《蒼の彼方のフォーリズム》這個遊戲在過程中並未感覺太多無聊][1],不但說好了基本故事,同時給人了各種期待,算得上是上乘的作品了。

但是,我今天不是來說遊戲的,我是來說動畫的。

作為一個原作黨,這個動畫讓我經歷了從“懵逼”到“憤怒”再到“無可奈何”最後直至“理解”的過程。

《蒼の彼方のフォーリズム》遊戲本身動畫化傾向就很明顯,遊戲裡就有所謂的類似動畫章節一樣的設定,而且女一號倉科明日香的路線實在是非常非常的套路,簡直就是為了動畫量身打造,配合遊戲上市不久就宣傳要動畫化,完全給人一種這條路線就是欽點的感覺。在走遊戲的女一號倉科明日香路線的時候就給我一種“啊,不愧是要做動畫遊戲,腳本一切都在為動畫鋪路”的感受。我通完遊戲後就覺得若是有動畫,一定就是照著倉科明日香的路線走的,畢竟那條線已經完全把劇情動畫節奏化了,改編只需要照著做就行了。

於是我一開始就對這玩意的動畫十拿九穩,大多數遊戲改動畫面臨的問題就是編劇,Galgame 都是多分支的,如何彙總成一條線是最難的,然而《蒼の彼方のフォーリズム》已經做好了這一切,就剩下套用了。結果到了預告 PV 開播,我有點方……

為什麼呢?因為 PV 的作畫真是爛啊……

動畫一開播我也迫不及待的去看了,徹底懵逼了。

這還是我認識的遊戲麼?你們這些個女主角都是誰啊?

幾乎所有女主角的性格塑造都被攪碎重來了,舉個例子,明日香原本是說話彬彬有禮,天真爛漫的那種性格,但是動畫裡成了逗比。みさき在遊戲裡是慵懶的,毫無干勁的那種性格,結果動畫裡也成了逗比。真白應該是那種一開始屬於抱著みさき卻姐看熱鬧的小女孩,但是動畫裡還是成為了逗比。

總而言之,動畫的一開始,整個遊戲裡原本女主角的性格就全部摧毀了,看得我一臉迷茫。

但這只是個開始,很快,我發現了另一個衝擊性的事實:男主不見了。

如果你有看過動畫你一定會明白我什麼意思,在這個各路輕改及偏百合群像劇都知道多給男性角色一點鏡頭的風氣中,明明是有後宮和戀愛因素的《蒼の彼方のフォーリズム》卻反其道行之,直接把男主角打成了空氣,明明一開始說男主角曾經很牛逼,但是因為某些事情不再願意參加 FC 運動,理應是劇情最大的謎團的存在,可每一話男主角幾乎沒什麼鏡頭,所有的內容給了那些女隊員,而就算男主角作為教練也基本體現不出什麼教練的精神,甚至是角色定位,基本的輔導也很少有,完全是女主角隊伍裡前輩帶領後輩的教育方式,明日香的成長也交給了みさき,不禁讓人覺得男主角真是多餘的存在,我看到很多動畫評論都對這一點表示不滿,有人甚至調侃男主角除了指導女隊員們“抄近道”之外什麼都沒做過。

事情到了這一步,我開始對動畫的改編感到憤怒。要知道,原作遊戲裡,男主角是真正的主角,整個故事不如說是男主角和他的老師之間對於過往錯誤的一種自我原諒和釋懷。

男主角身為教練,在輔導每個女主角的時候,都會在女主角的身上看到過去的自己犯過的錯誤,並且協助女主角克服心理陰影和障礙,獲得最後的勝利,同時,男主角也從中獲得瞭解脫,解救了自己。這也是為什麼一開始,老師執意的要求男主角去當教練,因為她想要拯救因為心理陰影而放棄 FC 運動的男主角。至於抄近道,是因為一開始女主角們本身戰鬥力都不行,缺乏速度性選手,也只能抄近道了。

那麼在動畫裡這些男主角的輔導劇情去哪兒了?刪了?

沒有,只是全特麼安插到其他角色上了,真白線和莉佳的線路交給倆人互補,明日香的線路交給了みさき,みさき的線路則是交給了另外一個學校的真藤,哎喲我的媽作為一個 Gal 改,把主要的戲份寧肯交給男二配角也要讓男主角繼續當空氣,這是什麼樣的一種精神啊。

(而且這個男二的配角在遊戲原作裡還是一個基佬,結果還特麼在動畫裡愣是給你掰直了,簡直宣揚性取向的政治正確,好頂贊啊。)

倒不是我一直在糾結什麼原作的內容,我知道動畫是動畫,遊戲是遊戲,就算《真實之淚》你打著 Gal 改的旗號出來,結果和原作屁關係都沒有,我們不還是看的津津有味不是嘛。然而對於《蒼の彼方のフォーリズム》這種打著原作故事框架的旗號,卻在裡面一陣亂攪的故事架構,簡直已經缺乏了邏輯,想看後宮的人吧,點開看到了百合。想看故事劇情的人吧,看到了毫無邏輯的內容,想看日常的人吧…………估計不會來看 Gal 改找日常對吧?想看百合的人吧…………為什麼不去看真正的百合呢?

於是在日本 2CH 上有人討論就說,あおかな的動畫版在第三話開始就已經和原作沒什麼關係了,就算是我看著也覺得毫無興趣,況且作畫也不好,越到後面崩的越是嚴重,表現飛行戰鬥的部分也好不到哪兒去,那底下的幀率比起早些年同是 Gal 改的《少女騎士物語》的 3D 效果差了好幾條街,要視覺沒視覺,要感動沒感動,要熱血也缺少熱血,明日香的戰鬥看起來就是隨隨便便噼噼啪啪的就贏了,隨隨便便噼噼啪啪的就拿了一分,在夏季大賽上體現真藤恐怖勢力還有みさき對於真藤小看自己的內心的不甘的部分是完全的失敗,有幾幅圖是完全照著遊戲 CG 畫的,若是拿出來對比一下完全可以做 A 卡 N 卡對比,慘不忍睹,靜態圖就已經不行了,就別說動態部分了。

就在我對這個動畫喪失信心的時候,當然也有可能是因為我對這個動畫的期望又下調了一大截的時候,我又開始覺得動畫有點漸入佳境了。

一切是從夏季大賽紗希開始統治比賽的時刻開始,動畫的劇情突然的開始步入了正軌,雖然還是有不少的改動,但是的的確確,動畫的節奏變得不錯了。

故事的矛盾開始凸顯,最終 Boss 現身,少女們開始努力提升自我,尋找對策,感受到 Boss 恐怖的同時,也倍受鼓舞,最終憑藉努力,戰勝了最後 Boss ,糾正了那扭曲的 FC 遊戲方式,大家都成為了朋友,迎來了結局。

動畫的後半部完全就是按照當時遊戲明日香線路的王道套路所走,在動畫前半部分胡搞瞎搞一陣後,最後卻出乎意料的中規中矩起來,同時還有效的憑藉動畫的特殊表現方式,做到了突破遊戲侷限的事情,譬如遊戲裡對於 Birdcage 戰術的表現是很不到位的,畢竟只有精緻畫,只能靠文字闡述,而動畫則充分利用了視覺效果,讓人很容易理解了什麼叫做“壓制”,什麼叫做“掌控比賽”。

“能贏對方算不上強,而能控制比賽的結局,想贏對方几個就贏幾個,想讓誰贏就讓誰贏,才是真正的強大。”

動畫的後半部分看得我開始有點感動了,雖然細節部分進行了修改,但是看起來更像是對遊戲內容的補完,遊戲裡明日香沒有表示那個小時候找自己的男孩子是誰,動畫裡說是男主。遊戲裡伊蓮娜表示自己嚮往的是男主,動畫裡伊蓮娜卻嚮往了老師,提出了是老師過去在 FC 比賽中過於霸道和欺負人的戰鬥風格影響了自己,這樣一來動畫劇情反而比起遊戲劇情更說的過去。雖然真白還有莉佳的路線被徹底削弱了,但是畢竟她們的故事只是普通的戀愛故事,對遊戲乃至動畫的劇情主線都不會有什麼太大的影響,而みさき的路線中那種對已內心恐懼的描述也只是隨便一提,但是時機很棒,有點畫龍點睛的意思,這也沒什麼問題。我甚至有點理解後半段的改編,或許想要呈現出遊戲裡沒有說的部分也說不定嘛。

所以到了最後,我對於《蒼の彼方のフォーリズム》這個動畫的感受變得異常複雜,你知道一開始這個片子我看得很憤怒,作畫省錢,角色崩壞,性格偏差,男主失蹤,而到了後半段,質量卻開始了回升,雖然男主角依然猶如空氣,但姑且還是好好的講完了遊戲裡明日香線路的故事,不少地方進行了大膽的改編,卻反而顯得更加合理,這讓原本打算把這個動畫狠狠的批判一番的我有點不知所措。

講真,直到動畫看完,我也不知道為什麼前半部分要做成那個樣子,也不知道為什麼,動畫直到最後也在放棄男主角個人的身份。

明明遊戲裡是一個屬於男主角尋求自我救贖的故事,在動畫裡被毫不留情的砍掉。直到了男主角找みさき聊天的時候,才不得已的說了一下自己的過去,還說的不深刻,在需要男主角和老師輔導明日香戰鬥的時候,也只是一筆帶過,完全沒有詳細表現,有人笑談說男主角整個動畫就“裝了 10 秒不到的逼”,想了想姑且還真是這麼一回事。

《蒼の彼方のフォーリズム》的動畫開播前我對於故事還是很期待的,而且玩過遊戲後更是期待,畢竟故事都擺好了,就等你照著做了。但是真到動畫看完,我發現動畫製作方完全沒有按套路出牌,先是莫名其妙的把一個有那麼點後宮氣息的劇情做成了百合向,到了後半部分卻發現不得不迴歸正軌才能收場,於是開始把劇情的天平從“百合”又像“男主”稍微傾斜了那麼一點。

或許是因為遊戲故事原本就已經足夠好用,僅僅是傾斜的那麼一點點就已經足夠拯救這個動畫前半部分改的沒救的劇情。這就導致了一個很有趣的現象,前半部分嘻嘻哈哈像一群弱智在每天亂搞,後半部分這群弱智突然智商上線各種出彩表演把 Boss 打的找不到北。巨大的斷層讓人無從下手,好看不好看先不說,應不應該向人推薦這個動畫都很蛋疼,一來是因為前半部分實在是太不怎麼樣,不是真愛的話看不下去,二來是後半部分雖然掰回來了點,但是和前半部分已經斷成兩節,看完再回顧前面幾句,不僅有種”我特麼前面讀看了些什麼“的那種感慨感覺。

說來動畫開播的時候聽到過一個有意思的小道消息,有人說《蒼の彼方のフォーリズム》原本動畫不打算這麼搞成男主角成為空氣的百合的,是有人要求如此的,這個要求的方是 Bilibili。

很不可思議,很難以置信,但是動畫最後的贊助商裡的確有 Bilibili 的名字,是不是真的我不能確定,我也懶得確定,可以確定的是,的確是有那麼一個傢伙,在動畫企劃的時候,做出了”淡化男主角,全面進軍百合運動番“的決定的。

我不知道做出這個決定的傢伙腦子裡是怎麼想的,可能是看到近年來動畫裡賣故事不如賣角色,賣異性 CP 不如賣同性 CP 的風氣越來越旺盛,所以打算把這個動畫也搞成這個樣子,期待著有一群人看完後能高喊”我好興奮“。

可是不要忘了,《蒼の彼方のフォーリズム》原本是一個 Galgame,是一個黃油,退一萬步說,原本的劇情框架,中心骨就是男主角。你把骨架砍掉了,剩下也只能是一堆軟啪啪的脂肪了。

再說了,真的那麼喜歡百合友情番,何苦要找黃油改下刀呢?隨便一個漫改,或者單獨弄個企劃,哪個不比這個好呢?況且真的想搞百合,你就搞徹底點嘛,不要再用什麼川田まみ的 OP 了,直接改成女主角合唱”ゆりゆららららゆるゆり ゆりゆららららゆるゆり だいじけん“算了。

想想也是,我見過黃油改改的因為賣肉而改傻逼的,也見過黃油改因為劇情亂設定而改傻逼的,但是見到黃油改因為改成百合向而改的四不像的還是第一遭。

還真不虧是”ゆりゆららららゆるゆり大事件“啊(笑

動畫信息

蒼之彼方的四重奏
中文名:蒼之彼方的四重奏
原 名:蒼の彼方のフォーリズム
又 名:None
首 播:2016-01-11(日本)
IMDb:tt5354314

相關閱讀

最近更新

隨機推薦


© 2022 3樓貓動漫 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com