『LaMB:無聲天使』推出有大半個月了,但好像一直沒有得到什麼關注。
這部動畫電影由Animax推出,菲律賓人寫的劇本,日本人做的設定,新加坡人和香港人負責的製作。長度不到60分鐘,頗具實驗性。
好的一面在於,製作方僅僅用Flash就開發出了比較流暢、甚至有些炫目的影像(當然也配合了不少3D特效),儘管與現行的日本商業動畫還不在一個檔次,但對於華人的製作水平來講,已經是有了長足的進步。
不好的一面在於,整部動畫電影似乎通篇都瀰漫著一股濃烈的『山寨』味道,對許多知名作品的模仿痕跡特別明顯——我囫圇吞棗地觀看了一遍,就至少看出了對『攻殼機動隊』、『EVA』、『銀翼殺手』等多部作品的『借鑑』之處。
從技術上來看,Flash製作的動畫片,歸根結底是有表現力的瓶頸的。基於矢量、元件的動畫結構,只適合表現平行於畫面的動作,而對於法線方向的縱深運動、轉動,則顯然是無能為力的。
不過,『LaMB:無聲天使』還是相當值得鼓勵的,因為它至少證明了日本以外的亞洲地區尤其是華人地區,也是可以製作出比較好看的動畫的——或者說,至少在製作上還是有這樣一些觀念,是可以和國際接軌、並努力向前追趕著的……
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http://www.leeforce.com
這部動畫電影由Animax推出,菲律賓人寫的劇本,日本人做的設定,新加坡人和香港人負責的製作。長度不到60分鐘,頗具實驗性。
好的一面在於,製作方僅僅用Flash就開發出了比較流暢、甚至有些炫目的影像(當然也配合了不少3D特效),儘管與現行的日本商業動畫還不在一個檔次,但對於華人的製作水平來講,已經是有了長足的進步。
不好的一面在於,整部動畫電影似乎通篇都瀰漫著一股濃烈的『山寨』味道,對許多知名作品的模仿痕跡特別明顯——我囫圇吞棗地觀看了一遍,就至少看出了對『攻殼機動隊』、『EVA』、『銀翼殺手』等多部作品的『借鑑』之處。
從技術上來看,Flash製作的動畫片,歸根結底是有表現力的瓶頸的。基於矢量、元件的動畫結構,只適合表現平行於畫面的動作,而對於法線方向的縱深運動、轉動,則顯然是無能為力的。
不過,『LaMB:無聲天使』還是相當值得鼓勵的,因為它至少證明了日本以外的亞洲地區尤其是華人地區,也是可以製作出比較好看的動畫的——或者說,至少在製作上還是有這樣一些觀念,是可以和國際接軌、並努力向前追趕著的……
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