對劇場版疑問的猜想(結合部分遊戲設定)


3樓貓 發佈時間:2022-09-07 21:32:02 作者:Luvsic.Pt3 Language

之前看到不少人噴劇場版,覺得劇場版背離了原來的設定和原理?我第一次看完,也有這種疑問。原因就是那個“R”世界線的存在,讓不少人以為“世界線”理論變成了“平行世界”論是麼?

仔細看過,想過之後,發現其實它並沒有違背“世界線”理論。劇場版依舊是“單一世界”而非“平行世界”。理由如下:
  
1. 現在的世界處於STEINS;GATE世界線上運行,但原先的α、β世界線並未消失,而是作為可能性世界線繼續存在(遊戲中原話如此)。TV版中岡部能從α線回到β線這點也可以明確證明。

2. 所以,R世界線與SG世界線同時存在並不矛盾,因為它們並不是同時運行的(就好比Galgame中每個女主角是一條世界線收束,而每個女主線中的選項劇情、分支為世界線)。世界仍停留在SG世界線。只是SG世界線在某一時間之後,岡部就不存在與這個世界線上了,他被強制移動到了R世界線(只是岡部移動,世界線沒有移動,這樣理解不知道對否)。助手在這裡作為觀測者,至此,現在是SG世界線,SG線不存在岡部,但如果跳躍到R世界線,就可以看到岡部的存在。

3. R世界線到底是一個怎樣的世界,對於這點我很疑惑。像是隻有岡部一個人的世界,或許R世界線是身為觀測者的“特權”?劇場版中並未展現R世界線的全貌。可以確定的是在整個劇場版中,世界線並未移動,一直處於SG世界線,這點是可以肯定的。且並不存在與兩個世界同時運行。

玩過遊戲之後更發現了一個有趣的問題,遊戲中老早就存在著劇場版的伏筆了。在凶真多次循環卻無法拯救真有理的命運而去求助助手的時候,助手說道多次進行時間跳躍的危害:說不定會從時間的環,也就是從因果律中脫離出去。所謂因果律的脫離是指“在封閉的時間的環中永遠徘徊下去,永遠不會成長,那一天永遠不會結束,最壞的情況是歸為虛無。存在的消失,你這18還是19年的人生痕跡將會被徹底抹消。所有人都會忘記岡部曾經存在過。” 貌似這就是劇場版中岡部遇到的情況。R線很有可能就是一個脫離因果律的封閉空間。

4. 若堅持認為是平行世界的話可以假設:劇場版是平行世界,那麼依照“平行世界” 的理論,R世界線原本就存在一個岡部,包括其它人:桶子,真由裡,助手等都會存在。這樣若是SG世界線上的岡部被強制移動到R世界線上的話,那麼R世界線不就存在兩個岡部了?所以我認為,“平行世界”論在這部劇場版裡,從理論上就不成立。

5. 還有就是關於蘿莉助手的猜想,有人認為是助手小時候就見過岡部,之後回想起來了。以下是我個人的一些看法:

仔細的揣摩了下助手去長椅之前說的話:“我還沒對他傳達過自己的心意,見面總是在逞強,吵嘴······從小起就是這樣,什麼事都打算一個人解決······但是呢,事實上,我真的希望誰能來搭話,想有人說[就算其他人不在意你,我也會關注著你]”這個時候,助手是否已經將她自己代入了小時候的情景?此時,小岡部來到這裡,坐在助手旁邊開始搭話? 因為說打工戰士去幫忙拖住小助手,劇場版並未明確說明,如果真是商量好了,我覺得動畫中也沒必要刻意隱瞞不是? 助手來長椅之前,都是處於一種很迷茫的樣子,所以應該不是帶有目的性的坐上長椅的吧? 所以我覺得,說是偶然回憶起來也有矛盾,因為如果是小時候真見過的話,那這時候,小助手也應該到這個地方。所以我覺得,這個地方助手變成蘿莉只是動畫為了渲染助手代入小時候的情景的一種表現手法而已。

以上也只是我個人的看法,希望大家能一起解答,討論。部分人不要因為自己的誤解而輕易的否定【石頭門】(雖然也不見得我就不是誤解)。畢竟劇場版的原作還是那個製作了偽科學三部曲的公司,並不是動畫公司本身的原創,所以我想原作者至少不會犯下與過去設定相矛盾的這麼低級的邏輯錯誤。而且劇場版本身就是一個粉絲向作品,從最終的票房來看,應該是超出預想許多了的。我不敢說劇場版有TV版的精彩,但至少它的設定和邏輯,還是十分嚴謹的。在我看來,這部劇場版沒有辜負我的期待,是一部配得上TV版的續作!

PS:強烈推薦喜歡【石頭門】的朋友們去玩遊戲啊!太讚了!就當是對TV版的一個補充也非常不錯,其中的理論設定太詳細了,比TM物理課強遠了。XD

動畫信息

命運石之門劇場版:負荷領域的既視感
中文名:命運石之門劇場版:負荷領域的既視感
原 名:劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ
又 名:劇場版 斯坦因之門 負荷領域的既視感 / Gekijōban Shutainzu Gēto Fuka Ryōiki no Dejabu / Steins;Gate the Movie: Loading Area of Déjà vu
首 播:2013-04-20(日本)
IMDb:tt2967286

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