多元文化主義的浪漫與痛苦


3樓貓 發佈時間:2022-07-24 17:38:31 作者:拂曉之歌 Language

1 堪比EVA的大作

  《Macross Zero》,Macross系列二十週年紀念之作,除開那些劇情爭議,技術水準是很受稱讚的(以下簡稱MZ)。就拿第一話來說,寫實化的首場空戰,招牌式的機體變形,少見的超音速機動,等等,視聽效果非常震撼。別忘了這可是2002年的作品!

  SATELIGHT,俗稱衛星社,日本CG動畫的先驅之一,歷經數年耗費大量資源完成的《Macross Zero》,比起《戰鬥妖精雪風》來也是不遑多讓。這兩部大作同時代發售,同樣是精緻的OVA作品,同樣都以空戰為主,並且都有航空自衛隊協力,到底誰更強呢?

  客觀來說,兩者在整體上是各有千秋,細節上則互有勝負。單純從技術上講,GONZO還是要更牛一些。動畫中的3D模型,雪風就要比VF0更精緻,更有機械質感。再看空戰的真實感,雪風做到了近乎極致,各種細節體現出強大的硬實力。相比之下,MZ中也有不少驚豔的場景,例如說F14對戰米格29的那一段,但在整體上仍是稍遜一籌。如果說雪風中的空戰場面傾向於寫實,弄得像是真人電影一般,那麼MZ的畫面表現則帶有更多的二次元色彩,真實感終究還是要差一些。

  這倒也不完全是技術差距,根本原因是兩者題材不同,製作取向有區別。雪風是純戰機題材,而MZ則屬於幻想色彩更濃的機器人題材。可操控的人形戰鬥機器人,現在的人類科技離動畫中的還遠。其實放在日本機器人動畫中,MZ的真實感已夠高的了。

  從劇中代表性的VF機體來看,Macross系列應當屬於跨界風格。與高達EVA等機器人動畫相比,擁有飛機形態的VF戰機相對更真實;而與寫實感強烈的純戰機類動畫相比,能變成機器人的VF戰機那就是幻想了。進一步來說,Macross系列將歌姬,變形戰機和三角戀等多種元素熔於一爐,這是更高層面上的跨界混搭,監督河森正治特別喜歡這麼搞。

  相對於小眾向的《戰鬥妖精雪風》,《Macross Zero》就要親民多了。兩者在製作上的差異,光從畫面風格上就能感受得到。MZ的空戰很華麗很張揚,更能滿足普通觀眾的需求,這是板野一郎的“板野馬戲”,代表著業界的主流;雪風的空戰極度細膩和逼真,然而這種精緻是內斂的,是特別需要靜心品味的,因此更適合資深動畫宅和軍事宅。雪風的3D特技監督是來自Production I.G的竹內敦志,他是《攻殼機動隊》系列動畫的功臣之一。

  可見MZ和雪風的對比,更多地體現為思路差異,而不是簡單的高下之分。不難發現,雪風的人設趨於另類,特別突出性格特徵;而MZ的人設細膩柔和,又清新自然。論畫面色彩,雪風黑暗陰沉,而MZ五光十色;論配樂風格,雪風迷幻深沉,而MZ靈動大氣;論商業元素,雪風裡面有賣腐情節,面向的也是非主流群體;而MZ中有男女戀愛,有接吻,甚至有露點……其實並不色情。如果說雪風動畫那是特立獨行,那麼MZ則是俗中見雅,雅俗結合。

  風格取向上的不同,和市場定位密切相關。放在日本動畫中,純戰機類是數量不多,但又很文藝的存在,而機器人則是常見主流題材。和純小眾向的《戰鬥妖精雪風》不同,Macross系列是要兼顧大眾市場的,哪怕是偏小眾的OVA作品也是如此。例如說很有文藝味的《Macross Plus》,要是與舊版《戰區88》(押井守之師,鳥海永行的代表作)比起來,娛樂色彩也要濃得多。

  放大來看,這也折射出SATELIGHT和GONZO在企業風格上的差異:GONZO更沉迷於他們自己的文藝情懷,而SATELIGHT則為兼顧大眾市場做得更多。後來的歷史,恰好反映了各自的企業風格,所導致的不同結果:GONZO長期虧損屢次倒閉之後,漸漸跌出了一線廠商行列,而SATELIGHT則不斷轉型,相對淡化了原先作為技術控的色彩,以至於現在說起衛星社,不知首先想到Macross的人多,還是想到白色相簿的人多。順便提一下,GONZO曾做過PS遊戲《超時空要塞VF-X2》的過場動畫,那種冰冷黑暗的畫面風格,明顯和SATELIGHT的不同。

  《Macross Zero》的監督河森正治,他是業內著名的機械設定師,曾經參與過《攻殼機動隊》《青之六號》等硬派風格的作品。但是由他本人擔任監督的時候,卻往往傾向於更多的娛樂元素,相對大眾化的整體風格。當然更重要的是,Macross系列歷來就不是純粹的文藝向作品。從市場定位來說,Macross 和高達EVA才是真正的同類。

  高達,Macross和EVA,可謂日本機器人動畫的三大名作。和那些很硬派的小眾文藝向作品(如《戰鬥妖精雪風》,舊版《戰區88》等)不同,這三大機器人動畫系列不僅在宅界影響力巨大,而且在日本的大眾知名度也不低。將多樣化的元素熔於一爐,娛樂和內涵都不落下,試圖同時兼顧宅向和大眾市場,這是高達,Macross和EVA的製作者們共同的思路,對於日本動漫界影響深遠。

  回想當年,《高達SEED》借鑑了Macross,而《Macross Zero》則深受舊版EVA的影響。例如說,那個女科學家看上去有點像赤木律子,鳥人的造型則類似於EVA中的使徒,等等,這些都是若隱若現的致敬。和EVA一樣,MZ也是關於人類起源和世界末日的故事,劇情和設定上同樣充滿了神話色彩。於是該作變得奇幻化了,科幻味道反而不如初代,這也引發了不少爭議。另外在第五話中Monster原型機的登場畫面,顯然有向庵野秀明致敬的意思。因為EVA的監督庵野秀明是業內著名畫師,曾經參與制作過Macross系列。當年《超時空要塞》中Monster機體登場的著名場面,正是由他畫的。

  河森正治與庵野秀明,前者擅長設計機械,後者擅長繪製機械,兩人都是1960年出生的,都是業內著名的宅男,後來又都走上了監督崗位,他們旗下的Macross和EVA也是齊名,兩人的可比性其實不小。河森正治和SATELIGHT之於新Macross,也就好比數年之後,庵野秀明和Khara之於新EVA。

  《Macross Zero》和EVA一樣,都是帶有強烈個人印記的作品。兼任原作,監督和機械設計的河森正治,他有自己的思想和風格,並不同於庵野秀明。儘管MZ中向EVA致敬不少,但該作卻並非簡單的模仿。反過來看,EVA中的渚薰說過,“歌可以滋潤人的心靈,這就是LILIN所生產的文化精髓。”這似乎也是在向Macross系列致敬啊。

  當年在EVA熱潮的推動下,日本動漫界熱衷於追求思想和藝術深度。河森正治卻遲遲沒有親自動手,他就像是閉關修煉了好幾年(九十年代後期,他很少去做監督和編劇),然後等到新世紀到來之後,《地球少女ARJUNA》和《Macross Zero》才相繼問世。

2 與YS6的相似和不同

  經典系列和著名監督,還有人才濟濟的製作團隊,以及充裕的製作資金和製作時間(OVA的優勢),怎麼看《Macross Zero》都是日本動畫界的大作了。不過同時代卻有一款成本較低的遊戲,和《Macross Zero》的劇情思路極為相似。因為兩者的情節都是開場遇到敵人,然後在混戰中主角與同伴失散,昏迷之後漂流到偏僻的島嶼,又都是被島上的巫女救起。不僅都有巫女姐妹的設定,而且也都是某種遠古神祕力量的繼承者。對於外人的進入,島民又都不信任。除了主角一行之外,反派也盯上了小島,想獲得那裡的神祕力量。隨著外來勢力的侵入,巫女被抓走,島上形勢危急起來……最終BOSS被喚醒之後,也都要“淨化”(毀滅)人類世界。

  這款遊戲叫什麼?相信不少人都玩過,那就是Falcom的翻身之作,《伊蘇6:納比斯汀的方舟》(以下簡稱YS6)。YS6是2003年發售的,而MZ各話發售於2002年至2004年,作為同期產品很難說誰抄誰。造成雷同的原因,往小了說大概是因為製作者興趣相近,往大了說則是兩者同屬於冒險(探險)題材,即英語中的adventure類型,因此有著共同的套路來源。

  一般來說,adventure指的就是主角在陌生環境中的冒險(探險)故事。作為西方幻想文學中最傳統最主流的類型之一,adventure的涵蓋面很廣,例如說市面上非常多的遊戲都被歸於AVG,即冒險遊戲。對於冒險類文藝作品而言,除了常見的探險內容之外,還可以描繪出另類的文明形態,並且對此展開探討。《Macross Zero》和《伊蘇6》就都是如此。MZ中的統合軍和反統合軍,YS6中的艾雷西亞人,其實都是影射西方現代文明;瑪泱島的居民,迦南諸島的列達族,則是親近自然的原始部落,而且都和遠古神靈密切相關;鳥人和有翼人,都是擁有超高科技的遠古神靈;變形機器人也就好比龍神兵,都是現代人的高科技武器;甚至最終BOSS所帶來的毀滅,也都隱含有“神罰”的意味。

  不過細看下來,劇情處理還是有區別的。MZ中的鳥人並不是單憑武力就可以摧毀的,阻止世界毀滅靠的是工藤真拋棄所有武器的行為,因此才能靠近並喚醒操控鳥人的莎拉。軍方為摧毀鳥人而發射反應彈,反倒是很明顯的汙點。相比之下,YS6中的表達就要含混很多。方舟甦醒之後,有句特別嚴厲的話,“偽文明已到毀滅的時刻”,然而接下來的情節卻是,方舟被亞特魯摧毀了。至於方舟的觀點究竟對不對?艾雷西亞是不是應該毀滅的偽文明?遊戲中沒有給出明確的答案,這是留給玩家自己去思考了。YS6的故事在溫馨中結束,而MZ的結局卻令人費解。

  可見YS6更側重於探險獵奇,對於思想性的內容則是點到為止,不做過多過深的挖掘。這正是普通商業作品所遵循的規範。YS6的優點在於整體風格細膩圓融,童話般的氛圍營造得不錯。不妨和《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》(以下簡稱YSF)比較一下。YSF的故事更成人化,重口味情節不少,實際上是用力過度了,反倒不如YS6那樣含蓄有韻味。YSF給人的感覺,就是編劇功力不足,卻硬要去裝深沉。而MZ其實也有用力過度之嫌,但其思想深度要比YSF強多了。

  MZ和YS6,也可以說是互補的作品。同一種題材,相似的組成元素,相對低成本的YS6卻更迎合市場,而大製作的MZ反倒更傾向於特立獨行的文藝範。論藝術和思想的境界,MZ都要明顯超過YS6。然而當你真正理解MZ的故事內涵之後,恐怕又會覺得太現實太痛苦。這時候YS6倒是可以用來治癒一下。在此我向MZ的觀眾推薦YS6,向YS6的玩家推薦MZ。

3 不止是反戰和環保

  說到《Macross Zero》的思想內涵,估計有些人會不屑一顧地說,那還不是老套的反戰,環保,還有愛能拯救世界麼?其實除此之外,該作還有很多東西有待挖掘。與EVA類似,MZ的劇情細節頗為耐人尋味,深究起來可以解讀出很複雜的含義。

  先從第一話中關於情棒“雅利維”的情節說起。結合島上習俗來看,“雅利維”顯然是陽具的象徵,因此工藤真聽到瑪奧說明之後就大笑起來,然而旁邊的瑪奧看似不經意的一句,“太好了,原來真也是個會笑的人啊”,而工藤真聽到之後,喃喃自語“說起來,上次笑是什麼時候的事了呢……”一下子就點出了工藤真此前糟糕的心理狀態,氣氛變得嚴肅起來。後面又有工藤真和莎拉一起削情棒的劇情,一方面體現出兩人感情的加深,另一方面又借工藤真的口指出,光靠巫女的工作填不飽肚子,可見莎拉在島上並沒有特殊的經濟地位。再聯繫到第二話的抽血劇情,則體現出莎拉的話,對島民並沒有強制力。可見她們巫女一家,在島上主要是傳統文化的守護者,但又並非說一不二的統治者。同時這也反映出,瑪泱島的階級分化不明顯,因此島民生性淳樸。

  除了原始文化,瑪泱島的鄉村屬性也不容忽視。第一話關於發電機的劇情中,提到會修的人不是到很遠的城市去賺錢,就是被抓去當兵了,因此島上就只剩下老弱婦孺——這不正是留守兒童和留守老人麼?製作者顯然關注到了現實世界中人口向城市遷移,導致鄉村被荒廢的現象。莎拉和工藤真的爭論,牽涉到的可不只是原始和現代之爭,還有鄉村和城市之爭。

  統合軍和反統合軍的戰爭,這又令人想起曾經的美蘇爭霸。處於交戰之中的瑪泱島,有點像當年處在冷戰前線的日本。不過細想起來,瑪泱島的文化風格和生活方式,都和日本區別太大,因此這和《青之六號》中的南極不同,瑪泱島並不是影射日本。

  如果說統合軍和反統合軍都代表著發達國家,那麼劇中工藤真的身份,還有他和莎拉爭論時所持的立場,等等,都暗示出劇中的日本和現實差不多,同樣是西方集團的附庸,發達國家中的一員。相比之下,原始而又落後的瑪泱島,政治上代表的則是第三世界。別忘了,其居民可是被抓去當兵的。莎拉和工藤真的爭論,關乎的不僅僅是個人信仰和生活方式,更是第三世界和發達國家的意識形態之爭。

  由此看來,劇中反覆出現的抽血畫面,其批判的可不只是騙取血液樣本,而是帶有很大的象徵意義:殖民者用廉價的工業製成品,騙取第三世界人民的生命精華。“在你們白人到來之前,這座島上的人是不知道爭鬥為何物的”,“國家,領土,還有人民,若是自己得不到手,就將其統統破壞,這就是統合軍的做法!”,等等,可見劇中對於西方帝國主義、霸權主義和殖民主義的批判是很激烈的。正如女科學家和她老師都幹壞事一樣,統合軍和反統合軍都不是好鳥。

  除此之外,劇中還有不少關於環境保護的內容,其中對於自然風光的描繪,效果又是非常棒的。該作特別突出的大自然之美,正是製作者們對於大自然的讚頌。從畫面細節來看,他們對此的用心程度,並不亞於機械刻畫。這是SATELIGHT容易被人忽視的長處之一,也是其與GONZO非常不同的地方:當年GONZO的典型畫風,形容起來就是泛著金屬光澤的黑暗和冰冷,而SATELIGHT則相對更傾向於五光十色的風格,顯然更容易被大眾接受……結合此前的《地球少女Arjuna》來看,《Macross Zero》中的環保理念與其一脈相承。

  河森正治作為監督復出之後的兩大作品,《Macross Zero》和《地球少女Arjuna》,前者側重反戰,後者側重環保,其內在思想是共通和互補的,大致上可以概括為:包括日本在內的西方發達國家,對外的擴張和掠奪導致了戰爭,對內則是消費主義盛行,導致過度消耗資源,這兩方面都是極大地破壞了環境,破壞了人類賴以生存的地球家園,並且帶來了自我毀滅的危機——往深了說,這些都是人類剋制不住自身的慾望,以至於私慾膨脹所造成的惡果,因此這兩部作品的中心思想,最後還是歸結到愛能拯救一切上來,而具體措施就是提倡反戰和環保。

  自此之後,河森正治就成了很多人眼中的極端環保主義者。其實即便是在《Macross Zero》中,他也不是完全反對現代科技的,例如說對於發電機照相機等科技實用價值的肯定,再例如說第四話中工藤真不是發現莎拉也很想去城市麼?那時候工藤真差不多是贏得了爭論,但是當反統合軍投彈破壞環境之後,第五話一開頭他就旁白,莎拉說的也許是真的……顯然這裡批判的是,科技被運用於錯誤的地方。人類的慾望,促進了科技的發展,帶來了生活的便利和舒適,但是過度的,特別是不道德的慾望,則導致科技被用於戰爭等毀滅人類自身的行為——該作所蘊含的思想邏輯,還是帶有辯證色彩的。

  分析到這裡,我們已不難發現,不止是反戰和環保,該作何嘗不是對於當今資本主義世界,從政治軍事到民眾生活方式等各方面的強烈質疑?當然了,從他此前和此後的作品來看,並不能說河森正治是完全和徹底地反對資本主義。但他意識到了西方世界的危機,並且站在左翼立場上表達看法,這就是很明顯的事實了。

4 再造原點,重塑經典

  聯繫時代背景來看,該作從立項到完成,經歷了911事件的發生,其後阿富汗戰爭和伊拉克戰爭的爆發,以及隨之而來的全球反戰浪潮,因此著力宣傳反戰是有現實考慮的。另一方面,關於Macross的複雜版權糾葛,這期間又是新一輪的訴訟,估計製作者們也是反覆見識了資本的嘴臉。

  此前離MZ最近的Macross動畫,則是《Macross Dynamite 7》,激情澎湃得很。而到了新世紀的《Macross Zero》,製作公司變成了SATELIGHT,新的電腦技術也取代了賽璐璐,畫面變得清晰明亮,而且很鮮豔,但劇情卻變得苦澀和沉重起來。第一話和第五話都有開場旁白,並且在氣氛上也形成了首尾照應,為整部作品定下了沉重的基調。放在Macross動畫系列之中,《Macross Zero》是最壓抑和最悲觀的,同時也是最具重塑意義的一作。

  可想而知,河森正治對於某些事物的看法改變了,這是他思想深化的結果。上世紀九十年代中期以來,世界局勢的變化,特別是911事件之後的風雲突變,等等客觀事實都意味著,戰爭非但沒有因冷戰的結束而消失,反而到新世紀還有愈演愈烈的趨勢。以美國為首的西方不斷髮動戰爭,人類世界趨於不安和動盪的現實,正是《Macross Zero》誕生的時代背景。

  於是我們也就不難理解,為何從表面上看反派是俄羅斯色彩濃厚的反統合軍,而在實際上各種劇情細節卻反覆提醒觀眾,統合軍可沒比反統合軍好到哪去!對於統合軍和統合政府的批評,正是對現實中西方的影射和批判。還記得第一話的開頭嗎?伴隨著旁白的一系列畫面,其中就出現了現實中的美軍。

  另外值得注意的是,該作批評西方霸權主義的同時,並沒有反過來吹噓日本。劇中的日本元素是有一些的,除了主角工藤真是日本人之外(網上也有資料說他是美籍日裔,但這不影響族群身份的劃分,何況統合軍內部應已消除國家之分了),還有航空母艦“飛鳥”號,艦上的整備班班長又叫中島雷造。中島這個姓明顯是在影射中島飛機,日本二戰時的主要戰機廠商之一。不過從劇中表現來看,這個人物並不好戰。更重要的是,工藤真和中島雷造都是統合軍的一員,實際上都是為西方勢力服務的。男主角身為日本人,卻又生活在西方主導的世界——他該如何生活如何定位自身?這是Macross系列歷來就隱含著的探討,而《Macross Zero》給出的答案就是,堅持多元文化主義,做第三世界的同情者。

  具體到作品中來說,正是因為和莎拉的爭論,促使工藤真重新發現自我。到了第四話,當他貌似開心地談起小時候的惡作劇,接下來卻又回想起戰場上的殺戮行為,於是就不忍再說下去——可見對於自己所作所為,工藤真那時候就有了悔意,這也為他在第五話中的轉變埋下了伏筆。另外也別忘了,瑪奧在最後緊要關頭對他的提示,儘管那個心靈感應的橋段很突兀也很生硬,但卻也削弱了主角光環。

  工藤真最終放下武器的舉動,則意味著他已改變政治立場,不再遵從上級命令去戰鬥去殺人。其實遠不止如此,工藤真在瑪泱島的所見所聞所思,特別是他和莎拉之間從爭論到理解到愛情,極大地改變了他的人生觀,價值觀和世界觀,使他最終站到了瑪泱島的人民一邊。

  可見該作蘊含的文化立場,既不是親日本也不是親西方,而是屬於典型的多元文化主義,因此更親近於弱勢族群。與反戰和環保一樣,多元文化主義也是西方左翼思想中重要的組成部分。應該說自從初代Macross開始,該系列就刻意營造多種族共存的多元化社會,著重描寫跨越民族甚至種族的愛情——如此張揚多元文化主義,放在日本動漫界是很突出的。因為多元文化主義近幾十年在西方已變成主流思想,已經是政治正確的一部分,而在日本則不然。

  據說直到2008 年之前,日本政府都宣稱日本是個單一民族國家。正是因為這種暗含民族主義的自我認識,再加上濃濃的集體主義文化氛圍,導致日本並不像西方那樣歡迎多元文化主義。反過來說,從大力宣傳多元文化主義等西方左翼思想來看,估計Macross的製作者們是抱有藉此改良日本文化和日本社會的意圖。而在此前的作品中,統合軍和統合政府正是代表了將全人類合為一家的理想,因此整體形象是很正面的。

  然而到了1999年的PS遊戲,《超時空要塞VF-X2》已顯露出對於統合軍的批判,而到了《Macross Zero》,則正式標誌著統合軍的形象變壞。即便是後來搞的新統合軍和新統合政府,也還是被或明或暗地黑著。可見這並非一時興起,而是有著深遠意義的改變。其實這也就意味著,製作者們對西方政治失望了,就如劇中所指出的,統合軍口號漂亮但壞事做得不少,這不正是現實中常見的,批評西方的偽善麼?

  另一方面,對於多元文化主義等左翼思想,製作者們仍然是堅持著和發展著。如果說初代暗示了西方式的多元社會是人類的未來,那麼《Macross Zero》的意義則在於闡明瞭,西方並不是人類文明發展的唯一可取模式。不同文明之間,要相互理解,相互尊重,這才更是多元文化主義。

  與歷代不同,該作中的歌姬莎拉,並不隸屬於任何現代娛樂公司。將《Macross Zero》作為全系列故事的開端,這就意味著“歌”的精髓和原點,並不在於現代娛樂產業。這就等於是表明了,追捧偶像文化和現代娛樂產業,並非該系列最核心的思想。

  對於整個Macross系列來說,《Macross Zero》有著強烈的重塑意味。其實這是創造一個新的故事原點,藉此對整個系列進行重大修正,並對核心思想做出重新解釋。可見作為該系列新世紀的第一作,《Macross Zero》除了延續經典元素之外,更是在技術和思想層面上,都做出了重大革新,可謂意義重大,影響深遠。理解了《Macross Zero》,才能更好地理解《Macross Frontier》和《MACROSS DELTA》等後來的作品。

5 絕望與希望

  從《Macross Zero》就能看出來,河森正治的思想是很國際化的。因為就在幾年之後,卡梅隆的《阿凡達》來了。簡單對比便知,兩者的思路很相近:都是男主角進入到原始部落,經歷了從心靈到政治立場的深刻轉變(和酋長女兒的相識相戀,這種套路也差不多),於是轉過身來,反對西方殖民者了。對於神祕原始文明的傾心,以及作為環保主義者的執著,卡梅隆和河森正治在這方面真的很相似。

  《阿凡達》的結局,不妨說是外星力量打敗了地球資本主義,那麼《Macross Zero》中的鳥人也是外星來客,其實都是借超人類的力量來警告人類。說到底,現實歷史中的原始部落,面對高科技的殖民者是沒有勝算的,而在文藝創作中則可以幫他們反敗為勝。

  有所不同的是,《阿凡達》中的納美族最終獲勝了,而男主角則不再做地球人類,這就表達出一種激進和決絕的態度,而《Macross Zero》則更傾向於表現對於現實的無奈和痛苦。當莎拉將瑪泱的人們託付給工藤真之後,工藤真卻因戰機損毀回不到地面了——這個劇情設定蘊含著深刻的悲劇色彩。

  不妨假設一下,如果工藤真安然回到地面,那麼今後的他又能怎樣呢?按情節邏輯來說,他應該投入到保護瑪泱人民的工作中去,然而那就不免會和統合軍產生矛盾。統合軍可是投擲了反應彈,而這正是導致莎拉和鳥人遠走的直接原因。此外慘烈的戰爭過後,瑪泱島的人民恐怕要變成難民了。(聯繫到初代中地球人類大量死亡的背景設定,這個小族群的未來就更是堪憂。)

  《Macross Zero》的最終章(第五話)發售於2004年,那一年的另一部日本動畫名作,《攻殼機動隊 S.A.C. 2nd GIG》正好為我們提供了現實化的另一種結局。也就是說,不討論初代中外星人入侵的情況下,工藤真如果盡力去保護瑪泱人民,為他們在已經黑化了的統合軍治下爭取權利,而且很有能力和號召力的話,那他就很可能變成像久世英雄那樣的革命者。然而久世英雄可還是失敗了。

  工藤真和久世英雄的末路,折射出日本左翼對於現實的悲觀失望。那些年反戰浪潮席捲全球,卻擋不住美國執意發動戰爭;人類要相互理解和平共處的口號仍在,卻也擋不住911之後文明衝突論的甚囂塵上;還有日本社會的整體右傾化,導致左翼越來越受到孤立……深深的無力感和挫敗感,正是來源於現實。

  與神山健治不同的是,河森正治更傾向於浪漫主義和神祕主義。因此原本應該墜海而亡的工藤真,最後卻匪夷所思地飛向太空(請留意主題曲Arkan,這首歌境界很高)。河森正治的“神棍”之稱,主要來源於此。《Macross Zero》的第五話,是藉助於神祕主義,將遠古和未來,現實和浪漫,科幻和奇幻結合起來的奇特作品,儘管有些生硬和不協調,但還是將思想展現了出來——既有“現在的人類作為實驗動物是失敗的”,也有關於人類進入太空的美好憧憬,既複雜又糾結。就整個結尾而言,可謂絕望之中,又蘊含著希望。河森正治對此應該是很滿意的,因為後來《Macross Frontier》中的第十集,還有劇場版戀離飛翼的收尾,都能明顯看出對此的模仿和致敬。

  不過再怎麼說,這就是個光明的尾巴而已。光憑象徵意義上的美好,還是解決不了實際問題。面對現實中的黑暗,人們總不能都像主角那樣飛昇離去,那又該怎麼辦呢?

  劇中的第二女主角,莎拉的妹妹瑪奧,提供了另一種現實可行的方案。關於她的情節,其實是很隱晦,很玄乎的。從前面來看,瑪奧嚮往大城市的生活,對工藤真也很主動,那時候還只是個天真幼稚的少女。當她因為受到驚嚇而產生心理退行現象之後,統合軍的科學家們給她輸了鳥人機體的血,但卻並沒有使她醒過來。還是要靠古老的普奇努哈儀式,才使她作為“新的孩子”重新誕生。這段情節充滿了神祕主義色彩。特別要注意到的是,甦醒之後的瑪奧,她的心智變得成熟多了,甚至還擁有了超自然力量,能和男主角心靈感應——再聯繫到瑪奧正是《Macross Frontier》中雪莉露·諾姆的祖母,可見她後來的人生軌跡,應該還是進入到了統合軍管控下的現代社會中求發展。與此同時,她可不是壞人,按理說也不會和壞人同流合汙。這也就意味著,瑪奧身處那個並不太好的世界之中,但她又試圖改變世界,對人類作出自己的貢獻。

  換個角度來看,河森正治自己不也是如此?一方面他在日本動畫界的地位可不低,早就是日本商業環境下的弄潮兒了,另一方面他對於現實世界又多有批判,明顯是個有抱負的理想主義者。

6 被低估的大師

  河森正治,作為機械設定大師,這方面是毫無爭議的,但在另一方面,作為監督和編劇來說,他的實力被很多人低估了。其實他是動畫界少有的奇才,不但能兼任監督編劇設定演出等各方面的工作,而且在商業和藝術上都有很可觀的成就。有趣的是,儘管Macross和高達EVA齊名,但河森正治卻不像富野由悠季和庵野秀明那樣喜歡拋頭露面,評頭品足。工作之外,他就像是在隱居似的。

  回到《Macross Zero》和《戰鬥妖精雪風》的對比。MZ是勝在了思想上,而雪風則是強在了氣質上。儘管雪風的原作小說很有思想,但動畫並沒有完全展現出來。對於心理狀態的深入刻畫,對於機械之美的極致展現,這才是雪風動畫非同凡響的地方。對於人類生活方式和國際政治等重大問題的思考之深入,則是MZ的不凡之處,而且誰又能想到,居然是在一部機器人動畫中,將自然之美表現得出神入化。兩者都屬於左翼政治立場,並且都帶有神祕主義色彩的情況下,雪風偏向於精英視角和虛無主義,而MZ則偏向於平民視角和浪漫主義,這方面的差異也是耐人尋味的。

  河森正治很有思想,更不缺個人風格。當他發揮得好的時候,能夠創造出頂級作品。就拿《Macross Zero》來說,第四話“密林”是最有藝術性的,少有能匹敵者。尤其是後半段在林中的情節,細膩而又微妙地表現了,人與人之間隔閡的消除,男女之間感情的發展,非常成功地做到了情景交融,潛移默化而又流暢自然。再例如第三話中,那個關於眼見為實的探討,也是意味深長。另外就配角人物來說,福克前女友以及她的老師,還有反統合軍的伊萬諾夫和諾拉那一對,你能簡單地說他們是好人或壞人麼?該片著重批判的是錯誤思想觀念,並未將罪惡歸結到某個具體的反派人物上。

  河森正治的特點又在於,他喜歡將娛樂化的元素和形而上的思考混搭在一起,並且敢於去嘗試各種新奇元素,各種新奇組合。然而他所偏好的混搭創新風,這種路線稍有不慎是很容易招黑的,因為觀眾往往會感到尷尬。他又試圖打破商業片和文藝片的界限,作品常常是看似娛樂,可實際卻不怎麼使人暢快。初看上去是很通俗甚至是有些惡俗的河森正治作品,細看下去卻又有著令人費解的情節和設定,常常讓觀眾摸不著頭腦。此外他的作品數量較多,難免水準參差不齊。

  其實即便不說別的,光是拿他主導的那幾部Macross來說,河森正治就足以位居日本最頂級的動畫人行列。十年以前,我寫過《戰鬥妖精雪風 vs Macross Zero》,如今再次撰文分析,正是因為反覆觀看之後,又發現了新的東西,有了新的體會。關於整個Macross系列,值得探討的地方有很多,可不僅僅是那些娛樂元素,今後我將繼續分析其中隱藏的玄機。

  既然談到了玄機,那就再舉個《Macross Zero》中的例子吧。先來看EVA的TV版第11集,“在靜止的黑暗中”,結尾的對話很有意思:

  碇真嗣:假設沒有燈火、人造的光,星星是多麼明亮啊,真是一種諷刺。

  明日香:可是,如果沒有光明,就感覺沒人住——你看,這感覺多踏實!

  綾波麗:人類就是因為害怕黑暗,才使用火來趕走黑暗從而生存下來的。

  ……

  再來看MZ的第二話中,關於星光的對話:

  莎拉:那人偷走我們的血,而你則連星光也要偷走嗎?

  工藤真:星星?

  莎拉:去世的父親曾說過,點亮地上之光的話,它就會奪走夜空中同樣多的星星。

  工藤真:那又怎樣?大家不也喝了果汁嗎?電燈也是你的妹妹瑪奧一直想要的。

  莎拉:瑪奧…

  工藤真(啟動發電機,島上亮了起來):看吧,這就是地上的星星。

  莎拉:怎麼會這樣,看你都做了些什麼!

  工藤真:不喜歡的話,閉上眼睛就行了,要多少黑暗都能看得到。

  莎拉:就如同你的心一樣?

  ……

  可見碇真嗣的觀點和莎拉差不多,但在EVA中明日香反駁了他,而且綾波麗的解釋,也是支持明日香的。因此粗略看上去,就好像碇真嗣說的不對一樣。MZ中的相關討論,則是將隱晦的地方表達清楚了,那就是明日香和綾波麗,還有工藤真,他們的觀點都站在了功利主義的角度,而莎拉和碇真嗣則是非功利的視角。碇真嗣的話,反映出他的天真,以及對於成人世界的隔膜,而莎拉的言論,則出於她的原始宗教觀念,理論性更強。

  莎拉和工藤真的爭執,等於是在替碇真嗣反駁。劇中看似是一句簡單的氣話,實際上卻暗示著,那些渴求人工製造光明的人們,是不是內心黑暗缺少光明呢?對於舊版EVA中的明日香和綾波麗來說,那時候她們的內心深處恰恰是缺少陽光的。反過來也就是說,只要人的內心是光明的,那麼他就更能欣賞夜空中明亮的星星,其實也就是美麗的大自然——碇真嗣的話,正是暗示了他心中還有光明(表現在劇中就是他始終保有的善良)。

  細細品味這兩處很有哲學味的對話情景,感覺就像是河森正治對於庵野秀明的迴應。因為後面MZ中的對話,正是延續了EVA中的話題討論,並且進行了補充和解釋。從舊版EVA到《Macross Zero》,那才是日本動畫的輝煌時代!

動畫信息

超時空要塞ZERO
中文名:超時空要塞ZERO
原 名:マクロス ゼロ
又 名:Macross Zero
首 播:2002-12-21
IMDb:tt0353685

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