艾恩葛朗特與表象的世界


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 14:07:51 作者:Fabulous_yan Language

距離刀劍第一季播出已經是十年前的事情了,時間過的真快啊,十年間我反反覆覆看了好多遍,尤其是第一季前十五集,每次都覺得花上一下午看一遍刀劍簡直是人生的一大幸福。

小時候一直憧憬著2022年SAO的發售,現在已經2022了,連個影都沒看到。不過最近關於元宇宙的討論倒是沸沸揚揚。其實刀劍神域自這個世紀初就在連載的輕小說早在二十年前已經對此進行討論。

從笛卡爾的“我思故我在”到本體論的概念的逐漸完善,帶著對本體概念的思考我們進入刀劍神域的世界不難發現,現實世界和虛擬世界的界限逐漸模糊,一切的對於客體的感官在完全潛行後在主觀上都是“真實”的,雖然客觀上來說完全潛行後的世界是虛假的,但對於虛假的定義也是來源於現實世界。

但如果設想一下,如果一個人從一開始就誕生在一個完全潛行的世界呢?假如嬰兒在一出生就帶著Nevergear會怎麼樣呢?對於他來說虛擬世界便是真實的世界。可以說完全潛行的世界就是已知的,主動進入的“缸中腦”。黑客帝國討論的是客觀世界的真實性,而刀劍神域則賦予了在虛擬世界中極大的人文關懷。我想無論是桐人還是亞斯娜,如果沒有現實世界的約束,他們一定會更想生活在艾恩葛郎特。無論是電影還是小說,還是一個由數字,程序構成的虛擬世界,其中的情感體驗永遠是真實的,與真實世界的重量相等的。

就元宇宙而言,可能未來幾年里人們帶上vr眼鏡後就會進入一個虛擬世界,雖然不是完全潛行,但其中的道理也是一樣的。我們對真實世界的認知都來源於感官,雖然現在vr設備只能模擬視覺聽覺,但隨著科技的進步,技術的逐漸完善,當未來所有感官都可以被模擬後,真實世界又該如何被定義呢?

動畫信息

刀劍神域
中文名:刀劍神域
原 名:ソードアート・オンライン
又 名:Sword Art Online / ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス / 刀劍神域 妖精之舞 / Sword Art Online: Fairy Dance
首 播:2013-03-10(中國香港) / 2012-07-07(日本)
IMDb:tt2250192

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