華麗麗的大製作,較坑爹的觀賞感


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 14:58:19 作者:Ankil Language

為什麼看《刀劍神域》呢?除了名字不錯之外,一個非常重要的原因就是鋪天蓋地的宣傳,就連彈窗廣告也是關於它的
這麼厲害的陣勢,不看的話怎麼行呢?
劇集一開始直入主題,給出了一個不錯的設定,我喜歡,現實描寫極少,我喜歡,但隨後的展開就不怎麼樣了...
先說畫面,僅僅在描述層數的時候有宏大的描寫,景色細緻,其它時候就很少了,和現在普遍的動漫差不多,還不錯吧
而音樂方面也可以,尤其是戰鬥方面,確實看得人激情澎湃的,平時的休息時間就沒留意了
故事方面就坑爹啦,作為原著改編的漫畫,這故事也太俗太老套了吧,感覺還是走以前的套路,有點敷衍的感覺,原著似乎是最近的電擊大王,如果原著的故事也是這麼老套,就真是無語了,粗線條的大綱,刻意的搞笑橋段,給人的感覺比較假,並不自然
人物方面更悲催了,劇裡出現了很多人物,但就像《上古卷軸》系列一樣,NPC們露個面,和你共同奮鬥一小段時間,然後就消失,不見了,你和他再沒有什麼關係,劇情也不再說到他們,當然了,這也不是不行,考慮到主角是獨行玩家,這也勉強說得過去,問題是,人們本身的刻畫也非常小,導致性格比較空洞,某些感情上的反應也顯得莫名其妙,舉個例子就是“為了愛而愛”
在劇集前半部分的SAO裡,眾多人物猶如走馬燈匆匆掠過,後面部分的SLO...還是ALO來著,人物上的專注度大幅度收斂於幾個人,我也說不清這是改進了還是依然一個樣子了,因為後半部分比前面還要差...要是在SAO結束後那背影終結,我還是會給7.5的
於是,本劇的唯一優點就是偶爾華麗的畫面,偶爾讓人熱血沸騰的戰鬥,偶爾發現不錯的音樂,和外貌設定很好的女主角,男主角的劍也不錯
總體評分:7.2/10.0

為什麼要發展愛情線呢...很不爽這個
壁紙設計不錯
到了後面ALO的時候才發覺為什麼男主角的妹妹說話語氣和聲音都這麼熟悉,仔細一聽發現和《我的妹妹不可能這麼可愛》中的桐乃很像,查了一下果然是……
Boss戰弱爆了,男主角(不好意思我不喜歡叫他名字)和血盟騎士團團長對打的時候很棒,而後半部分的Boss就真是失敗了...似乎設計出來就是為了讓男主角展示他的氣概,他的英雄救美,和讓他虐待用的
亞絲娜在後半部分也成了擺設,試圖逃出去時的時候更甚,讓我極度討厭設計這部分劇情的人,兩隻怪在專心觀看一個樣品,亞絲娜竟然選擇了從最容易被看到的路線直接跑到機器前?而且,在成功調用了登出界面的時候,竟然不馬上按下去,而是小心翼翼地,以秒速5毫米的速度按下去?結果就被捉了丟回去籠子,這智商真的是屬於血盟騎士團副團長亞絲娜的嗎?
反正越到後面,劇情就越坑爹,傳說中龐大的製作,竟然只有這樣的效果,相當失望

動畫信息

刀劍神域
中文名:刀劍神域
原 名:ソードアート・オンライン
又 名:Sword Art Online / ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス / 刀劍神域 妖精之舞 / Sword Art Online: Fairy Dance
首 播:2013-03-10(中國香港) / 2012-07-07(日本)
IMDb:tt2250192

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