格鬥動畫的又一次進化


3樓貓 發佈時間:2022-07-11 01:22:33 作者:Lido Language

網飛這次這部劇——簡單來說:比刃牙好看。

無可否認,死囚篇是刃牙系列最有意思的故事之一,但是動畫的表現卻讓我非常失望。

大量不合適的近景特寫、靜態畫面、重複動作,大段枯燥的解說,都讓觀影體驗變得味同嚼蠟。導致我曾一度認為,格鬥動畫已經走上邪路,難以翻身了。

拳願阿修羅證明我錯了!(令人欣喜地)

儘管我沒有看過漫畫原作,但是很明顯可以感覺到整部作品製作之精良,以及對很多漫畫畫面非常行之有效的還原再現。

由於3D效果的佔比非常大,在非動作戲的場面裡,人物的違和感是非常明顯的,我大概看了三集才能真正接受。但是使用大量的建模也讓人物的格鬥動作容易拍攝,不需要使用重複畫面來拉時長,真正打起來比想象得要生動很多。

2D做格鬥的優點是可以細緻表現受到打擊時人物肢體、面部的形變,這在拳願裡是無法實現的,被毆打時只能用預先做好的扭曲建模來表達,這就造成了一定程度的違和感,但是當場上的人物是瘋子怪物類的角色時,這種違和感反而是一種加成。第12集的目黑正樹就是一個典型的例子,而第12集也是作畫達到最高水平的一集。我非常期待在第二季裡製作組的技術還會有什麼樣的進步。目前看來非常樂觀。

另外,在打鬥中為了掩蓋形變不足的問題,採用了大量衝擊波和血霧飛濺的效果,這是一個非常實用的思路,而且整部作品在血腥上毫無保留,這種刺激感,其實如果換成2D,反而是很難體現的。

白霧遮蓋的方式還帶來了一個有趣的效果。就是在格鬥中生生製造出了懸念的感覺。一拳打過去,你完全無法得知究竟是打中了還是防住了,是臉碎了還是手斷了。

如果用傳統的手法來拍攝,要達到同樣的效果,一般只能把鏡頭從打擊位置切走。如此一來,3D作畫反而有了更加廣闊的取景,這真是出乎我的意料。

同時,全劇中聲優表現出色,尤其是作為司儀的會長女兒,她的入場介紹配合誇張的煙火燈光表演,實在是太有臨場感了,甚至可以說是歡樂的。同時,這部劇比起刃牙,有大量的邪氣女性角色,這一點絕對是一個非常大的加分項。

最後在音樂方面,選曲很適合烘托氣氛,但是又不像Kill la Kill中那樣搶戲,非常恰當地執行了自己的功能。在前三集我看不太進去的時候,音樂為我能堅持下來,出了很大的力。

總之,絕對是值得一看的劇。

動畫信息

拳願阿修羅
中文名:拳願阿修羅
原 名:ケンガンアシュラ
又 名:Kengan Ashura
首 播:2019-07-31(日本)
IMDb:tt9058134

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