“那種東西,我早就丟掉了。”


3樓貓 發佈時間:2022-09-02 13:35:34 作者:OkabeKurisu Language

……真不容易,日本原定的首映從3月推到4月又推到8月,北美的時間也一拖再拖,直到今天第三部才終於在北美上映。

其間有個不重要的小插曲……HF的前兩部在北美都是點映,這部也一樣。大概十月底,點映的消息剛出來,我去官網看的時候,發現離我最近的幾個影院都是AMC,雖然時間確定了是11月18,但購票的鏈接一直沒有放出來,也沒在意。等了幾天之後,發現其他影院的場次座位都賣的七七八八了,AMC還沒有動靜,就有點慌,給一個預計要點映的AMC影院打電話,問什麼時候放票。等半天才有人接起來,問完之後,接電話的老哥沉默了一會兒,非常體貼的跟我說,對不起,AMC大概快要完犢子了,這個不賺錢的場應該不會賣了,你還是去別的影院吧……不是原話,但大概是這個意思,可見整個電影業界慘到什麼程度。

於是買了一個特別遠的場,開了很久過去把這個三部曲的終曲給看了。意外的是其實上座率還可以,如果把social distancing必須空置的座位去掉的話。

…這裡先給大家把程序走了。

首先我得說,我對ufotable的劇本沒抱太大希望,而ufotable也的確沒讓我失望,整個劇本節奏真是相當湊合。我知道這評價特別沒營養,說ufotable節奏不行,就像說湯淺政明就是靠本子好,自己攢本就拍的稀爛一樣,某種程度上是個共識,但我的確也沒有更貼切表述了。問就是不行,真的不行,不但前兩部的毛病沒改,反而愈演愈烈,很多可以省略的背景介紹,莫名其妙的轉場,以及生硬的銜接和鋪陳都讓人十分頭大。

可以稍微捋一遍第三部的枝幹。首先第二部是結束在櫻殺了慎二這個情節的,第三部緊跟著這個情節,跟的有多緊呢,大概就是超人總動員第一部和第二部那麼緊,這麼說你們能明白吧。這不是個特別大的問題,因為這個片子本來就是粉絲向的,來看的人都看過第二部,沒看過第二部也知道劇情,所以一上來慎二就死了也不算違和。這裡劇本默認觀眾對情節非常熟悉,所以沒有作多餘的解釋,這樣很好,但問題在於,這種態度並沒有貫徹於整個作品中。

說回情節,說實在HF剩下的部分如果不想辦法抻一抻的話是撐不起一個將近90分鐘的劇場版的,因為其實只剩下並不複雜的幾件事情:

櫻去衛宮家打傷了Rider和凜並帶走了伊莉雅。這裡有段非常讓人刺撓的情節,Rider本身應該是頗為冷淡的形象,這個形象在前兩部裡也塑造的很好,但櫻來的時候卻莫名的演了一出苦情戲,沒記錯的話原本遊戲裡是沒有這部分的。雖然能理解整個第三部裡Rider和其他人的交互雖然時間上是隔開的,但在情節上有連貫性(和黑化的櫻的對話,和士郎的幾次交談),需要這些連貫的解釋來讓她接下來的行為更加合理,但還是覺得有點破壞她原本的形象。以Rider的性格,這種轉變應該是沉默且無聲的,玩家也可以理解,但第三部裡感覺有點用力過猛了。

櫻走了之後,士郎把受傷的凜送到言峰那裡治療,然後和言峰一起去愛因茲貝倫城堡救伊莉雅,到城堡之後言峰和咒腕皇城PK了一會兒,然後物理超度了髒硯。

(這裡真要給咒腕一點同情,整個第三部裡沒有一個人知道他是誰,連最後的配音表裡都沒有姓名,直接是“真Assassin”,簡直比第一部看門劍豪還不如)

與此同時士郎用Archer的手臂幹掉了Berserker(中間插了一段好像是海格力斯的回憶……其實有點莫名其妙),然後把伊莉雅帶了回去。

接著稍微表現了一下用Archer手臂的副作用。凜醒來之後伊莉雅非常生硬的給場外觀眾解釋了一下大聖盃的來歷,出現了寶石翁和當時一起做大聖盃的御三家,馬奇裡家的人還對愛因茲貝倫的人造人有好感。

從這裡開始就能感覺到劇本的一些問題,如果不解釋大聖盃,或者默認觀眾都已經知道而一筆帶過的話,說實在整個的流暢度是會好一些的。現在這個劇本的問題就是,本身故事的世界觀裡,時間一直很緊,不斷髮生的事件推著大家前進,每個人都處在極大的壓力之下,但電影中說明性文本的穿插讓那根緊張的弦始終提不起來,就很不對勁。

不過這大概也是劇本不得不折衷的地方,原本遊戲中,視角可以在不同的場景中來回切換,對於上下的連貫性沒有那麼硬性的要求,因為玩家是隨時會停止,並且有可能從任何地方重新開始的。但劇場版是帶著觀眾往前走,所以還是得解釋,而且不能反覆橫跳的太厲害,說明性的場景也要適當分散在不同的地方,歸根結底是兩種載體的構成方式不同。

所以如果問我,既然你覺得節奏不行,那你行你上,你來說這部分應該怎麼處理,我也只能攤手,因為感覺也沒有其他更好的方法——畢竟不能讓有些觀眾看的一頭霧水,到最後大聖盃的門被關閉了,心裡卻還在問這個大聖盃到底是個什麼東西。

回到情節,士郎通過看寶石翁和御三家的回憶,用Archer的手臂投影出Zelretch,跟Rider商量了一下戰術,然後就是最後的決戰。

凜用盜版寶石劍跟櫻打了個有來有回,同時士郎,Rider和Saber有一段非常精彩的戰鬥。Saber被暫時打癱之後,士郎二話不說上去就用Azoth捅了個對穿,Azoth果然是對熟人寶具。遊戲裡殺Saber之前還會猶豫一下,還有個選項,選錯了還會BE,劇場版裡直接毫不猶豫捅穿,真是精彩。

最後一段大概就是士郎用投影的露露不累卡解除了櫻的契約,讓趕來的Rider把受傷的遠阪和櫻帶走,然後就開始和言峰一頓王八拳打得不可開交。真的,看到後來我都無語了,你們打的時候能閉嘴嗎,圍觀的Angra Mainyu都看不下去了。士郎問言峰,你擋著我到底想幹嘛,言峰還在那一通解釋我為什麼要和你打,遊戲裡這部分可以用上帝視角和少量的對話來表現,劇場版這裡一邊打一邊閒話家常真是讓人哭笑不得。

最後伊莉雅來把大聖盃的門關閉,然後就是後日談的部分,出現了凜和櫻成年後的形象,還有大人版的人偶士郎。最後的最後,聽一下Aimer的歌,很好聽。

總之,雖然節奏有點問題,但劇本中規中矩,該解釋的都解釋了,甚至還有一些遊戲裡沒有,劇場版新添加的亮點,我還記得的有這麼幾個:

其一是最後伊莉雅出現,準備關閉大聖盃的時候,問士郎有什麼願望。彼時已經瀕死的士郎告訴她,自己想要活下去。玩過遊戲的人都知道,衛宮士郎是木野子小姐費勁心力塑造的一個肉身成神的偶像,他在肉體上是人類,但精神層面有很強的神性,換句話說,他是將人類的力量和神祇般的慈悲混合後誕下的怪胎。這個矛盾是衛宮士郎此角色的魅力所在。

在HF線之前,衛宮士郎的信念無論遇到什麼困難都沒有動搖,但這裡,HF線最後,即將油盡燈枯的時候,他終於承認自己也想要活下去。他承認了自己的慾望,褪去神格,在瀕死之時終於成為了一個普通的人。這是衛宮士郎死亡和新生的時刻,在Fate和UBW線虛偽的圓滿之後,名為衛宮士郎的人類在HF裡終於得救……以殺死自己的方式。

其二是在最開始的時候,士郎趕到間桐家時,慎二已經被櫻殺死了,這裡劇場版增加了一個細節,士郎伸手將慎二的眼睛闔上,讓他安息。

關於慎二,HF裡有一些隱藏的信息。

玩過遊戲的人都知道,慎二和櫻是有肉體關係的,而且櫻最後轉變的導火索,就是在士郎沒有下決心殺她,她給了Rider最後一個命令後,從衛宮家回到了間桐家,這時慎二突然出現向她求歡,她不同意,失手殺了慎二,然後才徹底轉變。從這個情節可以看出,慎二和櫻之間扭曲的肉體關係是讓她墜入深淵的原因之一,雖然遊戲裡沒有明說(遊戲裡這段是這麼描述的,“只有在第一次時反抗過……少女並未表現出嫌惡,本來她就沒有感情存在了。只是照著吩咐被侵犯、服侍、耽溺在淫蕩中”,所以可以大概推測出至少兩人第一次性行為的起因不是慎二主動索取,而是櫻被髒硯要求服侍他),但作為木野子小姐的狂熱粉絲,世界上最瞭解她的為數不多的幾人中的一個,我非常確定她一定在腦內設計了櫻因為按捺不住慾望向慎二主動求歡的情節,就算第一次不是櫻主動的,後來也肯定有,以她的惡趣味來說。

所以,想明白這一點之後,就能很好的理解慎二和櫻之間微妙的氣氛,同時也能理解為什麼慎二的性格會有這麼大的轉變——在士郎和一成的記憶裡,他原本應該是個很正常的孩子。

可以想象一下,一個小孩子,吃著火鍋唱著歌,突然被沒有血緣關係的妹妹要求發生關係,一次不行再來一次,而且妹妹好像每次都很爽的樣子,但其實這個妹妹也是被逼的,並不真的喜歡自己,只是在祖父的要求和慾望的驅使下才一次次的向他求歡。小孩子能處理這麼複雜的問題嗎,sanity還不馬上掉光……小孩子碰上這種事,能正常長大反而奇怪了。

而且這也能解釋慎二異常膨脹的自尊心的來源。在他意識到櫻的主動求歡並不是因為自己特別有魅力,每次被頂的嚶嚶亂叫也不是自己活特別好之後,必然迫切需要其他東西來填滿已經過於膨脹的自尊。所以他才對間桐家誰做master特別執著,一直找士郎和凜的碴,在學校也喜歡拈花惹草,維持著特別受女性歡迎的形象。一切都是對得而復失的自尊心的代償心理。

這些木野子小姐一定都想到了,一切榮耀歸於木野子。

所以,歸根結底,其實是櫻毀掉了間桐慎二的人生,把他變成了一個極度扭曲的人。而不是相反。至少在慎二本人看來是這樣的。當然事實上的罪魁禍首是髒硯,但慎二恐怕不會這麼想。

這樣看來,櫻還真是所謂的……魔性之女。

不過不要誤會,木野子小姐把櫻塑造成這樣,並不表示她對所謂魔性之女的態度是厭惡。因為在木野子小姐看來,她們並不是自己想要變成那樣的,成為魔性之女並不是她們的錯。這種態度,已經通過木野子小姐在另一個作品裡的化身明確表達出來了。

這個化身就是安徒生,另一個魔性之女就是殺生院祈荒。這樣看來,木野子小姐對這種類型的女性角色其實是十分偏愛的,或者,說白了,她就是喜歡寫被放在人類軀體裡的神性,衛宮士郎是如此,殺生院祈荒也是如此——而且最重要的是,只有她自己造出來的神才是真正的神,FGO裡那些亂七八糟的,披著各種神祇外皮的性格模版跟她造出來的神相比簡直不值一提。

題外話,很久以前在論壇上看到有人覺得木野子小姐自比安徒生有點太自以為是了,木野子小姐自己可能也有點不好意思,所以CCC中的安徒生是幼年形態。但作為木野子小姐的狂熱粉絲,我覺得完全沒問題。比,都可以比。

題外話的題外話……我看過一個關於安徒生的逸聞(剛查了一下,Wiki裡也提到了),說在他已經成為享譽歐洲的作家之後,依然拒絕與人性交,而是會在與女性熱烈交談之後,將已經被他折服的女性晾在酒吧然後回家手淫。這麼看來Mr.安德森的神性也真的蠻強的。

總之,歸根結底,HF3還是有很多亮點的,推薦大家有機會的話去看看。不知道ufotable下一部準備做什麼,我希望是魔夜。

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(下面的部分和劇場版內容無關,當我胡說八道吧)

好了,程序走完了,我得變回木野子小姐的狂熱粉絲說幾句話。

注意這裡的狂熱粉絲不是那種普通的狂熱粉絲,而是真正狂熱的狂熱粉絲。到什麼程度呢,大概就是聽說竹達彩奈和梶裕貴結婚,會把掛畫上中野梓的臉用筆全部塗黑的程度。

作為狂熱粉絲,我就想問木野子小姐一句話:

——你這幾年都在幹什麼?背叛我你覺得很有意思嗎?

(好吧真有點像狂熱粉絲會說的話了)

我就是不明白,你為什麼會讓FGO這種庸俗的項目,和其附加的無窮無盡的事務性工作將你的時間和精力消磨殆盡。作為狂熱粉絲,我對你很有信心,你只要努力一點,完全可以寫出更多FSN這種藝術和商業性平衡的很好的作品。

一個作者一生中能大量產出作品的時間有多長?十年?二十年?你多大年紀了?還剩幾年時間可以揮霍?魔夜三部曲,月姬2你是不是已經不打算做了?我記得采訪裡木野子小姐說為了FGO這一個項目她平均每天要看25萬字的文本材料(數字記不清了,反正很多),你這麼說的時候,是不是覺得自己很辛苦很棒,想要得到誇讚?可惜這個世界上第二愛你的人完全不為所動,甚至對你的愛還減少了一點點。你真的……活該。一個創作者需要多少機緣才得到的饋贈落在你頭上,你卻一點也不珍惜,把時間浪費在完全沒有意義的監修工作裡。

你怎麼敢。你怎麼敢這樣揮霍你的才華,你怎麼敢這麼殘忍的對待你自己。

無數創作者求而不得的神性,拋棄卻只要一瞬間。

就因為你停止創作,我不得不去到處搜尋那些充滿神性的作品來代替。以文字為載體的,VN和各種小說,新的舊的,不同國家的,只要是號稱有神性的作品我都會找來看,但大部分的結果都是失望。舉例來說,我看了菲利普迪克的一些東西,的確有點意思,但那裡面連一點神性都沒有,我感覺自己受了很大的欺騙。還有可惡的尼爾蓋曼,和他更可惡的美國眾神,氣死我了,一個同事推薦給我,說很有意思,他們還準備辦一個讀書會,我也聽說故事是和信仰塑造的神明有關,就滿懷期待找來看了一下,結果真給我噁心夠嗆,幹恁娘,誰允許你給我看這種東西,不要給我看這種髒東西!media,intangibles,你是想笑死老子,這些沒有受過苦的新世界人類,東施效顰很快樂是吧?真是令人作嘔!

木野子,你也一樣!你也跟他們一樣可惡!我勸你愛惜自己!否則你就會永遠失去這個世界上第二愛你的人了!甚至,如果你繼續這樣下去,我已經可以想象到你人生的終結了!

所以,這篇文章的最後,作為這個世界上最愛木野子小姐的數人之一,僅次於武內社長的狂熱粉絲,我覺得自己有義務忠實的呈現木野子小姐臨終時的景象。這是非常合理的,畢竟我是世界上第二愛木野子小姐的人,並且可以遠程讀取她的腦波。我所描繪的場景也是非常可信的,畢竟這是木野子小姐的所作所為編織的因果。

生命最後的木野子……不會在兒孫環繞之中安詳的死去,她尚且罪不至此——但那大概會是個平靜的終結。

在人生的終點,當她最後一縷意識即將飄散的時候,年輕的木野子會來到油盡燈枯的老人面前。

曾經的她,只要願意的話,可以寫出這個世界上最美好的東西。

年輕的木野子和年老的木野子……她們會相互注視良久。歲月並沒有在木野子身上留下太多的痕跡,她還是像年輕時那樣惹人憐愛。

但她們心裡都明白,皮相聲色只是細枝末節,她真正改變的是其他東西。

她身上最重要的東西的確隨時間流逝而永遠的失去了。

在生命的最後,在她即將嚥氣的時候,年輕的她會問年老的她:

“木野子,你的神性呢?”

“那種東西…我早就丟掉了。”

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劇場版第一部影評:命運之夜——天之杯1:惡兆之花

劇場版第二部影評:命運之夜——天之杯2:失去之蝶

動畫信息

Fate/HF III.春櫻之歌
中文名:Fate/HF III.春櫻之歌
原 名:劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III. spring song
又 名:命運之夜 天之杯 第三章 / Fate/HF III.春櫻之歌(臺) / 命運之夜——天之杯3:終章
首 播:2020-08-15(日本)
IMDb:tt8092118

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