少年終將成王


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 16:36:08 作者:蟲草 Language

標題這句話,是每集旁白最後的宣告,主角亞爾斯蘭王子是一個讓人無法想象他會成為王者的少年。整部作品裡面,主角一旦面對武力值上的困難,就交給武將達龍,需要智謀類的場合就無比堅定地問軍師:那爾撒斯,我該怎麼辦。也遇到過困難和衝擊,但既不傷筋動骨也不損失隊友,對於一個古戰場題材的作品,這個主角實在太好當了。

這好像不是一個很有記憶點的故事,於是我一直在想,除去聲優之外,到底是什麼撐起了“少年終將成王”背後的激昂和期待?

從一開始,本作就沒有打算講一個政治鬥爭的故事。主角作為一個11歲的王子,爹不疼娘不愛、知道自己是撿來的,沒朋友也沒權勢,在一眾“正常”的政治家包圍之中,他其實沒有特別需要守護的親情友情愛情,對權與利的認知也太有限。對他來說,宮廷生活是突然降臨且並不愉快的,並且好像隨時會離開。所以在亡國之後,他也缺少像反派席爾梅斯那樣很明確的情感動機,或者像其他角色有明顯的權利慾望。整個故事其實是主角不斷反思和成長的過程:我是誰?我該做什麼?我想做什麼?主角承載著的是觀眾對一個善良的孩子成長為善良的人的期待。

也有相當一部分觀眾是抱著對鬥智鬥勇的期待來看的,然而片中的文韜武略都沒有精彩到令人拍案叫絕,只是達到了對男主的價值觀衝擊和要求主角做一個小抉擇而已,所以這部分觀眾很容易失望。但是在故事發展的過程中,我們其實可以看到主角團其他角色的主要任務不是鬥智鬥勇,劇情沒太在那塊下功夫,反而所有人都關心著每件事前後主角的想法變化。主角實際上就是眾人“理想未來”的人格化,主角承載著的是其他角色和觀眾的這一部分期待。

劇中的角色都選擇信任這個看起來柔弱的孩子,“少年終將成王”的熱血背後,其實也是觀眾對看起來天真的主流價值觀的期待。

本作還在古戰場背景下埋下了一個更深的隱患:主角沒有皇室血脈。因此,隨著局勢的發展,大家接受並期待主角成王的同時,又不停地關切著主角自我認知和責任感的變化。這也是第二部主要解決的問題。

但是第二部解決的問題又變得太實際了一點:本作原本在政治上的精細度和深度就是不夠,所以當問題不再是以城池為單位爭奪,而是具體到一個城池內部問題上的時候,會顯得智謀方面更加不合理,第二部整體觀感是不如第一部的。這段劇情最主要的作用,還是解決了上面所說的身世隱患,讓主角堅定了反抗暴君、“成為民眾所期待的王者”的信念。看到最後漸漸有了王者風範的主角,多少還是有點欣慰的,第三部如果公開身世,重點又可以回到攻城略地、觀念衝突上了,人物關係和情感也還有很多可以深挖的空間。

動畫信息

亞爾斯蘭戰記
中文名:亞爾斯蘭戰記
原 名:アルスラーン戦記
又 名:阿斯蘭戰記 / Arslan Senki
首 播:2015-04-05(日本)
IMDb:tt5023666

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