如果日漫有王者,我投它一票


3樓貓 發佈時間:2022-07-13 08:59:54 作者:影探 Language

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微博:影探探長

作者:黃四郎

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百花齊放的日本動漫中,有一個經久不衰的大IP——

它的幾部代表作品,都在豆瓣有著9分以上的超高評分。

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它的出現,啟發了《黑客帝國》、《異次元駭客》等科幻經典的誕生。

它就是《攻殼機動隊》

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無論是動漫界還是科幻界,少了它,都將黯然失色。

最近,這個神級IP又出新番了——

《攻殼機動隊:SAC-2045》

攻殼機動隊 SAC_2045

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當前,美國流媒體巨頭網飛(Netflix),正在努力實現全球化的戰略。

在世界各地,都基於當地文化創作著作品。

而對於日本,網飛則瞄準了享譽世界的動漫文化。

幾年間,先後推出了自制版的《機動奧特曼》,以及《聖鬥士星矢》

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左圖:《機動奧特曼》右圖:《十二宮騎士:聖鬥士星矢》

而對於下一個經典IP的再創作,則毫不猶豫地選擇了《攻殼》。

整個創作過程中,網飛也的確是煞費苦心,儘可能保持著最正宗的“攻殼範”。

先是請回了TV版的導演神山健治進行主控,就連田中敦子、大冢明夫等原版聲優,也都悉數迴歸。

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女主配音聲優 田中敦子

至於劇情上,新版也是對TV版的劇情承襲,不過由於時間斷層的存在,也相對獨立。

換言之,只要瞭解攻殼世界觀的基本設定,即使你沒看過其他攻殼作品,觀影就是沒有門檻的:

>>>光怪陸離的攻殼世界

進入“攻殼世界“的第一關,是片名的讀音問題。

“攻殼機動隊”中的“殼”字,到底是該念“ké”還是念“qiào”,一直以來眾說紛紜,甚至粉絲之間都分為兩派,互不相讓。

有人說,“攻殼”是攻擊性強化外骨殼的簡稱,該詞的日語發音也與ké相近,所以應該念ké。

也有人說,從英文名Ghost in the Shell,以及動漫版的劇情來說,對應ghost(靈魂)的明顯是人的身體、軀殼,所以應該讀qiào。

就這樣,兩派各有各的理,打嘴仗打了快二十年,堪稱動漫界的一道奇景。

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微博熱議

作為一個佛系的吃瓜黨,四郎並不在意什麼讀音問題,反而覺得這種繁雜的多義性,更加體現了“攻殼”系列的魅力。

說回劇情,《攻殼機動隊》顧名思義,就是“裝備有攻擊性裝甲外骨殼的機動部隊”的簡稱。

該部隊又稱“公安九課”,是萬里挑一的精英組織,用以執行不可能完成的任務,除掉不可能除掉的人。

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公安九課全家福

故事發生在近未來的日本,當時的科技,已經可以將人體的大部分替換為機械軀體,並且透過埋藏在大腦中的線路,將人的意識接入到數字網絡之中。

人們因此迎來了新的數字化生活,但同時也遇到了新的問題——由生化人和網絡黑客導致的新型態犯罪,於是日本當局成立了直屬於首相的公安九課。

說白了,公安九課就是一支高端網警。

草薙素子,綽號“少佐”,是這支網警的隊長,她是全身都是機械肢體的“義體人”,因此擁有常人無法達到的超群能力。

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人物海報:少佐

巴特,少佐的助手,也幾乎實現了全身義體化,兩隻義眼就是他的標誌。

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人物海報:巴特

陀古薩,團隊得力干將,並沒有經過生化改造,幾乎是人類原裝軀體的他,戰鬥力稍遜一籌,但他卻是團隊裡最有人情味的一個。

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人物海報:陀古薩

荒卷大輔,九課負責人,在背後統籌著一切。

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人物海報:荒卷

瞭解了這些,對“攻殼”的基本認知就完成了。

>>>暗黑無垠的未來世景

基於這些既有設定,《攻殼機動隊:SAC2045》(下稱《2045》)在故事背景上也做了推陳出新。

其中的社會背景,堪稱是攻殼系列中最為黑暗的一次:

世界上的四個超級大國(G4),為了維持經濟不惜互相串通,搞垮了原有的貨幣體系。

紙幣成為了廢紙,而虛擬貨幣和電子貨幣也幾乎銷聲匿跡。

銀行裡擠滿了怒不可遏的人民,他們大都失去了基本的社會保障。

而少部分人哪怕有高額的儲蓄,卻也因幣種變換貶值了十倍不止。

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三千多萬日元轉眼間就變成了兩百多萬日本美元——要知道,這可是連一個漢堡都要賣1500元的世界。

窮得愈窮,富得愈富。社會矛盾到了頂峰,街上到處都是站街的妓女,整個世界遍地狼煙,戰爭和暴動也已經成為常態。

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被迫淪落的風塵女子

為了生存,人們甚至不惜變賣自己的內臟和數據資料——無論是肉體還是精神,都被亂世洗劫一空。

雖然攻殼一貫對未來世界的發展抱有審慎態度,但這次無疑是最悲觀的。

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粉飾太平的社會環境

在這一非常時期,解散已久的公安九課也重新登上了舞臺。

此時,距離前作《攻殼機動隊:SAC》已經過去了十年,早已物是人非。

少佐帶著除陀古薩之外的原成員,遠赴北美地區成為了僱傭兵,代號Ghost(幽靈)。

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陀古薩轉行做了私家偵探,前作中一貫重視家庭的他,為了不讓妻女陷入危險,甚至選擇了離婚。

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荒卷大輔依然是日本政府的高官,但此時的當局,已經徹底淪為了美國的附庸,甚至新任首相還是被歸化的美國人。

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機緣巧合下,他們都被迫捲入了“後人類”連環案件。

所謂“後人類”,大致相當於生化殭屍,他們沒有情感,舉止怪異,也時常做出危害社會的舉動。

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在荒卷大輔的號召下,九課重新集結,開始調查一系列連環案件。

在此之後,一件件謎團和陰謀都將一一展開……

這就是《2045》的全部背景,目前已經在網飛放出了第一季的全部十二集,B站也在陸續漢化更新。

但是相比於無可非議的經典前作,《2045》的口碑可謂是譭譽參半。

雖說豆瓣7.5的分數依然不俗,可相較於攻殼整個系列還是差了一大截。

而網上對於口碑兩極化的爭議,主要集中在畫風上。

這一次的攻殼實現了全部的3D立體化,稱得上網飛為之做出的革新。

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上圖:3D新版下圖:2D原版

當然,之前對《奧特曼》和《星矢》的製作中,網飛也運用了這一作畫手法,同樣引來了不小的風波。

首先整體質感就特別粗糙,無論是場景的陳設,還是人物的造型,總給人一種廉價感;

其次,3D所帶來的表情動作僵硬問題,也實在是一個不小的硬傷,遠不及原版神采飛揚。

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這種創作方向,可以,但沒必要。

南橘北枳的區別,在這裡依然成立。就讓上帝的歸上帝,凱撒的歸凱撒吧——攻殼沒必要3D化,也不需要3D化。

但是拋開畫面,攻殼還是那個思想性與娛樂性齊飛的攻殼。

除卻更加暗黑的社會背景、不斷成長的人物屬性,劇情上的深度和廣度依然了得。

比如,片中會借角色之口,說出一些極富哲理的臺詞。

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片子也會站在巨人的肩膀上,通過意象來傳達內核。

例如片中經常出現《1984》一書,並藉此探討了集權之下自由與民粹的關係。

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哪怕是在構圖上,也不乏對於前作的致敬,可謂說是非常用心了。

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四郎可以保證,只要願意去適應這略顯違和的畫風,無論是粉絲還是路人,都可以通過《2045》感受到攻殼的魅力。

作為粉絲,會找回當初愛攻殼的熱情,並更加深愛這個系列。

作為路人,也會正式邁入這一日漫名坑,感受其卓然超群的氣質。

但說到底,若是當成一部原創作品來看,《2045》將遠遠不止這樣的口碑。

之所以招致這樣的非議,還不就是因為那四個字——

它是攻殼。

>>>離經叛道的賽博朋克

1989年,漫畫家士郎正宗開始在青年漫畫刊物《Young Magazine》上連載《攻殼機動隊》,並在1991年發行了單行本。

漫畫剛剛問世時,卻因為基調陰暗、故事晦澀、畫風前衛,加上各種關乎政治、哲學、宗教的專業化信息充斥其間,成為了曲高和寡的存在。

但隨著連載的進行,故事背後的深刻寓意也被越來越多的讀者認可。

時至今日,《攻殼》原版漫畫也已經行銷世界各地,影響著一代又一代的科幻文化。

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《攻殼機動隊》漫畫節選

當然,當初漫畫小眾的最重要的原因,則是因為其所處的科幻流派——賽博朋克。

賽博朋克(Cyberpunk)的字面意思,是cybernetics與punk的結合詞,前者是電子的意思,而後者則是叛逆的反抗精神。

這個詞最早出自於布魯斯·貝斯克發表的同名短篇小說,而在科幻小說《神經漫遊者》與經典科幻電影《銀翼殺手》中,這一概念被發揚光大。

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《銀翼殺手》與續作《2049》

賽博朋克的理念,簡而言之,就是“高科技,低生活”

相比於其他科幻流派對科技發展的樂觀態度,賽博朋克則始終保持著審慎,更多著眼於潛在的危機。

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賽博朋克的世界,是一個科技高度發展,但貧富差距異常固化的死氣沉沉的世界:

在那裡,雖然人工智能、虛擬現實、基因工程等科技都已經高度成熟,甚至機器都可以接入人體,但由於大公司對於科技的壟斷,人民徹底淪為了這些財閥的奴僕。

只有少數人掌握權力,享受著奢靡無度的高端生活;而絕大多數普通人則生活在混亂無序的密集城寨中。

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《攻殼機動隊》劇場版中的貧民窟

與其他放眼星辰大海的科幻流派不同,賽博朋克的格局相對較小,往往發生於距今只有數十年後的地球,並不遙遠。

正因如此,賽博朋克的創作者們,常常會將當下社會現實的批判、對歷史和哲學的辨析和反思融入其中,呈現出深邃的底蘊。

而在視覺元素方面,賽博朋克也有著極高的辨識度:

霓虹燈、數碼投影、全息影像,色調多以藍、紫、青等冷色調為主,多種元素的碰撞下,呈現出失真錯位的效果,給人一種恍如隔世的科技感。

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賽博朋克風格圖片

既喪氣十足,又極具深度,就連畫面也十分炫酷……

現如今,無論是小說動漫,還是電影遊戲,賽博朋克多點開花,深刻融入了大眾流行文化。

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即將發行的遊戲大作《賽博朋克2077》

基於後來人的眼光看,賽博朋克啟發了《攻殼》,而《攻殼》又反哺了賽博朋克,二者關係相輔相成。

而在當下,無論是《攻殼機動隊》,還是賽博朋克,都並沒有因為歲月的洗禮而褪色,反而繼續迸發著蓬勃的生命力。

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《2045》正是對《攻殼》誕生30週年的一次獻禮

但歸根結底,還是因為那個看似虛構的世界,離我們實在太近太近。

幾年前,當《攻殼機動隊》劇場版的導演押井守與粉絲交流互動,被問道攻殼的世界到底何時到來時,押井守並沒有多說什麼,而是掏出了智能手機。

這個小小的機器方塊,已經成為了人類生活的必需品。

而攻殼世界與現實世界的區別,也只不過是“長在身上”和“揣進兜裡”罷了。

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互聯網時代

這並非是聳人聽聞。

仔細想想,互聯網高度融入日常生活、人工智能飛速發展、神經義肢用於臨床、貧富差距也在逐步加大,就連霓虹美學都成為了城市中的重要標籤。

也許,會有人堅持認為攻殼的世界永遠不會到來。

但也許,它早已來到了我們身邊。

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文/黃四郎

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動畫信息

攻殼機動隊:SAC_2045
中文名:攻殼機動隊:SAC_2045
原 名:攻殻機動隊 SAC_2045
又 名:攻殼機動隊:SAC2045 / Ghost in the Shell: SAC_2045
首 播:2020-04-23(日本)
IMDb:tt9466298

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