攻殼系


3樓貓 發佈時間:2022-09-14 13:06:05 作者:人形影 Language

不小心又瞟到先人評論。。感覺,真正的粉絲大概都不屑來這裡說什麼。當然這樣的電影也確實不能按通常的電影那麼去看。

那除掉畫面,特效有啥可看的,當然是文戲了。可惜天色已晚,坑先挖著,改天再來填。

還有就是故事設定。大概回憶一下第一部,那應該算是“生化危機”系的設定,這一部明顯有些不同了,所謂信息化的影響看來越來越滲到整個世界的方方面面了。想起剛剛結束第一季的終結者莎拉傳,最後也是camerom通過聯網的普通終端侵入,搞垮整個系統。而蘋果核的第一部卻是小妞兒在一個單機,或者最多也是一個小局域網的核心服務器——多腳戰車上搞事,大費周章瀕臨絕境的,典型的老式動作片模式。而這一部已經化零為整,沒啥命懸一線緻密性情節,而是一小波一小波的多層次多線索推進,起伏節奏已經很解構很後現代,代表了未來此類型片的發展方向。插點別的,作為一個聯網的系統,幾乎處處都可以是漏洞,於是處處都可以發起攻擊,任何一個不起眼的地方都可以來事,此片選擇了人群中的一個atm機(?)。這樣情節可發揮的空間的廣闊多了。整個故事不斷遇到謎團,然後不斷一層一層揭開,這個“偵探片”模式也與那種一開始就明確目標,然後克服重重險阻去實現的平板模式要有趣得多。

好像有人說一開始就猜到結局,很可能,可這樣多無趣啊。大體上的結局或許是容易猜到的,不過我猜不到,也懶得猜,看到一半得趕回家,興頭上打斷下來,也沒想去猜。日本片子,或者整個日本的一切,都是帶有這樣精緻小家子氣痕跡的,也就是說那個大結局無所謂,趣味在於無數個小細節上的糾纏,或者說設計感,比如那些酷炫的小玩意,那個主要物件眼鏡是,那些人物的服飾頭飾,建築佈置,還有那些貌似消費類電子的東西等等,都是。想起來再扯遠一點,科幻片這個東西,最容易有去偽存真的效果,以一種更直接的方式反應某種人群或者文化的最深哲學,東方的思維和西方的想法,在科幻作品中就最容易看出區別了。說回來,其實我是想說和日式這種小聰明式精緻相對的美式就只能說天馬行空的粗糙了。至少浮在表面的部分,有太多純為了好玩為了有趣而胡編亂造。在這一點上,日系似乎就很講究一種內在的嚴謹和終極意義的深奧和玄妙。我的感覺其實也只是來自攻殼,或者說我願意拿攻殼來代表所謂日系。這部Ex Machine有很多攻殼風格的影子,比如網絡,比如得空穿插的關於生命,世界,痛苦這樣話題的探討,儘管很容易被認為幼稚,乃至滑稽,可這樣的東西是多麼適合那些飽和度對比度超高的畫面啊,這樣的幼稚或滑稽帶出來的效果絕對是往有趣那個方向走的。還有對人造有靈存在——ghost,生化人——的存在意義的探討,還有人與機械化半人之前的感情糾葛等等這些,都很有攻殼的氛圍,雖然我並不是說它就是攻殼或者效仿了攻殼,只是這種元素的存在使之或者可以歸到這一類,而歸到這一類的,我自然就是喜歡的。不過攻殼顯然走得更遠,更那什麼一些。

動畫信息

蘋果核戰記2
中文名:蘋果核戰記2
原 名:EX MACHINA
又 名:エクスマキナ / Appleseed Saga: Ex Machina / Appleseed 2 / アップルシード EX MACHINA
首 播:2007-10-20(日本)
IMDb:tt1043842

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