雙手持劍,所向披靡


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 18:34:45 作者:璇璣 Language

《刀劍神域·序列之爭》粉絲5星,路人勉強3.5星吧。首先遊戲的名稱真實在,“序列”之爭哈?對電影的高評價主要源於前半部分,觸手可及的科技發展可能和對黑科技的恐懼與反思,這種情感是很真實,也切實觸動到我的。種種打小遊戲換優惠券的模式如今不算新鮮,迷你ktv遍佈,在商場中隨時唱歌也不足為奇。這種氛圍塑造下,vr的淘汰和ar的火熱都是切實可信的,讓觀眾很容易進入到電影中去,並對劇中人經歷的危機感到真實可信,近未來背景下的熱血動畫很少能實現這種代入感。反而後半段的大危機,為了劇情需要,設計了很多不可邏輯的障礙,多少影響了故事的真實性,比如手槍開門,比如不摘儀器…所以後半段把人保留在情緒當中的是對sao的再描述。100層boss終於打了,放下一個大疙瘩。所有sao玩家一起回來的時候最為感人,但這種感動就是完完全全對粉絲的了,“回來了,我感覺到,他們都回來了”亞絲娜和桐人穿回經典的服裝也很圓滿。至於狗糧嘛,反正管夠。

動畫信息

刀劍神域:劇場版序列爭戰
中文名:刀劍神域:劇場版序列爭戰
原 名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
又 名:刀劍神域:劇場版序列爭戰(臺) / 劇場版 刀劍神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 劇場版SAO
首 播:2017-09-15(中國大陸) / 2017-02-18(日本)
IMDb:tt5544384

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