毫無疑問日系搶錢之首的系列就是機器人掛邊的動漫作品。從1996開始GANIX光榮的“白盤一樣20萬”的EVA系列(雖然相當一部分賣點是無口少女等等),到已經賣了30多年的鋼蛋,又到幾乎年年出年年不死的機戰系列,只看其中有多少花花綠綠了的機器人就知道機器人系在宅們中間的廣大市場和機器人這個源遠流長的傳統。其中還有分門別類就不說了,幻想系真實系等等,隨便拉一個能輕鬆說到明天早上。
有意思的是,如果看時間軸,機器人的繁榮年代正好和日本的經濟的復甦成長到沒落有點多多少少的聯繫。機器人動畫的黃金年代已經過去了,正如同日本經濟不復當初的輝煌一樣。
日本的經濟很大程度上依靠製造業,在鋼鐵機械等等方面至今都世界領先。寄託到文藝作品的幻想中就變成了機器人。從全身義體化沒事就喜歡讓大姐跳樓的押井守,到沒事就科技沒落毀滅世界或者玩點蒸汽幻想的大友克洋,整整一代文藝的不文藝的動畫人締造了這個帝國,幾乎考慮過所有的和機器人搭邊的東西:人和機器人的共生,關係,衝突,和諧,等等。加上島國特有的(虛妄的)憂患意識,更加豐富了這個系列的表達內涵。
但是日本沒像他們預期的飛騰起來,科技的前沿也從製造業集中的硬件為主,變成了大家一起宅宅宅的軟件為主。想想過去三十年到現在,人們一樣坐飛機坐火車,油價和汽車肯能還沒那個時候方便。主要的變動集中在軟件商,現在人們在電腦前面點點鼠標就有萬千信息等待著,人們的效率提高了,但是靠的卻不是30年前日本人(或者說整個世界的人)期待的滿地都是機器人在跑腿。
機器人嘉年華大約就是這麼個東西:他寄託了一切最狂野的幻想,挑戰這個題材所有的框架,用最瑰麗的畫筆和想象試圖營造90分鐘的的絢爛。雖然無數年過去,它也不過只是火花
——卻的確是極端絢爛的火花。
這部片子的基調比較灰暗,幾乎所有的片段都和衝突與毀滅有關。在這部片子中,幾乎所有的機器人,不管是於人類為敵也好,幫助人類也好,都有這原始的單純。人類賦予他們活動的能力,卻沒給與他們功利的眼鏡,於是他們用單純的眼鏡看世界,做事情。單純的機器和相比之下及其彆扭的人類,這種對比也貫穿始終。
片子的畫風集80年代風格之大成,手繪的風格在現今這個年代再也看不到了,跟著日本成為世界霸主的幻夢一起。
片子的路線比較藝術,但是同時卻有緊密的節奏和相當於現在藝術片很少的裝13成分。片子的最後還不忘照應一下開頭算是給觀眾一個結尾,比現在動輒的太監神棍相比還是非常敬業的。對幾乎所有人都有相當的可看性。
有意思的是,如果看時間軸,機器人的繁榮年代正好和日本的經濟的復甦成長到沒落有點多多少少的聯繫。機器人動畫的黃金年代已經過去了,正如同日本經濟不復當初的輝煌一樣。
日本的經濟很大程度上依靠製造業,在鋼鐵機械等等方面至今都世界領先。寄託到文藝作品的幻想中就變成了機器人。從全身義體化沒事就喜歡讓大姐跳樓的押井守,到沒事就科技沒落毀滅世界或者玩點蒸汽幻想的大友克洋,整整一代文藝的不文藝的動畫人締造了這個帝國,幾乎考慮過所有的和機器人搭邊的東西:人和機器人的共生,關係,衝突,和諧,等等。加上島國特有的(虛妄的)憂患意識,更加豐富了這個系列的表達內涵。
但是日本沒像他們預期的飛騰起來,科技的前沿也從製造業集中的硬件為主,變成了大家一起宅宅宅的軟件為主。想想過去三十年到現在,人們一樣坐飛機坐火車,油價和汽車肯能還沒那個時候方便。主要的變動集中在軟件商,現在人們在電腦前面點點鼠標就有萬千信息等待著,人們的效率提高了,但是靠的卻不是30年前日本人(或者說整個世界的人)期待的滿地都是機器人在跑腿。
機器人嘉年華大約就是這麼個東西:他寄託了一切最狂野的幻想,挑戰這個題材所有的框架,用最瑰麗的畫筆和想象試圖營造90分鐘的的絢爛。雖然無數年過去,它也不過只是火花
——卻的確是極端絢爛的火花。
這部片子的基調比較灰暗,幾乎所有的片段都和衝突與毀滅有關。在這部片子中,幾乎所有的機器人,不管是於人類為敵也好,幫助人類也好,都有這原始的單純。人類賦予他們活動的能力,卻沒給與他們功利的眼鏡,於是他們用單純的眼鏡看世界,做事情。單純的機器和相比之下及其彆扭的人類,這種對比也貫穿始終。
片子的畫風集80年代風格之大成,手繪的風格在現今這個年代再也看不到了,跟著日本成為世界霸主的幻夢一起。
片子的路線比較藝術,但是同時卻有緊密的節奏和相當於現在藝術片很少的裝13成分。片子的最後還不忘照應一下開頭算是給觀眾一個結尾,比現在動輒的太監神棍相比還是非常敬業的。對幾乎所有人都有相當的可看性。