比較失敗的改編(列舉動畫細節上的缺失)


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 10:58:37 作者:範范寬寬 Language

動畫為了趕工而省略了一些遊戲裡比較重要的細節。導致沒玩過遊戲的觀眾不能完全明白案件的全部過程。所以說是比較失敗的改編。在此列舉一些細節上的缺失。

一,第一個案子。 男主其實是和舞園沙耶香在體育館看到的黃金裝飾刀。舞園沙耶香慫恿男主拿回自己屋子防身。在判斷男主不是殺害舞園沙耶香的問題上,遊戲裡第一個突破點就是男主可以用這把黃金刀殺人而不用去廚房借菜刀。

二,同樣是第一個案子。值日生才可以打開焚化室是在遊戲開始學級審判前,主角自己從值日生一二三那裡得知的。所以能夠做到焚化證物的人,也只有值日生或是投擲水晶球擊中焚化按鈕的犯人。

三,第二個案子大和田殺不二咲千尋的動機。雖然這確實是個衝動殺人。但大和田並非完全沒有動機。之前黑白熊是發給大家不想暴露的醜聞。大和田的醜聞是因為意外害死哥哥。而在遊戲中,大和田的認罪也是不想讓這件事情曝光,這樣自己和哥哥辛辛苦苦建立起的暴走團就毀於一旦了。因為這種巨大的心理壓力,導致在不二咲千尋說起自己要變強時,內心崩潰而動手殺人。

四,第三個案子。賽蕾絲其實有很多次大呼小叫,把眾人引到她那裡。所以遊戲中,案子的主要目擊證人是賽蕾絲。醫務室的血袋和一二三沾了血的眼鏡布也是主角自己發現的。所以這個案子其實在上學級審判前,證物是齊全的。大概案情過程其實不靠大家瞎扯,也可以猜的出。

五,第四個案子。動畫縮減了很多在藥劑室發現毒藥瓶被換的情節。在到底是不是朝日奈投的毒,遊戲裡其實花了不少時間去打破朝日奈的偽證。葉隱康比呂在被發現自己曾經用瓶子擊打過大神櫻時,是有自認為自己有罪的情節。但遊戲裡,玩家對殘留的玻璃碎片稱重,發現重量多於一瓶。所以才推測有兩次攻擊。也就有了後續。

六,配合霧切行動。霧切提出過操縱黑白熊的人可能無法同時看監控。所以玩家才通過控制主角去引誘黑白熊現身來配合霧切的行動。證明霧切的推測是正確的。之後主角一行也是進過控制黑白熊的操控室(在監控室裡面的房間)。當時島子是藏到了控制室底下的暗門裡,躲過了搜查。所以玩家才懷疑有第16個學生在學院裡。

七,第五個案子。第五個案子其實推論是比較艱難的。因為推測出死者是戰刃骸是在學級審判上,而非審判前。殺人時間的判斷,也是經過霧切和主角不斷推理而得出。玩家是在推理進行到快結尾時,發現黑白熊的真實目的是要藉機除掉擁有萬能鑰匙的霧切。而主角在遊戲裡是選擇了不揭露霧切的破綻,才被拉去當替死鬼。

八,日常的一些談話。動畫省掉了很多玩家可以操控主角去跟不同NPC聊天的部分。可以從NPC那裡得知每個人的內心想法。這些對於案件的推理有輔助作用。只看動畫,給人感覺這16個學生都是比較片面的人設。如果不是《彈丸論破3》的前傳和後續故事,很難給人建立起感情。

九,推理出島子是幕後黑手的部分。玩家其實是花了很長時間去摸索的。先是發現死者有多處傷痕,但戰刃骸在入學人物表中顯示沒有受過任何傷。然後是發現冷凍室裡九個燈亮著,推測有7個存活學生。在確認死者是戰刃骸後,才推斷出戰刃骸的屍體被用了兩次,而且與島子身份互換。結合了開場時候,戰刃骸說自己的雜誌照片是P圖的,而死時嘴裡說的是“不敢相信,我怎麼會被殺”。從而證實一開始的島子是假扮的,是主謀的幫凶。自己也沒有想到會被島子拋棄,做了第二受害者。動畫給人感覺非常草率的就揭了整部遊戲最大的謎題。

學級審判的處理也是給人一種很懵逼的感覺。完全就是帶著觀眾速通的意思。一點沒有遊戲裡要自己分析案情選擇合適的子彈去擊破對方謊言的緊張氣息。

整體來說是比較失敗的改編。比不上動畫不說,連作為一個基本的動畫系列都不太夠格。

動畫信息

彈丸論破 希望的學園和絕望高中生
中文名:彈丸論破 希望的學園和絕望高中生
原 名:ダンガンロンパ 希望の學園と絶望の高校生
又 名:彈丸論破:希望的學園和絕望高中生 / 彈丸輪舞 / 彈丸輪舞 希望的學園和絕望高中生
首 播:2013-07-04(日本)
IMDb:tt2902582

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