真懂得看的人就會發現,第2集裡面根本沒什麼遠景,大量近景作畫,有一個全身機械作畫也才持續1、2秒就畫面跳轉,充斥著大量的煙土特效來,模糊特效,光影特效,PPT畫面,可以說是使用了最大程度的廉價作畫技巧,讓小白們看到爆炸雷電還以為是很高大上的戰鬥
網上一堆人說一拳還可以的,我覺得是時候得幫你們擦下眼睛了
海報對比(2附圖都為正式版海報)
第一季正式版海報
第二季正式版海報,這構圖!這背景!嗯~ 我似乎聞到了一股貧窮的氣息
作畫崩壞
漫畫與動畫對比圖
動畫直接用靜止畫面,拳頭都不帶動下,這光亮瞎我的眼,表情都沒漫畫有張力
混亂的剪輯部分
一個轉場(漫畫同樣)
兩個轉場(漫畫同樣)
三個轉場(漫畫同樣)
四個轉場(漫畫同樣,然後直到戰鬥結束)
五個轉場(漫畫傑諾斯戰鬥結束後,轉場此畫面到結束)
六個轉場
七個轉場
八個轉場
九個轉場
剪個鬼
漫畫前3個轉場,表現的是傑諾斯奮力征戰,而king卻安閒自在,表現一種搞笑的反差感,而後作為2個獨立的模塊(傑諾斯戰鬥和King與琦玉的對話)直到結束。而動畫瞎幾把剪,前一秒King撕心裂肺的大喊,下一秒就變成傑諾斯的戰鬥,看得我頭暈。
作畫不夠,各種來湊
運用各種廉價的作畫小把戲
營銷策略
先放出low一般的海報,拉低觀眾期待,再發佈一個low一般的pv,拉低觀眾期待,再放一個第一季總集篇,讓觀眾期待已經低到極致了,再放一個普普通通的第一集,哇,觀眾就覺得節操社做得好了。先給你一坨shi,再給你一坨甜的shi,然後大家都開始叫好了,但它還是一坨shi,特別是放在一拳這樣的大作裡。
當初傑諾斯的拳頭被批沒勁,現在只是加了模糊和閃電效果,就開始有人洗白了,關鍵的作畫一針不變啊!
結語
一拳超人帶給我的是什麼?當我幻想著自己擁有某個超能力,天下無敵的時候,琦玉告訴了我們無敵的盡頭便是無慾可求。當我想成為英雄,受萬人愛戴的時候,琦玉卻告訴我們他只是興趣使然。
我看到過兩句感觸很深的話,一句是“謝謝你玩我的遊戲!”,還有一句是“我只是一個興趣使然的英雄!”
很多人說一拳超人第二季達不到第一季的程度,湊合看就行了。但我覺得,這是在給一拳抹黑,本該帶給我們一部經典,神作,成為全球漫迷視覺享受盛宴的動畫,如今就這樣草草登場了。懷念骨頭社製作的靈能百分百。
假如把《三體》用低成本的特效去拍成一部電影,估計都會被人罵死吧!
有些東西價值,早已與眾不同,一拳的IP價值,在季番裡面遠超與骨王,史萊姆,刀劍,約戰,電磁,巨人,食屍鬼等,本應該再次拿出十足的幹勁,集結各路英豪畫師,讓世界看到日本的作畫水平之高,然而節操社還是把一拳搞砸了,就因為節操社太TM低估一拳超人的IP價值。