預測評分高開低走,不可稱之為一部優秀的粉絲向作品


3樓貓 發佈時間:2022-09-03 05:54:42 作者:瞎矯情的狐桑 Language

這片怎麼說呢,我一個FATE/STAY NIGHT玩了兩遍(三條線各玩兩遍,應該算是六遍?最後解鎖全cg和阿瓦隆隱藏結局,看了fatezero N遍,還玩了fate hollow ataraxia )的fate老狗 (其實我相信去看的大多都是老狗,沒啥好炫耀的),看這個電影竟然看出了不知所云的感覺。

究其根本,編劇為了尊重遊戲劇情,把本子完全寫垮了,丟失了故事的“主線劇情”。

一場籃球賽,正常地結構應該從頭播到尾,趕時間可以掐掉裁判看錄像、教練教暫停和發球,遇到精彩的進球或者放手加幾個回放。而這部電影給我的感覺就是:比賽開始啦!一個精彩的投籃!運球運球運球運球運球運球運球運球運球運球運球三分球!灌籃!好的,半場結束!

這就是個預告片,僅僅打了半場。電影完全還原了小櫻和土狼磨磨唧唧的暗送秋波過程,真是失敗。這些磨磨唧唧和黏黏糊糊在遊戲中以小時計的展現長度中,是很體現角色性格的,很反映人物心理變化的,土狼從對小櫻懵懵懂懂,到發現間桐家對她的傷害,正義促使他生出對櫻的保護欲,再到二者相互認可質變到愛情是個很自然的過程,電影節選片段放在裡面就顯得劇情黏著無比,觀眾花大把的時間看著小櫻和土狼日常互動(還不聊天,就光扭扭捏捏),小櫻對土狼的感情來得像發春一樣毫無邏輯。

令我最驚訝的是開場的鋪墊竟然一忽閃就過去了,坐在我旁邊沒玩過fate的同學(但看過fate動畫)表情肉眼可見的展示了“笑容逐漸消失”。一開始還挺線性的,saber哪來的?他當然不知道開頭那幾個閃過的畫面其實都是劇情。。即使是我,也因為時間久遠,只能回憶起個大概。勉強說這段還算交代了,後面諸如伊利亞為啥不殺土狼,Rider為何“死而復生”, 遠阪凜為什麼跟土狼聯手休戰,小藍人(狗爺)是誰為啥一上來就打醬油,遠阪凜為啥在蟲窟裡瞎幾把喊,間桐髒硯到底是不是master,不是master為啥有個assassin等問題,完全是”密碼”級別的,對於整個劇情不那麼熟悉的玩家,甚至資深的動畫黨和遊戲黨,都特別特別不友好。

當鍵盤俠總是容易的,誠然,想把這麼大的世界觀壓縮進兩個小時的電影中是很困難也很痛苦的,不過我想說的點是,片方對於“粉絲向”的定為,和我們認為的稍有偏差。經過與其他幾位老狗交流,大家還是得出結論,希望這個片子能把hf線的劇情完整的展開,畢竟hf是揭示fate世界本質的終極路線。雖然櫻和土狼的情感線是重要的一環,但是真的沒有必要過度渲染,反正補魔是不可能補魔的,這輩子都不可能院線補魔的(針對間桐櫻應該是壓制yin蟲,不壓就會痛苦的死去),不如直接設定一開始他倆感情就很深,把時間騰出來寫點劇情。

結論:不是優秀的粉絲向作品,好多自詡“粉絲”的人都看不懂

動畫信息

命運之夜——天之杯Ⅰ:惡兆之花
中文名:命運之夜——天之杯Ⅰ:惡兆之花
原 名:劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I. presage flower
又 名:命運之夜 天之杯 第一章 / 命運守護之夜 宛若天堂 / Fate/stay night HF / Fate/stay night Heaven's Feel
首 播:2019-01-11(中國大陸) / 2017-10-14(日本)
IMDb:tt4054952

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