為粉絲向犧牲原作深度的電影改編


3樓貓 發佈時間:2022-09-03 10:21:18 作者:為淵。 Language

我很長時間不太喜歡櫻,尤其是電影相比遊戲更加把櫻往純潔良善無意識作惡的方向塑造。櫻會說“我是一個壞孩子”,這個意思的話說了很多很多遍。但是她不會說“我不是一個壞孩子。”前者是等待著、引誘著、脅迫著他人去原諒她。我想櫻知道這樣頂多只能得到原諒,她並不是真的指望通過脅迫來讓士郎拯救她,她是很聰明的,“讓”別人“拯救”的“拯救”,根本不是拯救。但是編劇和導演好像不知道。

但是我也理解那種沉在水底,無力撈起自己,只乞求別人的原諒、愛、幫助,甚至妄想過拯救,甚至縱容自己身上一些明知道陰暗齷齪的想法也要得到別人的原諒、愛、幫助甚至拯救的感覺,我感同身受,我沒法因此而指責她。所以也可能,並不是櫻真的讓我討厭,而是如此利用她來達成故事——封印她選擇惡的自由意志、剝奪她成長的可能、讓她的痛苦只停留在小我的情緒化掙扎裡而不能昇華為苦難——的蘑菇、電影編劇和導演讓我討厭吧。

啊不,電影反襯出了遊戲太多的閃光點了,我都要吹蘑菇了。相比遊戲,電影的改編加入了很多膚淺、拙劣和討巧的設計。如果我沒記錯的話,櫻的愛麗絲夢境那裡應該是電影原創的吧(?不是的話我要重新評估對櫻的理解了),櫻原本知道自己在吃人,而不是完全無意識,但竟然被呈現為一個童話夢境中的咬糖動作,似乎她吃人正是表現了她的天真可愛……伊莉雅放下對切嗣和士郎的仇恨,是在她跟著士郎來到衛宮家,在這個空空蕩蕩的大院子裡,意識到切嗣真的已經不在了。偷聽到藤村告訴櫻,切嗣其實是關心著她的,然後原諒切嗣?伊莉雅已經超越了這個原生家庭套路話語一樣的狹隘又貧乏的小孩心態了好吧。電影裡伊莉雅這個覺悟水平,能走出犧牲自己拯救世界的發展不覺得ooc嗎。

綜上,電影實在有些敗筆。但能看出這電影追求也就這樣了,至多隻是秀秀經費和特效,賣賣粉絲情懷了吧。

動畫信息

命運之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶
中文名:命運之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶
原 名:劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II. lost butterfly
又 名:命運之夜 天之杯 第二章 / 命運之夜——天之杯2:迷途之蝶 / 命運之夜——天之杯2:失去之蝶 / 命運之夜——天之杯2:迷失之蝶 / 命運之夜 劇場版 天之杯2
首 播:2019-07-12(中國大陸) / 2019-01-12(日本)
IMDb:tt8091892

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