2 不一定大於 1


3樓貓 發佈時間:2022-09-11 02:20:21 作者:snlchina Language

有人說是騙錢,我感覺還好了。就是日本人的完美主義罷了。
  
很多油畫大師晚年看自己年輕時候的作品總覺得很難受,色彩不對,於是幾乎全部都重新改過。其實是人的視網膜隨著年齡增大會逐漸偏色。
  
GIS 是1995年出品的,即使是現在看起來也同樣是神作,CG技術全部是當時的最高水準,但是CG行業的發展可謂一日千里,讓押井大神現在再看當時的3d場景的確有些難為情。所以2.0版幾乎把機械和網絡UI的相關場景都用3d重建重新渲染了。還有音軌也比原版大大的增強了。

原來經典的綠色數字片頭去掉了,變成了蜘蛛網一樣的絲線。大概是被《Matrix》借鑑之後,已經沒什麼新意了,乾脆重新弄一個更酷的。
  
為了和新的3d場景畫面和諧,原來手繪的線條也做了相當的柔化處理,去掉了很多粗糙的筆觸,加上了HDR的光效。 同時為了和 Innocence 接軌,畫面也從原來的藍綠冷色調改成金黃的暖色調。

開場的“跳樓”和中場的潛水場面中的素子都換成了3d模型,但老實說3d模擬的效果並不好,還不如原來手繪的版本。假如整部片都換成這樣,那這部片沒法看了。
  
我還是更喜歡95版。純手繪的線條,充滿了有魅力的細節。

就好像聽古琴一樣,剛聽古琴的人一定很不習慣,因為中間有比較“粗糙”的擦絃聲。有人問雨果的老闆,為什麼不把那個聲音去掉?他說現在的錄音技術是可以把擦絃聲音抹掉的。但是他還是保留了,因為那個擦絃聲讓人感覺到背後是真正的有人在彈奏。而MIDI是沒有擦絃聲的。

另外,當年GIS給我的震撼,是它不僅僅在視覺和聽覺上給我的衝擊,而且在哲學上,讓我重新思考作為一個“人”存在的意義。

從這個角度來看,新版的畫面越好,音效越強,在某種意義上,反而越讓觀者遠離了對影片內涵的思考。

動畫信息

攻殼機動隊2.0
中文名:攻殼機動隊2.0
原 名:攻殻機動隊2.0
又 名:Ghost in the Shell 2.0 / Kôkaku kidôtai 2.0
首 播:2008-07-12(日本)
IMDb:tt1260502

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