羈絆之力


3樓貓 發佈時間:2022-09-12 00:05:23 作者:桑梓 Language

個人最喜歡的遊戲王系列動漫依次是遊戲王DM、遊戲王GX、遊戲王VRAINS、除了遊戲王SEVENS 最新劇作開始下滑沒趣去看, KONAMI (指K社)公映的所有番劇、TV電影都看過,也算是老牌資深遊戲王玩家,畢竟是許多90後的童年回憶。

遊戲王初代剛上映時,大部分玩家和我一樣不太熟悉決鬥規則,那時候校門外小賣部還售賣著假卡, 大街小巷裡都隨處可見遊戲王的卡牌,很多小夥伴都以收集珍貴的卡組為愛好。而且大部分玩家都不太熟悉決鬥規則,口胡更是比比皆是,不過一點都不妨礙玩家收集卡牌。

王沒離開過,羈絆一直都在

次元之黑暗面,算是對熟悉DM和GX新世界的老牌粉絲們一個交代,因為還想看到初代角色打牌,從DM完結到進入GX新世界,新的角色設定和遊戲規則都在改變,遊戲決鬥規則愈加豐富完善,更像是充滿真正意義上的決鬥。

羈絆之力 - 第1張

為什麼王樣最後非要和表遊戲決鬥

擴展資料:

1、阿圖姆在千年積木的原因

阿圖姆出生在王族,父親是法老王阿克卡南,父王對自己十分溫和和關愛。先王病逝後阿圖姆成為法老王,但是之後面對的是入侵的盜賊王、還有黑暗大神官,阿圖姆用自己的力量未能打敗黑暗大神官,最終將自己的靈魂和黑暗大神官(動畫版為佐克)一起封印進千年積木,也抹去了自己的名字。

表遊戲最初是一個自卑懦弱、沒有朋友的少年。在8年前他的爺爺送給了他一個從埃及帶回的“寶物”,名為“千年積木”。在拼好之後積木之後,遊戲的體內開始出現了“另一個自己”(法老王阿圖姆的靈魂和黑暗大神官【動畫版為佐克】的封印同時被解開,但經過三千年的時間,阿圖姆失去了自己的記憶),每當自己遇到危險時,“另一個自己”就會出現。

2、和表遊戲決鬥的原因

阿圖姆為了回到亡者該回去的冥界,需要進行戰鬥儀式,而對手就是自己的夥伴表遊戲。所以兩人傾盡全力展開了對決。最後阿圖姆試圖用死者蘇生復活歐西里斯的天空龍,然而表遊戲已經非常瞭解阿圖姆的戰術;但表遊戲忍痛打開了之前封印著“死者蘇生”的“封印之黃金櫃”,暗示著“逝者必將回歸冥界”的信息。阿圖姆明白表遊戲的心意,自願放棄自己的回合縱容遊戲獲得勝利,表遊戲獲得了勝利,也超越了阿圖姆,成為真正的自己。阿圖姆完成戰鬥儀式後向眾人道別,回到昔日的同伴身邊,隨著冥界之門的關閉,七件神器也永遠地消失在了冥界之門的後面。而成長為唯一的自己後表遊戲擦掉了眼淚,下定決心向未來前行......

整場決鬥法老王並沒有放水,是全力以赴的。至於他為什麼會輸,就是因為即使他自己有三幻神,也在考慮神的弱點。那就是:如果不能把魔法、陷阱、怪獸效果以神為對象,就把魔法、陷阱、怪獸效果以自己的怪獸為對象。由於千年積木,產生了兩顆心,兩個人的羈絆是相連的,表遊戲當然也知道了神的弱點在哪裡。

羈絆之力 - 第2張
GX最後一集決鬥是表遊戲贏了還是十代贏了 ?

十代剛進入學院時,曾有人給了他一張羽翼栗子球,那個人便是法老王的靈魂表遊戲,之後十代回到過去,與法老王及他的容器戰鬥,去尋找十代所失去的東西:決鬥中的快樂。

在遊戲王GX最後一集的戰鬥,是初代決鬥王表遊戲和十代的對決。動漫的結尾,是新宇俠衝向歐西里斯的天空龍,然後畫面就定格了,動漫給了一個看似開放的結局,其實細心的同學是可以發現,最終這場決鬥的勝利,是表遊戲贏了。

通過分析過本場決鬥者使用的卡牌,不難推測出最終結果, 雖然最後十代說自己贏了,個人認為此贏非彼贏,十代這裡說的贏了,指的是自己贏回了最初享受決鬥的心境,是通過跟遊戲決鬥,找回了這個失去的東西。而真正獲得勝利的贏家,其實是表遊戲。遊戲王GX的結局這樣設置得很好,這樣既不會得罪初代遊戲王的粉絲,也不會讓遊戲王GX的粉絲不滿,且成功了讓兩代決鬥王來了一場經典的決鬥,留給了觀眾想象的空間,可以說非常用心了。

羈絆之力 - 第3張

  

動畫信息

遊戲王:次元的黑暗面
中文名:遊戲王:次元的黑暗面
原 名:遊☆戱☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS
又 名:遊戲王劇場版:次元的黑暗面(港) / 遊戲王:次元之暗面 / 遊戲王 劇場版 / Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions
首 播:2016-04-23(日本)
IMDb:tt4273562

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