敘事順序也許……


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 06:38:11 作者:Rayj Language

敘述角度之所以在角色間轉換,好像並不是為了展現轉換本身。雖然每一集都基本有一個主要人物,但是集內轉換也不斷。我覺得這些轉換不僅僅是炫技,炫技沒有太大意義;而且在一開始,因為不停的轉換,我根本沒怎麼看明白,如果光是玩結構,這麼搞也太多餘了。另外,因為角色間的轉換搞得不大徹底,所以“換個人換個故事”也不像是主題。

轉換應該相當具有功能性。

三條平行的主線,即三個故事,主線(極其概括)如果按照時序整理,就應該是這樣:

一、1711年,惡魔賜予一船鍊金術師永生之酒,第一批不死者誕生,發生了吞噬和騷亂。

二、1930年,Szilard煉成永生之酒,成品外洩,第二批不死者(Firo一幫,Luck一幫,怪盜夫婦,Dallas)誕生。其中,Firo等人同第一批不死者中的Maiza合作,吞噬了Szilard;Dallas則展開一條親情線。不死者的產生到此中斷。對於幫派,只有大概的區分和介紹。

三、1931年,幫派混戰;這裡家族和家族的對抗就有詳細的描寫了,1931也是人物最多的一部分。
1.Firo和Luck擺脫Gustavo,加上Ennis,會聚於火車站——Firo的同伴Maiza要接Czeslaw,Luck要接Vino,Ennis要接怪盜夫婦。
2.Czeslaw要吞噬Maiza。Vino受僱於Luck順便見Firo。怪盜夫婦來投奔Ennis。第一批不死者中的Huey的黑衣追隨者,打算威脅政府釋放Huye。白衣Ladd(另一個家族Russo,不是很重要),勒索政府順便殺人。Jacuzzi為首的不良少年幫經打聽,要來火車上偷炸藥。這群人上了同一輛火車,混戰不已。最後結果,Vino幹掉了白衣,Jacuzzi幹掉了黑衣。
3.剩下的人下車,各找各媽。
後續不表,主要是Dallas的親情線,和Vino的愛情線(?)。

敘述角度是非常不穩定的。一開始,我以為會跟洛基恐怖秀一樣,副社長作為局外人,貫穿全線,但是沒有。敘述角度的確是逐個在角色中間轉換,但是角色太多,每個人的經歷非常單薄,大多數轉換就是鏡頭切換,顧得上這邊就顧不上那邊。如果目的真的是“換一個人物就能重新講出一個故事”,才弄成這樣,好像不太對。上帝視角才會這麼拍吧。我是這麼懷疑,還有待進一步整理劇情佐證。

我也不認為這是唯一一種講故事的辦法(假設這個故事,原本只打算像“情報一樣被複原”)。如果這個故事就按照時序講,也是可以講全整個故事的。不過我自己想象了一下,應該就不怎麼好看了,三條線高潮迭起,但是順著來意思不大,可能看到一半,就會覺得審美疲勞。

我認為,打亂時序的目的,是為了消除這種疲勞。我自己的感覺是,時序怎麼被打亂,好像沒按什麼邏輯,沒按什麼結構。但是每到高潮,一定會被掐斷;或者掐斷接另一條線的高潮。利用資源,斷一斷再來,就很帶感了。採用如此破碎的敘事結構的原因,就在於此。我覺得,這和tv的一集常常在高潮或者懸念產生時結束,道理是一樣的。但是在一開始使用這種辦法,並不是為了如此取悅觀眾;開頭的破碎造成了迷惑,這樣後來抖包袱的時候,快感會更強。

當然這也是懷疑……還來不及整理情節,如果整理出來,有出入,這篇馬上就刪。歡迎指正。

動畫信息

永生之酒
中文名:永生之酒
原 名:バッカーノ!
又 名:為酒而狂 / Baccano! / Baccano! 大騷動!
首 播:2007-07-26(日本)
IMDb:tt1334722

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