我愛的不是劇情,而是敘事


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 07:07:33 作者:安叔想要當安總 Language

也許有人會指責動畫的敘事故弄玄虛
指責敘事的支離破碎和不連貫
但是,連永生之酒這種事情都成真了
我們所一貫相信的世界,也就因此變得支離破碎了
如同小說的語言,語言的終極屬性就是空無一物,無法表達
雖然語言的目的,語言的初衷是,敘述,表達
正如同動畫的敘述
本身就是不真實的
情節也是不真實的
人物也是虛構的
那麼為什麼要用正常的手法來敘述故事呢?

再詳細的說,這種支離破碎的手法能夠更好的表述出一個荒誕故事,一串同時進行的故事,一個受偶然影響的故事,一個毫無聯繫但是又能依靠人的本能發現聯繫的故事


我很喜歡副社長的評分標準,你有分數,但是你不知道標準
一次次呼喚卡洛洛的名字的聲音,也充滿了美感

人物分析有很多,其實也是毫無意義的
有時間去研究人物,不如去研究故事的背景,以及敘述人,當然也就是動畫監督的初衷--當然,所謂的研究,不是去相信或者理解,而是找到自己的看法,自己的理解

動畫信息

永生之酒
中文名:永生之酒
原 名:バッカーノ!
又 名:為酒而狂 / Baccano! / Baccano! 大騷動!
首 播:2007-07-26(日本)
IMDb:tt1334722

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