一班神經病的演的一個無聊透頂的故事


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 06:44:50 作者:BertYu Language

這個片浪費了我大量的網寬和寶貴的時間,絕對是一部很快就會被歷史塵埃活埋的垃圾作。後世考古的最好永遠看不到這片,不然還以為21世紀的古人都是瘋子。首先這個故事如果照正常時間線講完,就是全無波瀾的廢材構思,只講到了吸引了主要關注的新一代不死人怎麼喝到酒,本應大書特書的怎麼造酒、喝酒之後的種種幾乎全空白,喝酒人之間的交互對抗狂簡單,正常人與喝酒人之間的交互對抗狂簡單。它可以引為所有以編故事為生的職人的入行必看反面教材,甚至可以寫入小學語文告誡小朋友們類似的想法就不要寫成作文浪費紙張了。其次佔用大時間刻劃的人物,幾乎都是神經病,這是他們全身最響亮的特點。神經病的題材表現好了,也可能很好看。但這戲的神經人就知道對屏幕大噴口水,發表神經感言。另外笑料也盡是些傻子感言,中國相聲界的從業人員應該好好看一看這片,他們能從本片體現自己相聲對受眾們的效果。
鑑於缺乏創造靈感、人物塑造能力低下、幽默感貧乏,作者決定裝B,當時他正好看到flashget的下載圖示,頓時想起模仿多線程下載,打斷時間線,把他想的那個垃圾切成三四塊,同時畫,畫完就連成一體了。(路人A:垃圾切成三四塊就不是垃圾了?路人B:誰知道腦殘會怎麼想……路人C:話說玩打亂的動畫何止這一部,打亂之後看起跟flashget三線程均速下載一樣無聊的它倒是絕無僅有)就這麼個腦殘片,經作者這麼裝B一弄後,造型就跟破罐破摔後的破罐沒差別了。那些個瓦片沒拼一起之前大家還看不出是個破罐,期待著能拼成個名貴夜壺。誰知拼完連個夜壺樣都沒有!前無伏筆後無呼應,無懸念無笑料,無煽情無萌點,無內涵無感官衝擊,就只有“亂”敘產生的表面混亂。(路人A:不過苛求那個腦殘作者,破罐就破罐啦,當花灑嘛。路人B:多孔夜壺……)好吧多孔夜壺至少也得有個底座吧,大夥就期待下結尾高潮期待下boss怎麼掛吧,結果剛剛特意造了幾個不死手下的boss自己隻身跑去別人地盤挑釁,某武功很高兼不死兼與boss有血海深仇的黑社會青壯年幹部,在有一大幫熱血兼武功很高兼有槍兼有刀兼其他傢伙的黑社會青壯年夥伴撐腰的情況下,居然嚇得渾身哆嗦,指揮大夥逃命(路人A:boss也許是x man吧,逃命很對頭的應該),接著疑似x man boss抖出藏在懷裡的機關槍來對著大夥一陣掃射……(路人A:boss故意保存實力吧)接著會吸人且喜歡吸人的boss居然不慣例吸人,改用語言溝通了幾句,(路人A:boss你就展現下實力吧)接著boss跳窗直接被車撞,接著白活了200多年的boss被一黑社會青壯年幹部簡簡單單容容易易總共只有一招不是獨孤九劍那種一招給一招秒了。(路人A:boss會復活的吧或者有人要黑化了吧)完,後面是尾聲了。

動畫信息

永生之酒
中文名:永生之酒
原 名:バッカーノ!
又 名:為酒而狂 / Baccano! / Baccano! 大騷動!
首 播:2007-07-26(日本)
IMDb:tt1334722

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