咳咳 講了這麼多第一部的缺點,該談談優點了。先前提到這部作品最大的優點就是對人物心理活動的細緻刻畫,這一點在第二部分顯得尤為突出,並且把握的恰到好處! 其實這個優勢從第一部結尾就開始凸顯了。先鋒部隊的5名倖存者戰勝了86區的敵人,決定向未知的遠方前行,在異客他鄉倖存了下來——這引發了一個重要的人生問題:為了在戰場上死去而存活的生命,該如何在和平中生活?從而引發了一系列心理戲。 印象很深的是一段話聊:“你並不是為了殺死哥哥而活,而是為了活下去才要殺了他,你忘記了嗎!”對方表示:“可我確實已經迷路了,我只是戰鬥機器”,這是不僅是一個生命意義、康德的目的手段問題,更牽扯到了思考於現實的指導能力的侷限性——有時行為本身並沒有一個“原因”,只是人類本能地不斷進行歸因,與荒誕做持久的抗爭。這個困境放在戰場上顯得更為明顯,情理和行為之間的矛盾顯得尤為突出。 再加上二次元特有的超能力、身世背景、音樂特效加持,絕了,看到小公主拿槍抵著自己腦袋求自己的騎士去死的時候我哭傻了,完全忘了第一部的怪怪(*/ω\*) 而且第二季有對第一季的缺點進行彌補,在戰爭刻畫上下了功夫,雙主線刻畫詳略得當清晰分明,最後兩條線的交匯值得前面22集的時間與期盼。這種陪著主人公一路戰鬥迎接美好未來也是我看動漫的一大初心。 放縱補番+瞎寫評價結束,晚安~
重點在思想與現實的不對等&生命意義的無理性——一切皆人為附加
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