【輕微劇透】對作品的另一種jiedu


3樓貓 發佈時間:2022-07-18 19:40:28 作者:luyxnj Language

之前在遊戲那邊寫過一篇,之後又玩了一遍coda,對這個遊戲又有一些別的想法,故而發在這邊。

1.其一是藝術手法。作者其實構造了一種深層的對立,就是作者在雪菜和和紗之間,存在一種敘事手法的矛盾,如果提到選擇雪菜的話,作者多次提到的詞是“這是一個可以得滿分的答案”,以及“正確”等等諸如此類充滿道德感和儀式感的詞彙;而冬馬TE線本身據說在PS上的名稱就是“最惡的結局”(這個我沒有求證過),而且作者在冬馬TE線中多次提到只是一個通向地獄的選擇,但是作者又給了冬馬線一些別的東西,如果玩的仔細的人一定會注意到春哥的2D形象第一次也是唯一一次出現在冬馬TE線中,當他做出決定要選擇和紗的時候,作者在這裡究竟想表達什麼,這是一個值得深思的問題;還有結局的話,顯然冬馬TE線要比雪菜TE線豐滿的多,如果作者真的是像自己說的那樣把雪菜當作親女兒的話,為什麼要這麼草草結尾,在我看來這種說法只是為了平衡兩者罷了;還有和紗咬破春哥的手那段不就是古代所謂的“歃血為盟”麼?而歃血為盟是歷史上先於道德的一種約定方式,作者的這個設定還是很有趣的。

2.再談談丸戶自己和作品的關係。作者並沒有說是因為什麼契機創作出這麼一個有趣的作品的,但是我可以猜猜看。遊戲中有一段是很有趣的,coda中曜子在病床和春哥的對話,她談到了藝術家的色情狂屬性,但是我們進一步想一想難道作者自己不就是藝術家?而且那段對話可以算作整個遊戲中最深刻的部分,所以我猜想曜子的那段話到更像是作者自己在說。而且由此,我有一種感覺作者在遊戲中的感情可能更接近冬馬母女,曜子更像是現在的作者, 和紗更接近以前的作者,當然這只是猜測啦。

3. 正像我說的,丸戶的藝術手法就是創造兩個女主角之間敘事的一種對立和平衡。每一個女主角都相應獲得了她們自己在遊戲設定中的優勢。這種設定的好處是,如果一個玩家更喜歡某一個女主角,那麼可能的結果是他會更喜歡相應的女主角,因為敘事本身和人物塑造是平行的,雪菜所讓人產生的道德感和她被賦予的在遊戲文本中的言語上的優勢是對應的,而和紗所具有的愛和其他意志的因素也和她被賦予的在遊戲深層結構上的優勢是對應的。所以自始至終,丸戶構造了一種二元敘事,但問題也存在,兩個女主角在兩條TE線的最後都陷入到一種過分臉譜化的情況,使得coda的敘事變成某種狗尾續貂的形式。

4. 還有我意識到了春哥內心的殘酷。有一個情節很有趣,春哥在和紗第一次音樂會之前的心理活動表明他自己其實是不希望音樂會成功(這樣或許和紗就會離開他),還有後來春哥曾對自己發問自己是不是故意在折磨和紗。我並不是在批判春哥這個角色,只是覺得這反映了春哥某種潛意識(至少作者是這麼設定的),那種殘酷的佔有慾。

動畫信息

白色相簿2
中文名:白色相簿2
原 名:ホワイトアルバム2
又 名:White Album 2
首 播:2013-10-05(日本)
IMDb:tt2942224

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