提前放結論,《Re:CREATORS》是近些年難得的一部質量較高的原創動畫。
首先我來說說近些年(2017年前)我看過的那些原創動畫:
夏洛特
由麻枝準創作的一部以超能力為線索展開的原創作品。開播之初便憑藉其有趣的人設和情節圈粉無數,奈何到了倒數第二集的時候,劇情突然大暴走,使口碑下跌,最後一集草草收尾,無數觀眾雖有怨言,卻也遺憾!部分觀眾覺得如果集數再長點那麼故事就可以正常的自然收尾。
赤龍戰役
很一般的原創動畫。這部動畫證明:演職員表裡的名人再多,也未必能做出一部好動畫。
迷家
從懸疑到故弄玄虛的過山車。角色眾多卻只能記住幾個人的尷尬群像劇。
甲鐵城的卡巴內利
動畫播出之際便因監督荒木哲郎和編劇大河內一樓而備受關注。初期有條不紊的情節、停播又復播的“戲外故事”更是吸引了一大批人。可惜自打某反派登場之後故事就變得詭異了,原先果敢冷靜的角色全都彷彿失了智一般做出各種令人不解的舉動,導致劇情暴走,最終故事在一片爭議聲中落下帷幕。
創聖的大天使LOGOS
純粹是無聊找的一部“蘿蔔”片,劇情偶有反轉,但實在算不上精彩,而且本片完結後真的就沒有任何動靜了。
彈丸論破:絕望篇&希望篇&未來篇
這部動畫是在遊戲《彈丸論破V3》發售前播出的,講述的原作故事的前傳和後傳,意在宣傳遊戲,吸引新老玩家。但是不知編劇小高和剛是否真的江郎才盡,動畫完結之後口碑極差,因為與原作遊戲相比,故事邏輯性嚴重缺失,甚至有故意糊弄觀眾之嫌。其實我作為一個玩過原作的觀眾也知道原作不易超越,無非就希望能讓部分觀眾憑藉故事給出的線索提前推出真相,享受推理的樂趣。只是可惜編劇一味追求反轉生編硬造辜負了觀眾的期待。
終於到了今年,《Re:CREATORS》橫空出世!
(動畫在嗶哩嗶哩、愛奇藝等網站都能播放且翻譯版本一致,不用擔心會員觀看。)
作畫、配樂方面近乎無可挑剔!所以重點聊一下劇情。
故事很明顯的分界線就是第13集的總集篇。前13集主要是通過對話構造世界觀,打鬥場面與之相比簡直寥寥,所以部分觀眾戲稱其為 《Re:TALKER》。這裡需要提一下,可能是時間所限沒有校對翻譯,導致動畫出現了許多讓人困惑的字幕,在貼吧已有人提出(ReC動畫字幕翻譯錯誤整合),現摘錄部分:
第3集開頭正確翻譯:“我們離開這個地方吧?”
第4集前半 正確翻譯:“創造了我和我的世界的人,到底是以怎樣的眼光看待這個世界的,我也打算以那樣的視角和姿態面對這個世界。” 小米的話晦澀難懂的鍋字幕必須背半個,尤其是這句話的誤翻把一整集給毀了,甚至可以說整部劇的風向就是因此改變的。
第4集後半 正確翻譯:“如果他們為了世界的安寧,會去阻止靠自己的意志去獲得世界鑰匙的人的願望的話,” 語義略有差異,而且反映出字幕糟糕的翻譯習慣,大多錯誤都是這樣誕生的。
有些翻譯確實晦澀難懂,也難怪觀眾發牢騷!
好在13集的鋪墊過後,新的OP響起,故事正式進入主線!
新角色登場,新的能力,新的反轉都讓觀眾大呼過癮。最後隨著眾人的分別,故事落下帷幕。
由於近些年看原創動畫處處碰壁,導致我看原創動畫時的一般沒有過多期待。但是這部動畫確實出乎我的預期。首先創意很好,讓多個二次元的角色穿越到三次元,比常見的單一主角穿越到異世界冒險的情節有趣得多。此外設定很完整,看完全篇的人可能詬病情節拖沓,但絕不會詬病設定不嚴謹。比如每一個角色都需要“觀眾的承認力”支持才能足夠強大,這就限制了角色戰力的天花板,不至於出現一招秒人的愚蠢情節。然後某些地方很值得回味,比如在第10集“因為阿爾泰爾強行介入戰鬥,賽蕾嘉失去了武器。並且被愛麗絲特莉婭的槍給刺穿。在瀕死的賽蕾嘉面前,松原嘗試再次改變她的設定...... ”這個時候松原能否成功需要取得動畫裡讀者的承認,但仔細一想這些“讀者”不就象徵著我們這些銀幕外的觀眾嗎?
當然最出乎意料的是我剛才回顧時用粗體標出的遺憾之處全在這部動畫做到了彌補!
集數夠長有充足時間進行鋪墊。
故事原作及角色原案、配樂既是有代表作的名人,在這部作品裡的發揮也值得稱道!
本作登場角色眾多但性格鮮明各具特色,甚至所有叫得上名字的配角都有確確實實的存在感。反倒有人覺得男主角存在感稀薄。(簡直是翻版的《迷家》的男主角及配角)
動畫完結時抱怨最多的大多是故事結尾太過平淡。而不是“斷手”“看不懂”“神轉折”.....
劇情每次反轉都很精彩,比如第2集賽蕾嘉差點被魔法少女茉莉香擊中時突然出現的優夜;第11集“逆天改命“;第22集”反噬“情節,部分觀眾也許早已預料,卻絲毫不減它所帶來的驚喜。