稍微客觀的嘮嗑一下(微量劇透注意❗️❗️❗️


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 09:55:46 作者:早早早 Language

補完了到目前為止的鬼滅tv和漫畫,大概就來寫寫俺的想法啦UU 首先,個人還是jio得,要以看著圖個樂呵的話鬼滅是挺不錯的,但是要認真嚴肅的扣劇情的話就不行了哈哈哈哈 關於動畫製作那些的俺就不說了,質量都在的呼吸時候的特效也挺有意思的哈哈哈哈,但是看動畫片嘛主要還是看劇情啦又不是圖爽,咱就先跳過這個啦>< 關於動畫的劇情,我覺得始終比較平淡吧,傳遞出來的思考和想法也很普通…就,反正沒有震撼過的感覺大多數都不出所料。或者,剛開始期待炭炭要怎麼解決的時候,啪一下要不變撿了便宜(後面搞上弦的時候,本來都要輸了,突然對面一個回憶完了心態崩了,而且還用了兩次…。)要不就是奇蹟(豆子照到太陽結果沒啥伏筆就突然可以免疫了),嘛反正劇情安排比較平淡,解決問題的辦法沒有很厲害,甚至出現了同樣的解決方式用了兩次,那田蜘蛛山累自己割下脖子那裡也在某部老番裡看到過類似的情況過,於是大大的消耗了對作者能力的期待。 *看的時候俺覺得不錯的地方①炭炭那個因為自己是最弱的,所以對面的注意力分在自己身上最少,這便是逆轉戰局的可乘之機,趁其不備來一個致命一擊啥的(當然啦暫時撇開一瞬間🐮🍺算不算奇蹟的話)②忍美人服毒用自己毒死童磨 >>>關於“無論你怎麼說鬼滅,覺得他🐮🍺的人照樣還是這麼多啊”的銷量鐵證那些的。 首先,這個就和“倖存者偏差”的思路差不多吧,就是那個調查美軍飛機哪裡損壞最多的作文題目一樣的思路。 看鬼滅的都是什麼人啦?不用多想,都知道絕大多數是十幾歲的小孩啦當然俺也是>< 正因如此,這裡就已經篩掉了很多所謂“能做出客觀評價的、有底子的人”。不如說留下來的大部分都是跟風看鬼滅,然後以此為社交手段混混圈玩玩網,所以分析思考劇情是不如搞hs和爽圖爽文吹勞斯的。沒事康康搞搞當然很快樂啦,但是完全只知道娛樂就沒意思了吧哈哈哈哈 十幾歲的大多數人,普遍都有兩個很嚴重的弱點(?)一是跟風來尋求歸屬感和認同感,二是本身接受和經歷的東西就都不夠,好壞雅俗都是對比出來的,對於每天只吃青菜豆腐的人來說,炸洋芋也便就是他心中的人間絕味。正因如此,盲目跟風+因為沒認真思考過佳作,所以打心底裡確實覺得不錯=吹吹吹是真的🐮🍺!!!!! 加上本來鬼滅出來的時候,就是大家說的jump缺臺柱的時候,剛好天時地利人和那些的也很重要哈哈哈哈 總而言之,嗑嗑同人挺快樂熱圈糧多,而且人物設定比如善逸就很可嘿嘿嘿。認真起來看待的話,只能說鬼滅還行,但什麼佳作神作就是尬吹遼,最後鱷魚老師請加油TT!!!

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動畫信息

鬼滅之刃
中文名:鬼滅之刃
原 名:鬼滅の刃
又 名:滅鬼之刃 / 鬼滅之刃 灶門炭治郎 立志篇 / Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba
首 播:2019-04-06(日本)
IMDb:tt9335498

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