更華麗的畫風,似曾相似的劇情展開


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 17:31:08 作者:Ankil Language

  得益於巨大的投資,原本畫面就挺好的《刀劍神域》在劇情版上進一步變得相當華麗,背景畫得非常好,第一幕的星空草地就已經給人留下深刻的印象,而戰鬥也是比電視版精彩到不知道哪去了,第一個Boss戰時那利落的動作,煙霧和光線特效都配合得非常好,然而整個劇場版裡雖然Boss戰挺多,但好看的只有第一個Boss和最終Boss的前半段,其它的都完全為劇情服務,沒什麼看點

  劇情方面,設定挺好,尤其是與第一季SAO的立意,我真的忘記了那個彈琴的少女,但問題在於……我去查了第一季1-14集,用的快進方式,沒看到她在啊,在網絡上搜索,也是一樣,這麼一來……難道是劇場版裡才用的回顧方式加進去的嗎,我還以為第一季就已經埋下了伏筆那麼厲害呢。總之,劇情的其它方面中規中矩,比較俗套,就算是有2小時的時長,反派的塑造依然非常單薄,而且……日本演唱會已經變成日常了嗎,《魔法禁書目錄》劇場版裡也是演唱會……這裡頭也有幾首歌曲,至於好不好聽不予評價,不是我喜歡的風格,就算是現實裡日本國民偶像的演唱會,聽了也不覺得有啥吸引人的,但我朋友就是非常著迷

  總的來說……就算不看前兩季,也能看得懂劇場版,就跟《魔獸》一樣,畢竟開頭就已經先把主要的前提給交代了,但一些不大影響劇情理解的細節處還是需要看了前兩季才能領會,例如第二季來的狙擊手、酒吧等,其它的也沒啥說了,畢竟劇情一般般,在華麗的背景下看戰鬥爽完就沒啥了

  總體評分:3.8/5.0(扣除劇情強行發展的分數)

  娛樂指數:3.7/5.0(由於只有2場精彩戰鬥,文戲部分也娛樂性欠佳)

  票房表現:米國總票房152萬,首周銀幕561塊,次周擴映至621塊,不過由於次周票房大跌68%,於是第三週就砍館到35塊,直接GG,嗯……是誰說的米國很喜歡看日本動漫來著?中國比較給力,首周票房就是米國總票房的4倍,不過後續無力,總票房只有808萬,只有日本比較受歡迎,有1736萬,相當於18億7279萬日元,不過日本提供的票房數據是25.2億,在2017年本土票房裡排第十八位,要是對這數字沒啥概念,那麼《奇異博士》18.7億排在第二十八位,《銀魂》真人版是38.4億排在第十一位,《加勒比海盜5》67.1億排在第五位,而《柯南》劇場版68.9億排在第四位,只能說還不錯吧。最終全球票房2072萬,不過也有媒體指出是43億(單位應該是日元),製作成本不清楚,反正就算是2072萬美刀的票房也已經賺不少啦

  亞絲娜竟然用身體去幫人擋傷害而不是拔劍把Boss打走,這種劇情上的強行設定激發桐人的鬥志是硬傷,要不就是說她早已經沒有了副團長的能力,就跟前兩部一樣是個徹頭徹尾的大花瓶,但更像是前者

動畫信息

刀劍神域:劇場版序列爭戰
中文名:刀劍神域:劇場版序列爭戰
原 名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
又 名:刀劍神域:劇場版序列爭戰(臺) / 劇場版 刀劍神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 劇場版SAO
首 播:2017-09-15(中國大陸) / 2017-02-18(日本)
IMDb:tt5544384

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