論《命運石之門》的優勢與弱勢


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 18:54:31 作者:💦 Language

說在前面:為了防止劇透(這種類型的作品如果被透了會賊難受)所以我沒有對劇情做以分析,希望給位自己去看,最好是去玩。

怎麼說呢,石頭門是一部幾乎完美的作品,無論是音樂還是作畫或者是聲優的陣容,更不用說它的劇情都稱得上完美。 首先其劇情紮實環環相扣而又不拖泥帶水,因此使得這部作品深入人心。尤其是開頭的諸多伏筆被一一展開之後的那份不可思議和震撼更是使這不作品的深度變得難以超越。作品裡面的每一個角色都有著不可思議的堅強和博愛,為了未來捨棄了自己復活的父親,放下了對男主的執念,捨棄了自己的生命...... 只為改變未來。 看過《Re:從零》的人都會被其中的男主感動,感動他對艾米莉亞的愛和對那份愛的執著,然而石頭門的男主鳳凰院凶真卻比他更令人感動或說是可憐,一次又一次的失敗一次又一次的重來只為了拯救青梅竹馬當最後發現了正確的方法經過重重困難終於看到希望時,卻發現他只能拯救一個人時的那份崩潰和心酸我相信是在座的各位難以體會的。 其次作品中的一些美式幽默也是深入人心,使一個本來帶有濃烈歐洲沉鬱文學風格的作品變得略有活潑,也讓觀眾的心情得以放鬆,卻又不影響整體的發展可以稱得上是畫龍點睛。尤其在一些你看的快要想關上手機時,一點點幽默真的能讓你重燃希望。 整部作品在上述的種種優勢下體現了它的無敵,不吹不黑遊戲改的作品看過不少但是《命運石之門》絕對是改的最好的之一,哪怕是和同樣被稱為遊戲改動漫神作的《fate》系列相比也是有過之而無不及。如果不是因為其本身敘事、科幻的題材使其觀眾數量不多並且誕生在一個以熱血、戰鬥動漫主導的年代,我相信《命運石之門》的影響力會更大甚至不亞於《進擊的巨人》或者是《鋼之鍊金術師》,因為我覺得如果只說劇情那麼《命運石之門》與這些熱血動漫的龍頭相比也看不出其絲毫的弱勢,這是一部勘稱完美的作品。 當然,勘稱完美就意味著任有不足,最主要的幾點就是伏筆的解開有時顯得過於突兀,這可能也是遊戲改的一個通病,玩遊戲就不會有這種情況,所以很多人都會有一個誤會,覺得這部劇被吹過了。但是一開始吹得其實不是動漫而是遊戲。之前說過的突兀與一種展開過快的感覺我就不細說了,說了容易透。還有就是人物的真實身份的解開讓人感覺過於的不可思議,難以琢磨作者的心思,這也是該劇的一大槽點。但是作為一部遊改作品來說,這也是無可厚非的,畢竟動漫不像遊戲可以用時間來解決這些問題。總而言之這部作品也可以稱得上11年的一部好作品,離神作可能還差點。 說了這麼多,只是希望這樣一部十分優秀的作品不會被淹沒,同時希望廣大漫友去看看這部10年前的天花板(今天也是)不好看你隨時嫩死我。

論《命運石之門》的優勢與弱勢 - 第1張
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動畫信息

命運石之門
中文名:命運石之門
原 名:STEINS;GATE
又 名:斯坦因之門 / シュタインズ・ゲート / Steins;Gate
首 播:2011-04-05(日本)
IMDb:tt1910272

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