被過譽的偽神作


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 12:58:53 作者:厄特納德 Language

動筆寫《銃墓TV》的念頭源於半年前閒賦在家,偶然聽到動畫OP之後,突然來興致重溫這部譽為準神作的作品——就過去的印象而言,要不是TV動畫的打鬥不夠精彩、後期畫面崩壞,這部遊戲改編的動畫就要成為神作了。然而當策士的閱歷加深之後,才發現一直縈繞著神作光環的《銃墓TV》不過是一次失敗的改編。
被過譽的偽神作 - 第1張

      一個極好的題材+一場煮鶴焚琴的改編=一部失去爭奪神作地位資格的動畫。除非重製並對劇本進行修改,否則《銃墓TV》永遠無資格載入史冊。
被過譽的偽神作 - 第2張

      為了能準確找出動畫改編的失敗之處,策士先是優酷通關了原版遊戲《銃墓》以及續作《銃墓OD》,然後對比動畫,才發現《銃墓TV》的敘事出了很大問題。由於原著是遊戲,所以要首先說說遊戲的劇情是怎麼設計的:遊戲一開始也是女主在雪地上艱難前行,來到博士家,男主甦醒,外出獵殺敵人。博士和男主就像是在贖罪一樣戰鬥,遊戲的的對白基調是黑暗、略壓抑的,沉默寡言的男主最後一槍崩掉了過去的好友哈里,也算是江湖情義、快意恩仇的體現,背叛者死是對玩家最好的結局,唯一的缺點是劇情比較碎片化,若不是看過動畫的話,是比較難明白原作的劇情以及人物之間的恩怨情仇的,或許這也是TV動畫誕生的契機所在。總的來說,《銃墓》的整體設定還是比較成功的,有很多內容可以繼續挖掘,以今天的角度來說,有很大的泛娛樂價值。
被過譽的偽神作 - 第3張

       續作《銃墓OD》是在動畫推出之後誕生的,策士還記得當年從《數碼時代》上看到的消息,遊戲可操作的主角增加至3人,劇情上是承接上一代的遊戲,和TV動畫關係就只有BGM部分,基本都照搬TV的,但這也反映出了TV版配樂有多經典。劇情整體上來說就有點狗尾續貂,為了推出續作而強行編出了更強大的外星人科技,連幽靈都可以作戰,被幹死的前作BOSS被強行拉起來繼續打,和前作的聯繫就僅剩下男女主和哈里遺孀,以及九頭文治了,如果說前作還有點黑幫片仇殺的感覺,那這作就純粹是科幻片,揭露大財團陰謀然後打外星人了。
被過譽的偽神作 - 第4張

      《銃墓TV》實際上是在對原作人物關係做了一次解析,重點放在人與人之間的關係以及變化上,配合豪華陣容的CV,以及高水平高質量的配樂,就這麼說的話,就算不是神作也是經典之作的水準了。然而,動畫最後卻成了一部冷門又失敗的作品,為什麼?其中一個最重要的原因便是日本人對待動畫作品的壞習慣帶到《銃墓TV》來了,《銃墓》是一個混雜著西部牛仔文化以及江湖仇殺的黑幫故事,而且故事的人物和舞臺完全是一個西化的、歐洲小國的背景,然而人物的行為卻十足的日本化,假如這是部原創動畫,那麼這種人物行為倒是可以接受,因為日本動漫一貫以來都這麼做的,然而這是西化背景的黑幫遊戲,用日本人的思維來刻畫西方黑幫,這麼一搞看起來就非常違和了,這種感覺就像硬是把《如龍》說成是意大利黑幫遊戲一樣。
被過譽的偽神作 - 第5張

      《銃墓TV》另一個最大的問題就在劇情部分,這也是讓策士感到很糾結又可惜的部分,正如很多人評論過的,前半段是神作,後半段毀了,TV動畫的毀就毀在了改編得不夠徹底上。前面提到,TV動畫重點是放在人與人之間的關係,所以即使打鬥動畫不是那麼精彩,也還是可以接受,然而當劇情對接上游戲之後,動畫的節奏就變得有點奇怪了,既想突出男主復仇的過程中反派BOSS們的心理變化,又想展示出遊戲那種爽快的戰鬥感覺,可偏偏戰鬥正是本片處理得最差的一部分,男主的棺材武器基本就沒完全展開過,加上畫面的突然崩壞,TV後半段完全感覺不到那種復仇戰鬥的快感——也許導演就是想表達出那種梟雄末路、牆倒眾人推的感覺,但既然劇情設定上已經不打算按原著走,那就別把遊戲中打BOSS的過程搬到動畫裡面啊,全片唯一一場最爽快的戰鬥就是和殭屍化的“九頭文治”的生死決戰,但也不過3分鐘,無論是小怪還是BOSS,動畫裡就是幾發特製子彈的命,那還不如設置些更戲劇性的劇情來解決BOSS好了。
被過譽的偽神作 - 第6張

       最讓策士受不了的,便是男主與反派哈里那種說不明道不清的友誼,就因為兒時建立起的友誼,即使哈里犯下滔天大罪、甚至親手槍殺了自己,仍然下不去手了結對方,那麼之前千辛萬苦的殺怪打BOSS到底是為了啥,死了那麼多人,就是為了你倆最後基情滿滿的一起戰死?這種日式倡導男人熱血情誼的中二橋段,放在這種贖罪復仇為核心的黑幫片上,造成了全片最大的敗筆。或許會有人覺得這很熱血、很感動、很男人,但別忘了,這是部黑幫仇殺片,男主也是揹負著為女主、前女友、以及前僱主恩人復仇的目的才復活的,對於一個從墳墓裡爬出來的男人,感情這東西早就應該拋棄掉,就像遊戲裡面一樣,用子彈說話才符合常理。
被過譽的偽神作 - 第7張

      《銃墓TV》擁有豐富的設定內容、強大的CV陣容、一流的配樂,最後卻落得冷門且失敗的下場,實在是讓人非常惋惜。本可以成為一代神作,超好的題材卻被狗血的改編弄得基情滿滿,遊戲中酷帥狂拽的男主成了一個悠遊寡斷的俗人,這種人性化的改編還真不如直接按照遊戲劇情畫一遍來得痛快。
被過譽的偽神作 - 第8張

      在如今各種炒冷飯的年代,《銃墓》也是策士最希望出現復刻重置的作品之一,無論是遊戲還是動畫,這個IP的價值其實還是蠻高的,而最近已經有《銃墓》手遊版的試玩體驗,這個雙槍射擊帥氣得可以比擬《鬼泣》但丁的男人——布蘭登希特,或許在不久的將來便會在手機上和大家見面。同時,策士也希望有大廠能好好重置一下《銃墓TV》,既保留原來的人物關係,又能更符合現實和常理,刻畫出爽快的戰鬥場景,讓打鬥來得更激烈些,突出棺材武器的幾種大招形態,出一部動畫或者電影劇場版,真正讓《銃墓》迴歸神作的地位,不要白白浪費這樣一個極好的黑幫題材!

動畫信息

銃墓
中文名:銃墓
原 名:ガングレイヴ
又 名:槍冢 / 槍墓 / GUNGRAVE
首 播:2003-10-06(日本)
IMDb:tt0435961

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