精彩之餘,幾點不如意不吐不快


3樓貓 發佈時間:2022-09-08 08:50:30 作者:SRabbitT Language

    很生動的第三部劇場版,優點就不誇了,精彩之餘,幾點不足不吐不快。夾雜個人主觀因素~
    
    1. 場景取捨還是令人略失望。

    舉一個被砍場景為例,即格里菲斯落水後的另一段夢境:卡思嘉照顧晚年殘廢的格里菲斯&房外出現的名為格斯的小孩。如果說之前在監獄被摧殘的場景勾勒了白鷹墜落的絕望,那麼這段詩意的晚年之夢則給格里菲斯指明瞭通往不同未來的某條道路。劍風確是落差遍佈、對比極強的作品,其中滲透著無力與奮力的不斷交替。既有昔日榮光與鷹團獻祭之夢的落差,更有牢獄酷刑與安度晚年之夢的對比。人類的命運是否真的受神之手操縱?格里菲斯是否必然成為魔王?格斯是否註定被使徒們吞食?原作在格里菲斯面前曾給出了兩個夢境般的選項,而格斯卻是成功反抗命運繼續掙紮下去了。我是很欣賞原作中這段晚年夢境的插入,但劇場版卻直接砍掉其中之一,對比的內涵缺失……然後是向鷹團公佈格里菲斯現狀的場景:劇場版是團內對話的方式一帶而過,而原作則是格里菲斯被黑犬赤裸裸地當眾扒掉盔甲,衝擊力不在一個層次上。以上這些服務於蝕之刻心境的場景被捨棄實在可惜。

    2. 3D人設的濫用
 
    前兩部的3D人物主要出現在宏大戰場或動作戲上,鏡頭取景較遠;而這一部卻在人物特寫場景上出現3D人設,顯得畫面拙劣,也許是經費不足?wwww

    3. H場景的處理

    第一段格斯與卡思嘉沒有問題,場景和鏡頭切換很美。第二段格里菲斯與卡思嘉的場景則難以接受。一是怪異的BGM,也許鷺巢詩郎和音樂監督想強調脫離現實的違和感,但我的觀片情緒並沒有被音樂左右,此段BGM跟享用祭品的大背景格格不入,本應達到頂點的負面情緒被卡在微妙的地方了;二是動畫的表現方法,此段舊TV版採用了放慢時間的方法,極慢的凌辱與幾乎靜止的畫面感配合音樂的高潮部分,成功地將格斯與格里菲斯之間的恨意與憤怒以文藝的方式被表現,反觀劇場版卻採用正常的時間流速與寫實的性交,新生的蒙菲特的神祕感缺失,印象上與其說是新魔王,不如說是AV男優(==!)。

    4.寫在文末
    劇場版製作精良,如王子與格斯的對戰、鷹團被虐殺的場景、幽界的細節或精彩或細膩。但鷹團身陷幽界時的狂亂氣氛渲染得不盡如人意,部分能讓劇場版增色的場景也被硬生生砍掉。<降臨>篇涵蓋了劍風故事線中落差最大的劇情:理想與現實、信任與背叛。濃重的對比就是本篇的精華。儘可能保留這些強化對比的場景也是fans們的希望吧? 最後看著格斯開始向黑暗時代邁進時心中感慨,祝好。

動畫信息

劍風傳奇 黃金時代篇3:降臨
中文名:劍風傳奇 黃金時代篇3:降臨
原 名:ベルセルク 黃金時代篇Ⅲ 降臨
又 名:劍風傳奇 劇場版 / Berserk: Ohgon jidai hen 3 - Kôrin / Berserk: The Golden Age Arc 3 - Descent
首 播:2013-02-01(日本)
IMDb:tt2358913

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