聖鬥士的強其實不該是外在的


3樓貓 發佈時間:2022-09-10 18:37:57 作者:木魚水心 Language

最近北京暖和了不少,走在路上已經感覺到春意的降臨了。心裡仍然懷著博人傳的美好感動,在進影院之前已經激動心情滿滿了。來到檢票口,誒?這不是3D嗎?全3D動畫電影卻不是3D片,給我的心中帶來了一絲不安,不過沒關係,很多2D電影也都很好,開始吧。於是來到最喜歡的前排中間位置,坐定,然後就開始了。

總體來說,對於聖鬥士這種片子,觀眾對於劇情基本上不會有什麼期待。不知你們有沒有看過之前聖鬥士的劇場版,基本上是這個模式:Boss出現並作惡,影響了世界和平。5小強依次登場,勇敢保護女神。第一個小強遇到敵人,中了四拳,立僕;同去的第二個跟上,也被打,立僕。第三四五小強也立僕。但星矢還能坐起來,一個敵人在他頭部和胸部猛擊兩拳,於是倒下了。但是,星矢聽到了雅典娜的呼喚,還有其餘倒在地上的小強的呼喚,小宇宙爆表,然後在全身傷痕的狀態下,鬼畜般顫抖著,一邊掉落著聖衣的碎渣,終於站起來!背景開始變色,在超級變形的廣角鏡頭頭部特寫中喊道:Pegasus流星拳!(跟我念pe ga sa su ryu u sei ken)畫面變白了。Boss倒下,世界又恢復了和平,花開了。春暖花開中,女神和她的聖鬥士一起歡樂地生活著,等待著需要他們的時刻……

不過,觀眾們需要看的不就是這個嗎?《聖鬥士星矢》是1985年開始在Jump上面連載的漫畫,因為美型人物加上熱血的對戰,漂亮的鎧甲設計,輔以希臘神話背景,成為非常受歡迎的商業漫畫。後來被東映成功的動畫化。動畫可以說比漫畫更為成功。《聖鬥士》動畫甚至開啟了後來很長一段時間的盔甲系戰鬥動畫的先河。熱血的戰鬥,帥氣的角色(當年)確實俘獲了無數少男少女的心。包括我。所以說起情懷來,其實肯定是有的。但是,從那時起,30多年已經過去了,今天來拍聖鬥士劇場版,應該怎麼拍呢?

影片選用了最廣為人知的黃金十二宮的劇情。根據電影的思路做了簡化和改編。因為從2D到3D以後,可信度的要求會上升,但是故事架構是不能變的,原作人物也是要悉數登場的,總體來說,改編算是在3D環境中基本圓了這個故事。但是如果要說缺點的話肯定是有的。很多地方可以處理得更乾脆,比如開始成戶老爺探險那段顯得有些多餘了,因為故事要說的太多,不如在後面使用閃回來描述。紗織車上那段無聊鏡頭也太長,還不如開場直接介紹。聖域沒有全景,十二宮也沒有外景,闖關時的方向感基本上是不清楚的。其實就算沒錢做外景,也可以利用漸變顏色的天空:比如第一宮最矮,遠景可以是聖域的建築物和藍天,最後一宮最高,遠景可以是黑暗的星空,這樣就可以使用遠景來暗示他們的高度。Boss作惡的動機不明,最後的反社會毀滅一切的傾向也沒說清楚,可能僅僅因為它是Boss吧。星矢領悟第七感的時候手上那個具象化出來的聖衣太粗了,而且設計的一點也不像是五個聖鬥士小宇宙力量的組合,感覺是把本來屬於精神層面的強,粗暴的拉扯到了表現層面。這點上在寶瓶座聖衣的設計上也特明顯。聖衣是用來帥的,小宇宙用來強的,這個才是聖鬥士的精神啊。其實這才是這個片子關鍵性缺點,聖鬥士的強本來是來自於反覆立僕但內心永不放棄的精神,但這片卻從各個層面把聖鬥士力量表面化了,沒有表現不屈服的精神層面,是最大的缺陷。

不過,雖然有這些,但是片子裡面有短髮的很萌的最終幻想女主感滿滿的紗織啊,有爆裂的絲襪啊,有美爆的天馬座黃金聖衣啊,有女神和星矢身心合一一起射出的黃金箭啊。有廬山升龍霸,有曙光女神之寬恕,有水晶牆,有星雲鎖鏈,有異次元空間啊……而且,都是3D啊!這可是真真正正的誠意啊。原來只有根據2D線條腦部高畫質的招式,全部立體呈現啊!這些都是不看這片絕對沒有辦法獲得的啊!


木魚的完全主觀評分

傾向於從表面去表現力量的整體思路 5
動機不足而且情緒流不太順的劇本 5
畫面效果,包括紗織和打戲 8
重現記憶中招式和各樣情懷 7


總評 6.2
看不看都行
如果是聖鬥士粉,可以加一分情懷分,7.2(可以去看)
其實去影院看看大屏幕震撼的感覺是不錯的,這片看點並不在故事,所以其實還是值回票價的感覺
名曲《天馬的幻想》為什麼沒出現啊喂!

動畫信息

聖鬥士星矢:聖域傳說
中文名:聖鬥士星矢:聖域傳說
原 名:聖闘士星矢 Legend of Sanctuary
又 名:聖鬥士星矢 Legend of Sanctuary / Saint Seiya: Legend of Sanctuary
首 播:2016-02-26(中國大陸) / 2014-06-21(日本)
IMDb:tt2231489

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