老讀者也都知道,我本人是一枚成績優異的青年才俊。
長大後,我僥倖沒死,自學了各種知識,開始做起了自媒體。
十八歲,寫出第一篇文章,接連收到轉載費,共計一萬多元;
十九歲,年收入達到六位數;二十歲,在市繁華地段交了買房首付;
二十一歲,生活進入了中產水平;二十二歲,基本實現了財富自由。
或許你想問:一個整天沉迷動漫與遊戲的人,為什麼能憑寫作成為大V?
我想說:在我個人的生命裡,動漫與遊戲,教給我的東西遠比書本要多。
比如,通過動漫《海賊王》,我首次懂得了自由、夢想和希望的重要性。
首次懂得了,只有去往更廣闊的地方,才能找到內心深處最重要的寶藏。
比如,通過遊戲《仙劍奇俠傳四》,我首次體會到中國文化的魅力。
首次體會到,原來最高級的戲劇是悲劇,原來最動人的情緒是悲憫。
多年以後,當柳夢璃與雙目失明的雲天河重逢,相顧無言卻滄桑無限。
一副水墨畫映入眼簾,而我面對著水墨畫,呆坐回味了一下午的時間。
時至今日,那首《迴夢遊仙》,那些惆悵的詩詞,仍在我腦中偶爾閃現。
是的。
動漫與遊戲,作為新的藝術形式,遭受過太多的非議。
不過,總有些人能從它的滋養中受益,吸收到能量並轉化成能力。
也總有些人,不斷通過各種努力,想向世人證明它的價值和意義。
比如,有一位藝術家,就用他的動漫作品,表達了一種前衛的想法:
“如果人類能夠生活在遊戲一樣的世界裡,可能會更美好一些吧……”
最近,這部“日本年度零差評”的動漫神作,也終於來到中國——
《遊戲人生 零》
豆瓣評分8.3,b站評分9.9。
華麗又殘酷的作畫,大神級聲優松岡禎丞的深情配音……
它,繼承了前作的世界觀,是TV動畫《遊戲人生》的前傳;
它,也有著獨立的故事線,能夠擊穿普通路人觀眾的淚腺。
然而,要想完全體會它的魅力,最好還是先了解一下原作者的創作初心。
《遊戲人生》系列的原作者,名字叫榎(jiǎ)宮祐,是一名移民混血兒。
小時候,由於父親來自巴西,榎宮祐樣貌偏向白人,因此常被同學排擠。
長久的校園暴力,致使榎宮祐難以生存,於是他索性曠課回家當了宅男。
與本人相似,榎宮祐沒上完學,就開始第一次創作,找到了熱愛的工作。
與本人相似,榎宮祐年紀輕輕,就罹患了胃癌絕症,被醫生給判了死刑。
與本人相似,榎宮祐僥倖沒死,手術居然獲得成功,還獲得了事業成功。
但也因此,榎宮祐體質不堪勞累,被迫停止漫畫創作,只好改寫輕小說。
就像本人,原來的夢想是當導演,可因為身體太羸弱,只好改寫影雜評。
沒錯。
是經歷上的相似性,使我開始關注榎宮祐,以及榎宮祐的作品。
而,榎宮祐的作品中,也的確有太多觀點,完全符合我的觀念。
比如,TV版《遊戲人生》的主人公,是一對只會玩遊戲的兄妹。
哥哥叫空,妹妹叫白,兩人並稱「空白」。
網絡上,空和白因技藝超群而光芒萬丈;
現實裡,空和白卻因社交恐懼而自閉迷茫。
廢人?
先彆著急下定論。
由於在遊戲界名氣過硬,空和白收到一封神祕來信。
信中,神祕人問空和白:你們對這個世界有何看法?
以下,是空和白的回答——
在規則和目的都不明確的情況下 70億玩家隨心所欲地操作著自己的棋子 沒有屬性數據 連類型都不明 這種玩意 不過是個垃圾遊戲
這看法,對?錯?
要我說——既不對,也沒錯。
因為,在一千個人眼裡,這個世界有著一千種模樣。
假設你是無憂無慮的王思聰,你當然會認為這個世界舒適愜意;
但,假設你是有抑鬱症的張國榮,你就會認為這個世界糟糕透頂。
一個人對外部環境的看法,只是在表達主觀感受,並不分對與錯。
很多時候,如果你不喜歡這個世界,只能說明這個世界不適合你。
那,萬一我們誕生在一個不適合自己的世界裡,我們該怎麼辦呢?
很簡單——去另一個世界!
就像榎宮祐,因與學校的世界格格不入,就放棄大學進入動漫世界一樣。
空和白,也跟隨神祕人的指引,離開了原本的世界,來到了一個異世界。
在這個異世界裡,不需要喝酒,不需要陪客,不需要潛規則。
解決一切事情的方式,全憑遊戲的輸贏。
就這樣——
原本被認為是廢人的空和白,竟憑高超的遊戲技藝,成了異世界的王者。
你看。
在這世上,並不存在絕對的、毫無希望的廢人。
只要肯堅持自己熱愛的事情,你就有可能找到適合自己的環境。
而,只要找到了適合自己的環境,你就有可能幸福地生存下去。
這便是與癌症苦戰的榎宮祐,想通過《遊戲人生》表達的一個主題——
人類的可能性。
與TV動畫一樣,《遊戲人生 零》延續了這一主題。
與TV動畫不同的是,《遊戲人生 零》擁有更大的格局。
它講述的,是空和白來到異世界前,發生過的一段血淚史。
這段血淚史,解釋了異世界多年來令人費解的一個謎題——
憑遊戲的輸贏解決事情,這個規則究竟是從何時開始的?
這一切的一切,要從六千年前說起。
六千年前,異世界生靈塗炭。
為了爭當霸主,各類種族連年征戰。
各類種族,指的都是什麼?
這其中,包括能預測未來的龍精種,包括能展翅飛翔的天翼種。
還包括極擅使用魔法的森精種,和體能超越物理極限的獸人種……
總而言之,異世界共存在著十六個智慧種族。
其中十五個,都擁有各式各樣的變態超能力。
唯獨排名最低的人類種,和我們一樣,沒有任何超能力。
因此,人類種的存在,就像地球上的蟲子——
只能被其它生物碾壓,幾乎做不到任何反抗。
雖然由於太過渺小,人類種很少被其它種族針對。
可戰爭一開,即便是其它種族撒下的塵埃,都會對人類種造成大片傷害。
正如《三體》中,那段經典的對白:我消滅你,與你無關。
不過,也正如《三體》的另一段經典對白:
蟲子,從來都沒有被真正戰勝過。
就像蟲子一樣,人類種雖經歷了無數磨難,但仍然將生命延續了下來。
不僅如此,人類種甚至還憑小強般的意志,扭轉了異世界的整個戰局。
蚍蜉雖小,能撼天地。
做到這一切的,是裡克和休比。
雖然作者沒有明說。
但,裡克和休比,顯然很像空和白的前世。
空和白,表面上是同居的兄妹,可實際上並無血緣關係。
只因年齡問題,真心相愛的空和白,才一直沒能發生肉體關係。
就像裡克和休比,實際上早已真心相愛。
卻因裡克是人類種,而休比是機凱種。
兩人始終,都沒能發生肉體關係。
發現沒?
誠然,《遊戲人生》由於女體鏡頭頗多,常被某些觀眾稱之為“賣肉番”。
可實際上,與賣肉相比——
這部作品真正強調的,其實是人類的靈魂力。
人類的靈魂力,比其它生物強在哪?
其它生物,只會遵循生物本能,雄性與雌性之間只存在肉體和物質關係。
而人類,有時候能夠超越生物本能。
即使沒有肉體和物質關係,人類也能通過靈魂神交,得到更高級的愛情。
現實中,明知榎宮祐身患絕症,榎宮祐的女友柊真白還是與之結為連理。
動漫裡,明知永遠不能發生肉體關係,裡克和休比還是選擇了生死相依。
正因如此強大,能超越一切物質的靈魂力,殘酷的異世界才終於被改變。
你想問:具體是怎麼做到的?
我偏不劇透。
我只能說,《遊戲人生 零》是我近年看過最動人的動漫之一。
這種動人,最主要體現於,男女主人公對生命態度的轉變。
起初,裡克仇視人類種之外的一切種族,甚至對休比起了殺心。
而休比,則因自己是機械,對死亡沒有懼怕,所以幫裡克拿起了刀。
看到休比無辜的臉龐,裡克瞬間明白了,人類種並非戰爭唯一的受害者。
裡克的心中,生出了悲憫,並且決定要修改規則,拯救世間的一切生靈。
多年以後,裡克和休比結了婚。
他們一起工作,他們一起遊戲。
他們相依為命,就像正常夫妻。
某天,為了讓裡克規避風險,休比決定獨自以身犯險。
不巧,途中碰見了殘忍好戰的天翼種——吉普莉爾。
通過計算,休比得知自己的勝率為零。
但這次,休比卻對死亡產生了懼怕,直至最後一刻也沒有放棄掙扎。
因為,休比的生命裡,已不再只有冰冷的機械,而多了份裡克的深情。
她,讓他懂得了悲憫;
他,給予她一顆有溫度的心。
雖然全片沒有床戲,卻表達了最高級的愛情。
我猜,這其中的故事原型,也一定有榎宮祐的真實經歷。
電影最後,至死也不向絕望低頭的夫妻,終於聽見了神明的迴應。
而,通刷看完了這部作品,我感到自己的生活充滿了陽光與希冀。
因為——
我相信著人類的可能性。
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動畫信息
原 名:ノーゲーム・ノーライフ ゼロ
又 名:遊戲人生 劇場版 / ノーゲーム・ノーライフ 劇場版 / No Game, No Life the Movie: Zero
首 播:2019-07-19(中國大陸) / 2017-07-15(日本)
IMDb:tt5914996