石頭門宅元素的合理化


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 20:00:06 作者:尾上世莉架 Language

很多看片的童鞋貌似非常在意這一點,而且石頭門由於這一點導致差評也挺多的。

當然我不清楚的是,他們是看不起宅文化,還是純粹不喜歡萌宅,以至於只要是個動漫稍微有點宅向要素就能讓他們帶著有色眼鏡。

石頭門到處充斥著宅元素,女僕咖啡廳,扭蛋機,漫展。。。因此,這就是賣宅了嗎?

不是。如果石頭門賣宅的話,下面兩個地方不可能做得這麼差。

1、石頭門的畫風並不宅向。宅向畫風請參考其餘標準的宅向日漫。女生都是大眼睛萌系,男生都是飄逸中長髮。女生萌的不行,男生帥的不行。石頭門呢?多少人在第一眼看上就會愛上這個畫風?胸針亂糟糟的頭髮、嘟嘟嚕的粗眉毛。。。反正我沒有。

2、人物。人物模版化+惡意賣萌太過親宅是被人詬病之因。

人物模版化這裡不做討論,動畫的內容較短的確無法將人物性格細細磨亮,但個性鮮明簡單的人物反而更能讓劇情有所發揮。

親宅。。。。嗯。。。。這個麼。。。。你們就沒想過故事發生的地點麼?

宅元素的“合理化”。

秋葉原、在三次元中都是世界上宅氣最重的地方。在秋葉原,胸針的中二、桶子這種死宅、嘟嘟嚕這種玩cos的、菲利斯這種女僕+中二,現實中都能找出一大把。

真由理的賣萌真的是三次元的“賣萌”。她甚至知道自己在“賣萌”。真正的宅向萌番裡面的人物知道自己在賣萌嗎?(可參考lovelive、點兔)

所以,這還能說成“為了迎合宅們而添加的要素”嗎?

關鍵的是,故事的大背景只能發生在秋葉原。不說劇情裡面各種只有秋葉原才能還原的重要的線索,就說說天才科學家由於“習性相近”能和一個破lab玩在一起,很難想象如果沒有秋葉原這個大背景,這兩種天差地別的事物該怎麼糅合。時間機器能夠製作成功也多虧了秋葉原的電器街。

要是失去了這些宅氣很重的人物,故事場景依然設定在秋葉原,故事的發展才會變得不自然。

如果說將故事放在一個和秋葉原毫不相關的地方(比如異世界)再加上這麼多萌宅情節,或者直接將人物畫的很宅向,這才是一部番的賣宅。

拋開那些必須要有的宅向角色,石頭門裡稱得上營銷賣宅的角色也就兩個,助手和硫華子。畢竟在現實生活裡“天才科學家,還是個宅”是不可能存在的。偽娘也少得很。但是僅僅兩個角色賣宅,作為一部動漫來說,已經非常非常少了。

所以,石頭門比起大量單純賣角色的輕改漫改,宅氣已經基本都收斂了。甚至可以說是將宅氣以另一種方式呈現給觀眾。

現在換個方向。比起那些大作,石頭門又怎麼樣呢?舉幾個其他的例子。巨人、魯魯修賣宅嗎?當然,中二也是一種宅。

石頭門卻將中二合理化了,故事中表現出的是他人對於中二的反感和厭惡。這是親現實的體現,而不是親宅。再,石頭門將中二融入了抒情的一環,這在動漫的發展史上可以說是首創,並且非常成功。

不僅如此,所有的宅向要素都有它合理的發揮空間,沒有任何一筆鋪墊是浪費的。

“合理化”,體現在石頭門整部劇情裡面最重要的三個字。無論是科學理論(有些強行解釋就不用吐槽了),還是宅向要素的融入,比起其餘日漫來說,都是非常合理的。也都是對於劇情發展來說很有必要的。

所以,說石頭門宅向的大兄弟們,明明自己非常喜歡看大眼睛萌妹紙的動畫,卻對一個充斥著小眼睛粗眉毛的番評價說“這部番更宅”。

當然也有本身極為討厭萌宅情節的人,雖說因此可能少看很多好故事,但我覺得那更要看看石頭門,因為這是瞭解宅文化的很好的手段。

以下總結:

在我看來,與其說石頭門是一部賣宅番,不如說它利用本身優秀的劇情,將秋葉原宅文化宣傳給普通群眾,成了一部優秀的“宅文化宣傳片”。

動畫信息

命運石之門
中文名:命運石之門
原 名:STEINS;GATE
又 名:斯坦因之門 / シュタインズ・ゲート / Steins;Gate
首 播:2011-04-05(日本)
IMDb:tt1910272

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