盛夏的波萊羅舞曲——童年《數碼寶貝》裡那個詭異的第21集


3樓貓 發佈時間:2022-07-13 21:37:59 作者:風格里哦 Language

《數碼寶貝》這部無數人的童年經典無需過多介紹,尤其是第一部在我看來不僅僅是曾經的情懷與回憶,其本身的藝術水準在同類動畫作品裡也是出類拔萃的,即使放到現在,依然會成為我最願意向小朋友推薦的絕妙佳作。今天先不談整部作品,也許很多人還記得那個“畫風不同”的第21集——《滾球獸在東京》,這一集精緻如劇場版般的製作令人印象深刻。其實本集亦並未脫離整個故事的節奏和設定敘述,只不過畑田守導演強烈的個人風格和有意為之的氛圍營造,成就了一次獨特的觀劇體驗,讓很多觀眾都唯獨對這一集記憶猶新。

滾球獸在東京

在這之前的劇情是被選召的孩子們終於打敗了第二個BOSS猩猩獸,靠的是亞古獸的第一次超進化。此時孩子們都已經獲得了象徵自己品性的徽章,此後他們搭檔數碼寶貝的超進化正需要對應徽章的支持。這是劇情深化的一個信號,戰鬥已經不是簡單的喊句口號進化變身就能解決的了,面對更強大的敵人,主角們必須展現出他們徽章代表的勇氣、愛心、知識、友誼......這些力量,才能讓自己的數碼寶貝實現超越自我的更高進化。太一在營救素娜時展示出了勇氣的力量,所以亞古獸第一個成功進化打敗了猩猩獸,兩人卻也被扭曲時空吸走,與同伴失散。

再睜開眼時,太一和滾球獸已經回到了東京。

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此時背景音樂為拉威爾的經典之作波萊羅舞曲,並一直貫穿始終。突然脫離了前面幾十集的故事主舞臺——那個光怪陸離的奇幻世界,炎炎盛夏的東京街頭伴隨著平緩而詭調的曲音慢慢呈現在觀眾面前。上圖是動畫裡的東京電視臺,對比下圖實景可以發現基本一模一樣,作者用的是完全寫實的畫風來刻意展現真實的東京,把觀眾們一下子拉回到了現實環境裡。

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太一忐忑不安地回到家中,正擔心無法向家人解釋自己如此之久的失蹤,卻發現日曆上的時間居然未曾改變。依然是他們當初出發去夏令營的那天,在那邊經歷了數月的冒險,現實世界中卻連一天也沒過去。

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而從未去過數碼寶貝世界的妹妹嘉兒對於滾球獸居然毫不陌生。這句話簡直讓第一次看的小夥伴們有點驚悚,為什麼這個現實世界的小蘿莉看到數碼寶貝絲毫不吃驚,居然還認識滾球獸?實際上這裡是提前鋪墊了之後的劇情以及同為畑田守導演的劇場版內容,被選召的孩子們其實更小的時候都曾親眼見過數碼寶貝,而滾球獸當年也曾來過太一家中。嘉兒還記得此事,所以他也是其中之一,而太一自己卻早已模糊了這段記憶,把它封存進了潛意識的夢境中。

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面對妹妹的簡單的疑問,太一卻無法回答。短短的幾個片段和動作足以刻畫出太一的好哥哥形象,他非常疼愛和關心自己的妹妹,也為後面的分別做下了鋪墊。

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他嘗試聯繫其他同伴,但卻發現他們並未一起回來。太一開始對現狀產生了迷惑,自己確確實實回到了東京,但是身邊的滾球獸和手中的數碼機在提醒著自己,之前的經歷也絕非虛幻。如果說這是在做夢,他已經分不清楚自己這端究竟處於現實還是夢境。

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不過作為天生樂觀派的主角,太一很快也接受了這個事實。他不再多想,而是舒舒服服地打開空調,躺在床上享受起了久違的愜意。可沒過多久,電視新聞開始播報各種災難。而在真實世界的各種鏡頭裡的隱約出現的罪魁禍首——居然都是數碼寶貝。

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這種情況讓太一開始警覺。顯然自己不僅未能逃脫那個世界的戰鬥,反而讓戰場擴散到了現實世界。

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於是太一的內心開始動搖,也許那邊的同伴們正在經歷艱苦的戰鬥,而事實證明這些戰鬥的意義已經不僅僅存在於那個數碼家園,而是會威脅到真實的世界。

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此時無意間接到媽媽的電話,終於聽到親人聲音的太一差點感動得崩潰。他慌亂地掛掉電話,無法迴避地思考著現狀與處境。顯然他動搖了,而這種想法對於一個小學生來說是很真實的。觀光旅遊式的冒險已經結束,自己已經認識到了那個世界的危險與殘酷。一邊是有父母庇佑的家,大人們都無法察覺數碼寶貝存在的現實社會。另一邊是則是未知的挑戰,而他以及知道了在那邊如果發生意外,在真實世界中也會死掉,永遠回不來了。

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可是最終,窗外的轟鳴聲打斷了他的思考,當看到數碼寶貝們真的出現在眼前,開始破壞這個城市時,太一終於不再猶豫,果斷抱著滾球獸衝出了家門。在最熟悉的戰鬥中,他終於找回了鎮定和自信。最後天空中出現傳送門,滾球獸和其他數碼寶貝被吸引著升上天空,太一終於知道自己的使命還未結束,雖然身後是最疼愛的妹妹可憐的懇求,他依然選擇了抽手前進。只是這一次前往,不再是為了新奇的冒險,而是為了保護自己珍愛的一切。

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之後的劇情裡,回到數碼寶貝世界的太一開始一個個尋找失散的同伴。其他孩子也在各種事件中鍛煉出了自己代表的品格與力量,最終他們再一次團聚時,太一才被孩子們正式推舉為隊長與領袖。劇情的也走向了一個新的高度,他們的經歷不再是奇幻世界裡的冒險日常,而是主動地去引戰更加強大的敵人和更為可怕的威脅,真正為了兩個世界的安危而戰。

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在《數碼寶貝》整部主題從懵懂到成長之間的轉折之點,正是本集。一個最有意思的彩蛋是,這一集的播出時間,正是劇中的1999年8月1日。這是被選召的孩子們在夏令營穿越到數碼寶貝世界的那一天,是太一回到東京的那一天,也是當時電視機前所有觀眾正在經歷的那一個夏日。這樣有意為之的罕見重合讓觀眾們產生了謎樣的同步感,數碼寶貝世界、動畫裡的現實世界、觀眾所在的現實世界,三者在那一天彷彿重合在了一起。一下子從那個瑰麗奇異的世界回到了現實,浮生若夢,亦真亦幻。彷彿只是昏沉夏日打了個小盹,醒來時發現臉上潮紅,細密的汗珠和聒噪的蟬鳴提醒著你窗外溼熱的現實。

作為背景音樂的波萊羅舞曲更是一首精心選用的極具特色的作品——節奏自始至終完全相同,節拍速度始終不變,主題與答句反覆應和而不展開。全曲始終在C大調上,只是最後的兩小節才開始轉調,自始至終只有漸強的變化,直至結尾到達高潮。與之前低齡向的歡快節奏不同,這一集的在經典的古典音樂的襯托下,呈現出詭譎的氛圍變化,故事的基調開始轉變。劇情也如同樂曲一樣,現實與夢幻不斷交錯,最終代表孩童幻想的數碼寶貝世界與現實中暑氣蒸騰的東京市之間打破了隔膜。

當太一回去後就會發現,如同觀棋爛柯,數碼寶貝世界裡已經過去了很久,每個其他孩子都經歷了一段刻骨銘心的挑戰和歷練。而對太一來說,8月1號這短短的不到一天,就是他自己的成長。每個人的童年都會有一段屬於自己的踏進愛麗絲的兔子洞的經歷,這是最懵懂的記憶,也是成長的最早啟蒙。數碼寶貝世界之旅是孩子們的奇遇,而這段旅程裡,太一的東京之旅又變成了其中的兔子洞之行。兩邊各有精彩與險惡,而這一次不再是被動地捲入,而是主動地選擇。因為他已經認清了自己心之所向,要追尋哪些精彩,承擔哪些責任。

無限大な夢のあとの 何もない世の中じゃ  在無限延伸的夢想後面 穿越冷酷無情的世界

《數碼寶貝》就是一個關於成長的故事。冒險童話故事到半的這一集,其節奏與風格呈現出的違和與變幻,實乃有意為之——這正是從混沌懵懂童年記憶到青蔥拔節的少年時光的轉變。從意外地被捲入到主動決定回去,從被動地面對周遭的環境,遭遇意外隨波逐流;到主動地探索這個世界,追尋夢想為之而戰——這其中唯一的變化,就是太一已經學會做出選擇,而這,正是成長的最大標誌

動畫信息

數碼寶貝
中文名:數碼寶貝
原 名:デジモンアドベンチャー
又 名:數碼暴龍 / 數碼獸大冒險 / Digimon: Digital Monsters / Digimon
首 播:1999-03-07(日本)
IMDb:tt0210418

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