切嗣和士郎的兩點對比,為fsn做幾點辯護


3樓貓 發佈時間:2022-07-14 06:21:42 作者:胡西宇 Language

80年代以前所寫的傳奇作品和90年代以後所寫的傳奇作品中作品主人公所面對的“敵人”是不同的,前輩們的敵人象徵著社會的扭曲,後輩的問題則更多圍繞在他們周圍。——笠井潔

一、理想

理想方面兩人的理想都是當正義的夥伴,但問題這個“正義”具體指代什麼,換句話說就是他們所面臨的敵人是什麼。

就衛宮切嗣而言,在他父親那件事情發生之前,這個理想是非常模糊的(畢竟生活的豐衣足食),不知道該如何行動。但在那件事情發生以後,這個概念就逐漸清晰,即避免村莊上這種事情再次發生,再經過娜塔莉亞的引導衍生至防止戰爭的發生,不希望有更多的人因戰爭而死去,但藉助一個人是無法實現的,所以將此願望寄託於奇蹟——聖盃。所以切嗣的理想與聖盃的關係就是藉助聖盃實現理想。

就衛宮士郎而言,他的理想是“抄襲”老爹切嗣而來的(這一點在ubw中已經很明確的說了),所以就這一點看來,衛宮士郎略遜一籌,他只是切嗣的追隨者。因冬木大火的原因,士郎的心裡受到了十分大的創傷,但是“成為正義的夥伴”這一理想也因此有了目標,即防止冬木大火類似的事件發生,就目標這一點與切嗣十分相似,但實現過程與切嗣完全相反。在愉悅怪為他解釋了冬木大火是由聖盃引起之前,士郎也是完全不知道怎麼實現理想,畢竟冬木大火在他眼中不過是一場事故,自己在這場事故中什麼也做不了,但愉悅怪解釋之後,他便有了實現目標的方法,即防止大火再次發生的方式就是參加聖盃戰爭,防止其他惡人拿到聖盃。所以士郎的理想與聖盃的關係就是拿到聖盃(或者破壞聖盃)不讓聖盃產生壞的結果,從而間接地實現理想。

在這裡我們很清楚地發現雖然切嗣和士郎的理想相同但對於聖盃的態度完全不同的原因了。切嗣是通過聖盃實現理想、士郎是不直接通過聖盃實現理想。所以在對比切嗣和士郎時一定注意,雖然他們的理想字面上一樣,但是實現的方式和最終目標不同,故不能統一而論。

二、戰鬥思路

這一點必須承認切嗣更加成熟,他明確自己的目標,思路簡潔直接,雖然缺少人情味,但戰爭不需要人情,對戰場的情況有很強的把控能力。這一點士郎比不上。但是切嗣有一個十分致命的缺點,就是對於工具的態度上。必須承認servant確實是贏得聖盃戰爭的工具,這一點對切嗣來講毋庸置疑,但是一旦工具有了自我意識,有了自尊之後,主人依舊把她當工具看,那麼這個主人就有點死腦筋。舉個例子,這就像我們與錘子一樣,錘子沒有意識,所以我們可以大肆宣揚說錘子是我們的工具,並自如地使用它們;但是在錘子有自我意識,並瞭解人類語言之後,我們仍然說錘子只是我們的工具,否定他的自我意識和價值觀的話,錘子會怎樣想,他還會為我們所用嗎?即使我們強制使用他,他的效率還會像以前那樣高嗎?作為工具,第一重要的是效率,如果我們的所作所為使我們使用錘子的效率都無法保證,那我們的做法就有問題。

反觀士郎,雖然他的很多決策讓人看起來十分迷,有點意氣用事缺乏思考(但是這些決策居然是對的!那些看起來規規矩矩的做法多半是dead end),但整體思路並沒有錯(也許他沒有什麼思路,只是憑本能,最後歪打正著),重視saber的人格,沒有將她當作工具而是當作夥伴、戰友,有時還會去保護她。這也是為何他和saber越相處越默契,而切嗣和saber越相處越生疏。

三、關於對五戰的一些誤解(因為很少聽說有對四戰的偏見)

1.五戰就是小孩子在打鬥,沒有四戰大人打戰成熟。

這一點我表示認同,但仔細一想發現這個鍋得由老前輩們背。縱觀五戰的master,是小孩子有凜、櫻、士郎、伊莉雅、慎二,仔細一點會發現除了御三家裡的人以外,就只有一個士郎,再仔細一想,四戰和五戰只隔十年,就明白為什麼老前輩要被這個鍋了。

2. 五戰就是早上過家家,開後宮,晚上隨便打打,不想四戰那麼慘烈。

“隨便打打”我不敢苟同,士郎的腸子都打出來了,怎麼叫隨便打打,再說了衛宮家裡晚上有幾次沒被偷襲,沒被偷襲的時候鎮子上有幾次是安靜、平和的,平靜之下又有多少陰謀。至於早晨,master都是小孩子,學生,有幾個會選擇早晨開戰,所以早晨才有一絲平靜;對於開後宮的問題上,一、士郎在各自的線上都非常專一,從沒有腳踏幾條船(切嗣都有太太和舞彌)。二、如果五戰中沒有戀愛這一成分的話,可能就沒有今天的fate系列,畢竟fate stay night是galgame,沒有戀愛怎麼吸引大家眼球,有怎麼出名為人所知,讓更多人看到它的內涵。(對比一下早期的空之境界就知道了,有些宅向元素還是很必要的,特別是名氣還沒有那麼大的商業化作品)

3. 五戰沒有四戰深刻

對於這種觀點主要因人而異,就我而言,四戰沒有五戰深刻(注:我玩過fsn的遊戲,也看過fz的小說)。就如開頭所說,四戰主要表現人與人之間的爾虞我詐,彼此之間沒有對錯之分,五戰則表現的是主人公的心理變化,對於現實和內心的矛盾(這一點在hf中表現尤為強烈)。但是我們不能說因為四戰死的人多(老虛的習慣),四戰是群像劇看起來特別高大上,因而認為四戰遠比五戰深刻。相反我認為五戰這種更加註重內心,表現人物心理變化更適合我,同時我認為也更有高度(也意味著更難動畫化)。

最後補充:fate zero和fate stay night都是好作品,你可以說哪一部的動畫不好,但是不能貶低一整部作品及其內涵。最重要的,在清楚現實的殘酷之後仍然堅持自己理想併為之奮鬥的人絕對、絕對不是中二的人!

動畫信息

命運之夜前傳 第一季
中文名:命運之夜前傳 第一季
原 名:Fate/Zero
又 名:Fate/Zero 第一期 / 命運/零話
首 播:2011-10-01(日本)
IMDb:tt2051178

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