30年來日本動漫價值觀一路崩塌


3樓貓 發佈時間:2022-07-06 14:22:52 作者:祥子駱駝 Language

我算是是資深動漫迷,

從1994年至今,

已看過上千部動漫作品,

基本上沒有錯過主流的動漫,

偏門的也看了很多。

隨著年齡的增長,

已深感日本動漫變遷之大,

感慨日本動漫除了作畫崩壞,

還有價值觀崩壞。

沒想到2021年開年,

lex因為無職轉生被封號,

b站因為動漫三觀崩壞被廣告主停止合作。

我不想討論無職轉生,

因為我隨便就能說出50部比無職轉生還物化女性的動漫,

日本動漫霧化女性不是十年二十年的問題。

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這件事情,讓我想到,

日本動漫真的變了,

不但變得我不認識了,

變得這個社會無法忍受了,

我試著梳理一下動漫是怎麼一步步走到現在的,

也思考一下動漫的未來。

一、日本動漫的現狀:

最近幾年的新番,

有兩個主題是最火的,

一是異世界穿越種田文

簡單說就是廢柴猥瑣男主生前是個宅男,

被人各種欺負,

突然死後轉生到異世界,

跟玩遊戲一樣,不斷升級成為無敵的存在,

然後跟多個女主角開後宮。

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二是多女主炒股,

就是女主很多,跟男主都發生了關係,

然後彈幕裡邊觀眾就開始賭,

看男主最後跟誰在一起。

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這裡麵包含了霧化女性的部分,

但是更深層次的是日本的宅男文化走到了新的階段,

從原先的消極對抗,

到完全的心理扭曲。

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顯然,

動漫御宅族文化深受日本多方面影響,

集合了厭世逃避,

無可奈何,

是絕望的產物,

無法適應中國的價值觀,

也無法為日本將來的發展提供合理的價值觀。

有人可能說,

我看動漫就是圖一樂,

你幹嘛要教育人,

但是我要說,

日本動漫現在圖一樂已經做的很不好了,

還要在價值觀上偷工減料,

這實在是讓人受不了。

二、日本動漫價值觀的變遷:

日本動漫以前不是這樣的,

變化之大,讓人無法接受,

就好像看著一個奮鬥的熱血青年,

變成了油膩的中年天天講黃色笑話,

然後變成猥瑣的老大爺,

天天偷看jk裙底。

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主要的變化是四個方面:

1.故事衝突從善惡分明到善惡不分

過去的動漫,如幼兒向的神龍鬥士,

成人向的鎧傳,宇宙騎士,

都是有明顯的打敗魔王的主線,

但是後來的日本動漫沒有了善惡,

比如火影、巨人、海賊王,

裡邊會刻意地模糊好人和壞人的界限,

讓你對壞人產生共情,

相信反派的主張是有依據的,

反派的社會理想諸如控制世界毀滅世界是合理的,

覺得主角才是阻礙社會發展的攪屎棍。

覺得你好我好大家好,

最後達成和解。

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這個是非常好笑的事情,

有一個彈幕梗就是說的這個,

“區區殺父之仇”

指的是很多動漫裡邊的配角被主角殺了父親,

結果還成了主角的僕從。

喪失了善惡之分的動漫,

獲得了超長的篇幅,

商業化成績會更好看,

但是也同時讓觀眾開始分不清楚到底站哪一邊,

雖然現實中很多事情確實沒有辦法分清楚,

但是日本人在現實的大是大非面前也這樣,

就說不過去了,

比如最近的英雄學院事件。

2.人物成長從個人奮鬥到血統論

過去的日本動漫,

雖然也有血統的故事,

但是沒有像現在一樣,

這麼複雜而普遍,

就拿民工漫來說,

鳴人是官二代加DNA加持,

路飛是海軍三代,

還有最新的很多什麼魔王的孫子,

英雄的孫子之類,

日本動漫非常吃老子英雄兒好漢這一套,

尤其是很多時候,

動漫前期並沒有這些描寫,

寫到後邊才出現,

讓人覺得是強行加戲。

動漫基本上喪失了自我奮鬥的部分,

全是開場就龍傲天的設定,

後邊幾十集全是主角扮豬吃老虎,謹慎過了頭。

這一方面表面日本人普遍不想奮鬥,

想吃現成,

一方面也表面日本宅男知道社會真實就是這樣的,

根本無力改變。

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3.人物關係從日久生情到見面結婚

過去的動漫往往是男女之間偶遇,

從衝突對立,到默默喜歡,

現在好了,連羅密歐與朱麗葉式的愛情都嫌棄慢。

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現在完全是見面男生還沒反應過來,

五個妹子直接白給,

從根上跳過談戀愛的步驟,

直接進入見家長,

回到封建包辦婚姻的階段,

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這類速成新娘的動漫實在太多,

最早從亂馬1/2就開始了,

表現出宅男群體只想享受婚姻帶來的好處,

而厭惡戀愛的過程和痛苦,

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也表現出日本宅男群體實際喪失了追求女孩的能力,

變成了在婚姻市場中被選中的一方。

一部分男生變得不會不主動不負責,

變成暖男渣男。

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甚至導致一部分在競爭中失敗的宅男轉而喜歡男人,

喜歡玩偶,喜歡模型,喜歡充氣娃娃,

反正就是喪失了正常人的需求。

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4.故事背景從救亡圖存到從頭來過

日本動漫的原有傳統的內容是,

世界在未知生物的攻擊下要滅亡了,

一個初中生是全人類的唯一希望,

駕駛巨大機器人與其戰鬥才能活下去。

這個故事現在講不下去了,

大家只想著投胎轉世到下輩子,

做個不需要修行的龍傲天,

上來有七個老婆主動白給,

所到之處反派立地稱臣。

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二、日本人社會心理現狀

第一,對社會已經絕望,希望重新再來

第二,渴望不勞而獲,打工就輸了,一輩子不可能打工的

第三,渴望確定性,不想看主角失敗,只想看主角必勝

第四,對愛情不抱希望,即便是包辦婚姻也好,只要有老婆就行

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三、日本動漫價值觀崩塌的原因分析

日本動漫的變遷只是日本現實在價值觀領域的投射,

從根上看,日本是個非常扭曲的國家,

年輕人知道日本不行了,

也知道自己在這個國家沒有未來,

但是敢怒不敢言,

又沒有好的思路去改變社會,

只能在動漫裡麻醉自己,

動漫的每一個點都有日本社會尖銳矛盾的訴求。

1、國家層面:日本不是一個國家

哥斯拉、奧特曼這種片子大行其道,

其實就是日本人無力對抗美國,

想象出來一個超自然超科學的怪獸,

祈求超自然怪獸來打敗美軍,

最近幾年,

甚至有一部分日本人把哥斯拉描寫成保衛地球的正義一方,

認為哥斯拉是代表環保,

這實際上是夾雜私活。

日本從法律上不是一個國家,

只是被美國佔領的殖民地,

除了沖繩之外,

美國在日本本土有78個基地,

美國人在日本屬於天龍人一般的存在。

這導致一部分日本人覺得國家沒價值,

日本的自衛隊參軍率低的嚇人,

還有很多年輕人認為,

如果國家讓我去犧牲,

那我不如讓國家先完蛋。

2、民族層面:日本人不敢罵美國人

日本動漫基本都存在種族文明衝突,

哥布林與精靈的衝突,

外星文明與地球文明的衝突,

基本沒有和解的可能性,

全都是黑暗森林,

這基本是日本對種族衝突的直接表現。

最近還有一部魔王轉生動漫,

裡邊魔王說因為種族交往導致衝突,

所以建了個魔法牆把精靈魔獸人類給隔離開來,

希特勒和特朗普直呼內行啊。

日本的新聞記者協會有不成文的規定,

不允許罵美國人,

即便是日本人和美國最激烈衝突的80年代末,

辱罵美國人也不能見報。

不能罵美國人,

日本人還能罵誰呢?

只能罵中國人韓國人。

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日本雖然自稱是禮儀之邦,

但是對中國人的仇恨是發自肺腑的,

他們知道,

日本的強大和中國的衰落是蹺蹺板的兩端,

所以對美國人越不滿,

越想發展,就要先罵中國韓國。

3、經濟層面:日本持續30年衰退

日本動漫熱衷於描寫拉麵,

高中生中午只能吃個麵包,

學生普遍打工,

我曾經很納悶,

為啥這麼喜歡描寫拉麵,

而且吃個拉麵都要排隊,

買個麵包還要搶,

學生天天打工怎麼有時間學習,

後來發現,

日本人真的是消費水平太高收入太少,

物價在經濟泡沫的頂峰多年沒降,

但是國民收入卻實際減少了。

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這種表面光鮮實際窮酸的情況,

日本動漫裡邊到處都是。

日本的動漫在1990年前後資金投入巨大,

乘著泡沫經濟的浪潮,

動輒上億投資,

作畫的質量放在現在看都是驚人的高,

但是後來逐漸崩盤,

衡量一個動漫質量好壞最簡單的方法是看一秒多少幀,

據說庵野秀明當年一部動漫製作費要了8億日元,

一個場景有上萬碎片在動,

不愧是宮崎駿的徒弟,

到了2016年,

動畫製作公司逐漸開始採用偷工減料的方式

作畫崩壞這種事情時有發生,

甚至有幾秒鐘才換一幀,

靠圖片抖動表達效果的動畫,

大家戲稱這是ppt動畫。

4、社會層面:自殺率超高,社畜文化、階級固化

日本的就業中35%的人可以進入大企業,

35%的人在大企業的外包公司上班,

還有30%在鄉鎮的小企業上班,

這導致接近70%的人在城鎮化率很高的地方,

實際上收入很低。

議員和大公司的崗位基本上是世襲制,

普通年輕人上升空間幾乎沒有。

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年輕人加班很多,

每天擠著地鐵上班,

回家只能到幾平米的小房間一個人看動漫,

自殺率超高,而且年輕女性自殺率佔比很大。

這深深影響了動漫的發展,

因為受眾都是單身漢社畜,

所以漫畫不敢觸及社會真實的一面,

要麼是架空的打鬥,

要麼是媚宅的爽文,

總之就是必須讓人看完以後爽。

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5、家庭方面:啃老族,女性沒有社會地位

日本經濟危機之後出生的人,

就算畢生積蓄拿出來也不如經濟危機之前的人多,

大多數人都喪失了掙錢的機會,

很多宅男選擇不上班,

1990年代宅男的日本傳世名言:上班就是輸了,

和中國現在:打工是不可能打工的,一輩子不可能打工的,

兩者異曲同工之妙,

都是抒發了年輕人自認為打工沒有價值,

想不勞而獲的心理。

1960年日本內部有個思潮,

就是女人上大學會導致日本社會結構的崩塌,

結果還是鬥不過現實的需要。

1970年代日本女性都是走上工作崗位,

電視裡邊女明星也都是假小子的樣子,

日本商家還藉機搞了情人節巧克力促銷,

宣傳要由女性主動去給男性送巧克力,

但是1990年後,日本經濟危機無法提供更多崗位,

大部分的動漫都描寫的是日本女性不上班在家帶孩子,

社會的現實把日本女性逼回了家庭。

女性地位實際上大踏步的後退。

6、人口方面:老齡化嚴重,少子化

老齡化是個隱含的背景問題,

比如喵帕斯在的小村子,

一個小學只有五個人,

還不同年級,

這種事情我在中國農村的1960年的舊時見聞裡邊聽說過,

人生不出孩子,

國家受不了,

就得想辦法,

日本動漫最近有個很爭議的番,

就是國家給發對象的劇情,

每個孩子禁止談戀愛,

但是到了歲數會給你短信通知結婚對象,

讓你倆見面,

這事其實日本政府已經在做了,

少子化把國家逼到這個份上,

基本上是沒機會了。

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三、動漫的未來

日本價值觀的崩塌在中國也發生了,

而且這些都會變成現實,

我個人對此沒有懷疑,

只能說這是歷史的必然。

比如說奧特曼為啥這麼火,

因為奧特曼每次都贏,

因為奧特曼代表超自然的力量,

因為怪獸代表現實中不可戰勝的力量,

小孩子喜歡,社畜宅男也喜歡,

滿足了大家的確定性需求。

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我不想說動漫會往好的方向發展,

實際上,你打開騰訊國漫區,

中國在價值觀崩塌方面走的更遠,

現在都是三觀跟著五官走,

你人物設計稍微不賣肉,

基本上是票房撲街的節奏。

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我大致簡單預言一下動漫下一步發展的方向,

第一,客群將會進一步細分,得女性者得天下,大女主(凡爾賽式)動漫大行其道

第二,低幼向動漫向成人受眾輻射,日常系成為一個大分支。

第三,熱血動漫徹底喪失明暗鬥爭主線,小團伙競爭式主線成為主流

第四,多女主劇情佔據,單一女主基本消失,愛情終究抵不過三妻四妾

第五、捨棄屌絲者可以獲得更大利益

b站此次雖然封了lex,也被部分廠商停止合作,但是股價暴漲,

其實b站的主營業務是遊戲和廣告,

動漫部分的收入很少,

很多6級號根本沒在b站消費過,

如果能夠徹底捨棄屌絲群體,

b站的盈利能力必然翻番,

股價再翻個五到十倍都不是問題。

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最後,

結合我最近觀察到的就業形勢,

最近如果你家有孩子,

千萬不要讓孩子學動漫,

不然肯定後悔。

動畫信息

無職轉生:到了異世界就拿出真本事
中文名:無職轉生:到了異世界就拿出真本事
原 名:無職転生~異世界行ったら本気だす~
又 名:Mushoku Tensei:Jobless Reincarnation
首 播:2021-01-10(日本)
IMDb:tt13293588

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