還是太少結合現實以增加深度


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 09:28:39 作者:三²麵人 Language

對於一直以來對所謂製作無甚要求的我,製作再好,畫得再好看恐怕也只是勾引起我想要去看的慾望,而想要去看的慾望越強烈,期望也會越高,反過來對其主觀上的觀感越低,看之時沉浸於其中無法評判,但看完之後再來回味就對那些質疑之詞深有同感,其實他們無非揪著“不深”這一詞——除了為親人復仇,保護人類的設定及其必需的善良、堅強、勇敢等品質(都是再簡單不過),可以又稱得上是一無所有,單調作為一弊病其性質也愈加惡劣。

對於反派的塑造可以說是評判好壞最為重要的一點之一,不過為了那所謂戰鬥的燃、爽是硬生生的把本可拿下的給丟掉(重要的鬼有不少都塑造了成功的背景)。為了避免引起困擾(也就是最為寶貴的思考),讓進展足夠順利,劇里加入了一個神奇的設定——每個鬼都殺了足夠多的人,早已十惡不赦罪該萬死,所以其背後再怎么悲哀也不會影響殺鬼意願的堅定,更不會過度激起觀眾的同情心使其達到觸及底線的高度亦或是產生寶貴的矛盾,就算引起思考,由於所謂鬼墮落的直接原因皆因無慘或是鬼月,而它們本身脫離現實,而與現實脫鉤便無思考的價值,而之後鬼們都是自願殺人樂在其中,頂多將被殺的鬼的悲哀轉化為對無慘及其下屬的更為憤怒與厭惡。要知道,墮落成鬼並無“生的苦難與偉大”的成分,而僅是無慘的血。這樣一來那看似此番中少數正經的“扭曲的羈絆”(蜘蛛山那)也變為了純粹個人原因導致的觀念的扭曲而無思考價值且顯蒼白無力。其實倒不如說每次殺完鬼後的“回憶昇華”都是為了襯托出主角的強大而慈悲,也就是“有情”,有這樣一個溫柔而剛強到了極點,處處為他人著想毫不顧及自身卻又無比刻苦的人設自然討喜。當然,又勝在真誠,有真情,所以說真要找出哪個點去抨擊也不是那么容易。

(此上僅限於第一季的感想,看完無限列車與遊郭篇後因對其反派塑造的看法大有改變而做了修改)

無限列車的基本同上相似,但炎柱最後面對上三的強大與拉攏意圖所表現出的堅定與執著,以及死前仍不忘為他人著想與那閉眼後燦爛的笑容足以“動心……增益我所不能”,也足以充實作品的內核。

遊郭篇毫無疑問最為精彩(雖然前面節奏有點慢,且第10集打鬥並無做的比前兩部突出,主要是最後的兄妹回憶,去漫畫專門看的),上六二人的塑造很是成功,首先他們前身與僅是體弱多病的累前身不同,完全稱得上是“生的苦難與偉大”(也就是所謂的“揭露現實,引人反思”,也是我們不單隻遷怒於無慘,也遷怒於社會。),吃人之舉也不再是鬼的本能或是惡趣味,而能歸到偏於極端的報復行為與保護行為(哥哥對妹妹),尤其是死之後的兄妹和解與哥哥讓自己下地獄把妹妹推向天堂之舉,實在是與人無異且作為鬼無違和感。儘管他們十惡不赦、該下地獄的性質不會有變,但我不會自欺欺人的繼續認為鬼滅“這個不行,那個不行”,至少在思想情感方面超過及格線,當然沒有也無需到驚豔的程度(不過我絲毫不認為把其當做雞湯或是老套路而抱有鄙夷的態度有何好自豪的),畢竟上述內容還沒有出豆瓣就已飆到9.4分。第一季頂多4星,第二季以我的標準當然能有五星。

另外再提兩點: 1.可以看出作者儘量避免“主角光環的出現”,戰鬥的艱難與慘烈足見其真誠,確已少見,完全可放心。 2.其實網上“總之吹爆”的也好,“一無是處”或是“相當平庸”的也好,真正認真而嚴肅的寥寥無幾。有些人確實是看不得別人好,但要說為什么那些經典沒慘遭毒手——也有(如《CLANNAD》),只不過少,且客觀下十分低調(互聯網上這流行起來後也就鬼滅等少數爆款),且鬼滅自身本有問題(不過被誇大的甚是嚴重,這也和其優點被誇大脫不了干係)。千言萬語回到一點,捧得也好,貶的也好,只要產生矛盾且不存在誰壓誰,若是捧的佔主流更好,再如何結果只有一個——熱度無需炒作便能極高效的提升,這對於運營商那邊無疑好處多多。

動畫信息

鬼滅之刃
中文名:鬼滅之刃
原 名:鬼滅の刃
又 名:滅鬼之刃 / 鬼滅之刃 灶門炭治郎 立志篇 / Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba
首 播:2019-04-06(日本)
IMDb:tt9335498

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