其實個人認為這部電影商業價值很高


3樓貓 發佈時間:2022-09-04 22:17:24 作者:開夢時代 Language

  看到很多人在討論劇情單薄空洞看不懂理不清,其實SE(準確來講SQUARE才是做這部電影的大佬)前兩部FF的作品也是同樣的舊病。

  王者之劍跟靈魂深處和聖子降臨差不多一樣,靈魂深處說到底還是以當年風靡全球的最終幻想以它的名號做一部頂尖CG電影。但是小鬍子步伐跨的太大,扯到了蛋。由於當時真人cg並不成熟,而且故事有點看不懂還有太過深奧(反正我就是)導致票房挫敗,賠了不少錢(後來就合併成SE了)。後者因為ff7在那年的經典和輝煌得到了一大群粉絲,而聖子降臨的誕生就是為了粉絲而製作的電影。不過是dvd和藍光壓根沒有在電影院上映(不過好像大賣賺了不少錢)。但是單純只為了粉絲,壓根看不懂故事背景。沒玩過遊戲的玩家可以說這只是一個華麗的cg動畫演示,一大堆設定和沒交代故事背景的角色(09加長版交代了一下)不過某種意義上來說它能用華麗而漂亮的cg讓很多大陸玩家認識到最終幻想這個名字,也認識了ff7那些經典人物(其實也有可能為ff7核心危機和地獄犬的輓歌做了一波宣傳)
 
  說回王者之劍,這部電影跟聖子降臨差不多。說白其實就是宣傳片,它作為電影的確有很多不足。背景設定其實還好能懂的話感覺還是很棒的,就是故事描述底子裡還是日本動畫的常見思維(什麼王之繼承,守護之魂)對於在國內二次元文化了解來說的確很中二。或者可以講很多東西沒交代,如果可以有三個小時的量可能會更好?不過作為一部只做了一年的真人cg,可以做到這個時代的頂尖水平真的非常良心。也可以說它所表達的可能不只是單單隻有畫面,更多傳達給是製作人給玩家看到這部遊戲的魅力。看完電影的我可能不是對它本身那些不通暢的故事描述感到不滿意,而是王都被破壞還有父王被殺害而讓我非常入戲。還有Nyx最後為王都獻出了生命,讓我對遊戲試玩感受到這趟旅行非常沉重。還有對王子的成長冒險故事充滿期待(我承認看的很片面,但是作為玩家的我的確是感受到了)。

  最後,最終幻想15:王者之劍不是一部很好的電影,可以說就是跟現在的特效爛片沒什麼區別(也沒有那麼糟糕啦!)。但是作為宣傳電影它的的確確成功吸引了很多玩家想買這款遊戲。所以如果真的大範圍播放這部電影大肆宣傳的話,票房一定很高(能不能回本不知道)但是這部電影的評分可能就會更低了....

動畫信息

最終幻想15:王者之劍
中文名:最終幻想15:王者之劍
原 名:Kingsglaive Final Fantasy XV
又 名:FF15 / キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
首 播:2017-03-10(中國大陸) / 2016-07-09(日本) / 2016-08-19(美國)
IMDb:tt5595168

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